Bungie ma otwarty dialog na temat zmian w dialogu

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Wideo: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Przeznaczenie postanowił kształtować swój los inaczej niż pierwotnie widziano. W nowym tytule pojawiła się spora część zmian w grach, nie ograniczając się do dialogów w grze i gry głosowej.



Chłopaki i dziewczęta z Bungie ciężko pracują nad nową grą, Przeznaczenie, Alfa gry jest otwarta dla publiczności na krótko w czerwcu tego roku. Można śmiało powiedzieć, że wiele zmian i napraw zostanie wprowadzonych do gry po przeprowadzeniu wstępnych testów Alfa i Beta, które obejmowałyby trochę pracy w środowisku, niektóre poprawki oprogramowania, a nawet niektóre zmiany linii dialogu i głosu działającego w obrębie gra. Gracze zauważyli ostatnio, że ostatnia wersja została wydana, niektórzy z tych szczęśliwców, którzy grali zarówno w Alphę, jak i w wersji beta, komentowali właśnie usunięcie konkretnej linii.


To po tym, jak trochę pobawili się nią w społeczności online. Jedną z bardziej znanych linii, która wysłała fanów w szaleństwo memów, była „That Wizard Came from The Moon!”, Która była centrum wielu zainteresowań, a nawet wywołała T-Shirt w Bungie Store (twierdził, że jest jednym z jego najlepszych sprzedawców. Wszystkie wpływy zostały zrealizowane na cele charytatywne). Jednak nawet po tym, jak był świetnym źródłem humoru i wyprzedaną linią koszulki, linia została w szczególności usunięta w wersji Beta gry. Chociaż nie była to jedyna zmiana.


Przeznaczenie w dialogu gry pływającego towarzysza, Ghosta (którego głos wypowiedział Peter Dinklage), zbytnio brakowało dostawy przez Gra o tron aktor, który Bungie postanowił uruchomić zautomatyzowany filtr dźwięku. Ta metoda dała lepszy efekt, dzięki któremu postać wydaje się być podobna do życia, co jest raczej dziwną prośbą o postać robota, ale kierunek, który ją wywołał. Podczas gdy fani byli pierwszymi, którzy narzekali na pozbawiony życia głos, kierownik społeczności Bungie, Eric Osborne, mówi, że nie tylko z negatywnych odpowiedzi.

„W wersji alpha nie było przetwarzania poziomów audio. Jeśli wrócisz do tej wersji, usłyszysz kilka linii, które nie weszły do ​​ostatecznej wersji. Ale usłyszysz również, że Poziom decybeli jest na całej mapie,… Reszta gry też, znalazłeś całą masę zepsutych rzeczy żenujących, więc tak, dostaniemy negatywne wrażenia, ale musisz pozwolić projektowi i inżynierii zrobić co jest potrzebne, nie jesteśmy obcy tym małym czkawkom jesteśmy omylni, popełniamy błędy .. ”


Bungie wspomniał o Becie, nadchodziło więcej zmian w grze głosowej, ale wiemy, że gry przechodzą etapy projektowania tak samo jak wszystko inne, Przeznaczenie nie jest wyjątkiem. Nie jest zaskoczeniem, że usunięcie dialogów było na listach zmian. Trudno powiedzieć, czy historia została naruszona, ale dotarłem do Bungie, aby sprawdzić, czy utrata określonych linii dialogowych sprawiła, że ​​przepływ gry / historii zmienił się, ale nie otrzymałem jeszcze żadnego słowa.