Zawartość
- Kampania: Cliched and Boring
- The Co-Op: United we Stand
- Multiplayer: Specjaliści, nowy aspekt
- Zombie: nowe i lepsze?
- Czy to naprawdę większe i lepsze?
W otoczeniu współczesnym, gdzie umysły można łączyć ze sobą i maszynami, Treyarch próbował przejąć kontrolę Tajne operacje seria w nowym kierunku, który osiągnęli. Historia wydaje się stara, a koncepcje wydają się być już prezentowane, ale rozgrywka jest bardzo płynna i spełnia oczekiwania.
Z wcześniejszym Tajne operacje, Treyarchowi udało się ustawić poprzeczkę naprawdę wysoko Tajne operacje dał genialną historię Black Ops II przyczynił się głównie do trybu multiplayer. Z Black Ops III, programiści próbowali wyprzedzić wcześniej ustalone standardy, ale udało im się stworzyć grę, która okazuje się przeciętna we wszystkich dziedzinach.
Grafika gry jest bardzo dobra, ale wykorzystuje mnóstwo efektów cząsteczkowych, dzięki czemu jest nieco cięższy w systemie. Niektóre artykuły w otoczeniu mogą być interakcyjne, a zatem zapewniają szeroki wachlarz opcji ataków. Na przykład możesz strzelać do stopionego metalu niosąc kociołki, aby rozlać trochę i zabić jednego lub dwóch wrogów.
Jeden z najbardziej niezwykłych dodatków do gry Dorsz Seria jest dostosowywana przez gracza, choć nie ma zbyt dużego wyboru, jest nieoczekiwana i dodaje pozytywnych nut gry. Po raz pierwszy w Dorszgracze mogą wybrać grę kobiecą. Podczas uruchamiania gry po raz pierwszy gracze wybierają płeć i styl głowy dla swojej postaci. Ograniczona liczba opcji stylu włosów i brody dla mężczyzn, podczas gdy dostępne są tylko opcje fryzur dla postaci kobiecych.
Kampania: Cliched and Boring
Sześcio godzinna kampania trwa w roku 2065, 40 lat po wydarzeniach Black Ops II. Gra jak wszystkie gry ustawione w przyszłości ma swoją własną teorię, która wymaga trochę przyzwyczajenia. Bezpośredni interfejs neuronowy lub w skrócie DNI to technologia, która Black Ops III opiera się na. DNI pozwala ludziom łączyć się mentalnie z bronią, komputerami i ludźmi. Ta technologia daje pewne korzyści, ale ma też kilka ograniczeń. Możesz połączyć się, by włamać się do wieżyczek jednym ruchem ręki, ale nie możesz podnieść broni upuszczonej przez wrogów, ponieważ są zarejestrowani w czyimś mózgu. Dzięki pewnym nowym podejściom do gier FPS, takich jak wspomniane powyżej, Black Ops III daje nowy zwrot do klasycznych gier walki.
Z nie tak nowymi pomysłami świadomości sztucznej inteligencji i dość przewidywalnymi zwrotami akcji, historia nie przyciąga graczy. Gra nie poświęca wystarczającej ilości czasu, abyś przejmował się postacią, zanim rozpaczliwie spróbuje zdobyć uwagę emocjonalną, co jeszcze bardziej osłabi historię.
DNI zostaje wprowadzony z misją treningową, która daje ci różne moce, takie jak bieganie po ścianie, zdalne hakowanie wieżyczek itp. Zdolności te świetnie się napędzają podniecając emocje, ale wkrótce zostają zabrane, a zamiast tego zostajesz z trzema drzewka umiejętności. Podczas gry otrzymujesz rdzenie cybernetyczne, które są używane do odblokowania i ulepszenia tych umiejętności. Wszystkie umiejętności są podzielone na trzy grupy: Kontrola, Walka i Chaos.
Każde z trzech drzew promuje inny styl gry, a wyrównywanie wszystkich trzech jest niemożliwe, chyba że poświęcisz ulepszenia broni i dodatkowe korzyści. Co więcej, nie możesz używać więcej niż jednej zdolności jednocześnie, dopóki nie osiągniesz poziomu 20, więc, jak się okaże, postęp na jednej ścieżce jest bardziej efektywny. Akcje takie jak strzelanie podczas biegu można odblokować z drzew umiejętności.
The Co-Op: United we Stand
Black Ops III pozwala również na maksymalnie czterech graczy w trybie współpracy dla każdej misji kampanii. Każdy z graczy wybiera swoje ładunki, jak w trybie wieloosobowym. Tryb kooperacji wydaje się konieczny w czasach, gdy kampania staje się zbyt nudna, aby grać w pojedynkę. Zamiast przedstawiać zadania, które czterech graczy może wykonać jako zespół, kooperacja zabiera wrogów, których trudniej zabić i zrzuca więcej na graczy. To czasami staje się interesujące, sytuacja, w której samobójczy robot ściga cię z ukrycia może wymagać pomocy od twoich kolegów z zespołu.
Multiplayer: Specjaliści, nowy aspekt
Ciekawym rozszerzeniem gry wieloosobowej są specjaliści. Obciążenie jest nadal takie samo z wprowadzoną małą zmianą w systemie Pick 10 Black Ops II, ale teraz każdy gracz otrzymuje broń mocy lub specjalną zdolność, która ładuje się kilka razy w trakcie meczu online. Każda moc jest inna i ma swoje własne zalety taktyczne, a ich doskonałe wykorzystanie może przesunąć biegi i całkiem możliwe, że całkowicie przerzuci wynik. Gracze będą musieli spędzić wiele godzin online, aby móc w pełni wykorzystać te możliwości.
Tryb wieloosobowy daje paczki sterujące każdemu graczowi, niezależnie od ich obciążenia. Silniki odrzutowe są podobne do tych w Advanced Warfare, ale o wiele łatwiej jest dowodzić. Gra zapewnia również cztery kursy biegu przeszkodowego, aby sprawdzić swoje umiejętności przed skokiem do akcji. Zmodernizowane mapy z poprzednich gier są zabawne, zwłaszcza dzięki mnóstwu nowych umiejętności, które zapewniają znacznie więcej opcji.
Odkryłem, że rozgrywka w trybie wieloosobowym jest bardzo płynna. Wyrównywanie poziomów daje ci więcej specjalistów i umiejętności, które otwierają mnóstwo opcji z różnymi kombinacjami dla twojego stylu gry. To jednak traci „mojo” później, kiedy osiągasz wyższe poziomy, a odblokowania nie pompują wystarczającego podniecenia na nadchodzące odblokowania.
Zombie: nowe i lepsze?
Powraca tryb przetrwania Zombies, podobnie jak Dead Ops, który ma teraz pełną kampanię. Kończenie kampanii odblokowuje „Koszmar”, wariant trybu zombie, w którym wszyscy wrogowie w całej kampanii są zastępowani przez zombie. Choć interesujące, ponowne wyobrażenie scenariuszy i opowieści, aby skupić się na infekcji zombie, wydaje się niekompletne, a cały pomysł mógł zostać zrealizowany w lepszy sposób. Niemniej jednak tryb Zombies jest lepszy i bardziej zabawny niż którykolwiek z jego poprzedników.
Nowy tryb kooperacji Zombies, „Shadows of Evil”, jest jak dotąd najlepszym trybem Zombie Dorsz. Ustawienie stylu lat czterdziestych wygląda wręcz cudownie. Co więcej, Jeff Goldblum gra jedną z postaci i jest przedstawiany z doskonałym krótkim filmem, co czyni go jeszcze bardziej zachęcającym. Inne postacie grane przez Rona Perlmana, Heather Graham i Neala McDonougha zostały wprowadzone wraz z krótkim wideo.
Zauważalnym dodatkiem do Zombie jest możliwość „Stania się Bestią”, która pozwala graczom zamienić się w potwora z mackami, który wyrzuca błyskawicę. Ta istota jest niezwykle potężna i może rozerwać zombie. Podobnie jak większość przywilejów, jest on dostępny tylko przez ograniczony czas i można go aktywować tylko w niektórych ognistych kapliczkach.
Czy to naprawdę większe i lepsze?
Większy, tak. Black Ops III jest zdecydowanie największy i najbardziej funkcjonalny Call of Duty jak dotąd. Kampania nie ma mocnej historii, ale nadrabia ją w grze, która jest satysfakcjonująca i nowa. Chociaż czasami robi się nudno, wypróbowywanie nowych broni i umiejętności jest zabawne i może dodać do gry pewną wartość powtórki. Zawartość dla wielu graczy jest płynna, a nowe mapy i zdolności oferują wiele zalet i stylów gry. Nowsze, lepsze wersje wcześniejszego Dorsz Mapy w trybie multiplayer dają fanom serii wyjątkowe wrażenia.
Lepiej, nie całkiem. Mimo że rozgrywka kampanii i multiplayer jest płynna i nieco nowa, w grze brakuje bardzo ważnej rzeczy, mocnej historii. Tryb zombie jest lepszy i dużo zabawy. Z drugiej strony tryb kooperacji nie wykorzystuje pracy zespołowej i taktyki graczy.
Z Black Ops III, seria robi krok do przodu, ale bardzo mała. Ciekawe będzie, co seria zaoferuje w przyszłości, ponieważ wydaje się, że Treyarch osiągnął już szczyt.
Czy ta recenzja pomogła? Powiedz nam, co sądzisz o tej grze tutaj. Komentarz poniżej.
Nasza ocena 7 Dzięki bardzo przewidywalnej historii i świetnej rozgrywce Black Ops III nie osiąga doskonałości w żadnej konkretnej dziedzinie. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny