Zawartość
- Partyjne ładunki nazistowskich zombie
- Przywracanie zasilania / otwieranie kanałów
- Broń i ulepszenia w WW2Nazistowskie Zombie
To nie byłoby nowe Dorsz bez trybu hordy do gry ze swoimi kumplami i Call Of Duty WW2 nie jest wyjątkiem. Ta bardziej klasyczna gra Zombies Mode jest bardziej skupiona na horrorze, niż w wersji tubularnej z lat 80. ubiegłego roku. Nieskończona wojna.
Każda iteracja Zombie Mode musi oczywiście zawierać gwiazdy filmowe dla głównych bohaterów i tym razem mamy Świt żywych trupów alum Ving Rhames, by zaoferować swój charakterystyczny komentarz, podczas gdy my przedzieramy się przez hordy nazistowskich zombie. Dr Who fani oczywiście rozpoznają również tego pana Tennanta.
Poniżej omówimy wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć korzystać z nazistowskich zombie, od pobrania ładunku do zasilania mapy.
Gotowy zabić niektóre zombie, Ving?Partyjne ładunki nazistowskich zombie
Nowa WW2 System loadout daje ci określone zdolności na starcie i pozwala zasilić twoją postać na różne sposoby. Podczas gdy wszystkie podstawowe lub niestandardowe ładunki są opłacalne, jeden jest lepszy od pozostałych:
Zdolność kamuflażu Medyka jest najlepszą ofertą w nazistowskich zombie. Posiadanie każdego wroga na mapie ignoruje cię (możesz więc kosić je bez przeszkód lub szybko uciec, aby odbudować swoją amunicję lub zbroję) jest absolutnie ogromną zaletą.
W pełnej grupie wiele ładunków może jednak dobrze ze sobą współpracować. Na przykład, Shellshock, z obciążenia Control, może być ratownikiem w sytuacji włochatej, w której jesteś otoczony.
Uzupełnij swój ładunek, zbierając losowo upuszczone bonusy, gdy zombie spadają. The Wzmocnienie Insta-Kill zawsze należy szukać, ponieważ pozwala zabić każdego zombie pojedynczym pociskiem, bez względu na to, gdzie zostanie trafiony.
Niezależnie od obciążenia lub power-upów, upewnij się, że złapałeś jakiś pancerz i auto-ożywienie na stacjach znajdujących się wokół mapy. Jeśli grasz solo, po prostu nie możesz się rozwijać bez automatycznego ożywienia, ale nadal jest to bardzo pomocne, nawet jeśli masz pełną imprezę.
Jeśli twoi znajomi mają mało funduszy i potrzebują auto-ożywienia lub amunicji, nie zapomnij możesz upuścić nadmiar wstrząsów dać innym członkom drużyny za pomocą D-Pad.
500 wstrząsów to niewielka cena do utrzymania!
Przywracanie zasilania / otwieranie kanałów
Po otwarciu pierwszej bramy w wyjściowej alejce szybko natkniesz się na generator na Village Square połączony z urządzeniem otwierającym dziurę w kanałach. Generator jednak nie działa i musisz go aktywować pompując kilka zaworów.
Przywrócenie mocy drzwiom nie tylko daje dostęp do nowych miejsc i broni, ale co ważniejsze, daje ci przestrzeń do manewru. Fale bardzo szybko się eskalują i nie ma zbyt wiele miejsca, by prowadzić zombie na pościgach lub zajmować pozycję we wczesnej części mapy Ostatecznej Rzeszy.
Generator placu wiejskiegoDrzewo zawory wymagają czasu, aby się włączyć, więc albo potrzebujesz kogoś, kto ogląda twoje plecy podczas ich obracania, albo powinieneś poczekać do samego końca fali, aby zacząć. Jeśli wybrałeś ładunek Medyka, użycie Kamuflażu to także świetny sposób na włączenie zaworów bez zjedzenia.
Możesz znaleźć zawory, podążając za kablami biegnącymi po ziemi i po budynkach z generatora. Podążając za kablami, można znaleźć trzy zawory w tych miejscach.
- Obok stacji pancernej na Village Square
- Za drzwiami bunkra na Village Square
- Przez bramę Riverside (1500 wstrząsów, aby odblokować)
Po włączeniu wszystkich zaworów ciśnieniowych użyj lampki kontrolnej w pobliżu drzwi zasobnika, aby wydmuchać dziurę w ziemi i otworzyć nowy obszar. Przygotuj się na niespodziewaną falę płonących zombie!
Włączanie zaworuAle to pomaga tylko Village Square! Aby włączyć zasilanie na mapie, musisz przekierować zasilanie do pokoju dowodzenia, używając elektrownie w kostnicy i laboratorium.
Tutaj obowiązuje ścisły limit czasu, ponieważ oba muszą być włączone jeden po drugim, co jest znacznie łatwiejsze w przypadku zespołu. Po przekierowaniu mocy możesz uzyskać dostęp do drzwi Kopalni Soli przez pomieszczenie dowodzenia (1500 wstrząsów), a następnie włączyć zasilanie w Final Reich.
Broń i ulepszenia w WW2Nazistowskie Zombie
Co dziwne, łopata może być użyta w pierwszej lub drugiej rundzie, aby zaoszczędzić amunicję i uratować wstrząsy, ale stamtąd będziesz potrzebować nowej broni, aby ulepszyć swój smutny pistolet.
Pierwsza strzelba ścienna (dostępna tuż po odblokowaniu pierwszego ogrodzenia) to gorszy niż bezużyteczny. Chociaż może zatrzymać zombie na swoich torach tuż przed tobą, limit dwóch strzałów i bardzo długi czas przeładowania sprawiają, że jesteś zbyt wrażliwy, aby być wartym zachodu.
Twoje pierwsze wybory powinny być pistolet automatyczny a następnie a sprawdzony karabin dla lepszego celu. Dobrym pomysłem jest posiadanie zarówno pistoletu natryskowego dla szybko poruszających się zombie szkodników, jak i broni typu celownika do wolniej poruszającego się normalnego nieumarłego.
Chociaż dostępne są mocniejsze wersje wszystkich pistoletów, odblokowując nowe obszary, modernizacja istniejących broni jest absolutnie niezbędna do przetrwania. Zombie nieustannie stają się coraz potężniejsze, szybsze i mają większą liczbę, więc wersje bazowe nie będą go długo ciąć.
Pistolety są ulepszane na stacji w kanałach pod Village Square, ale odblokowanie stacji ulepszeń jest zadaniem samym w sobie. Aby uzyskać szczegółowe informacje, odwiedź nasz kompletny przewodnik Pack-A-Punch tutaj.
Ulepszanie broni na ciosieTo wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć przeżywać fale Call Of Duty WW2 odnowiony tryb zombie! Miłej zabawy w odkrywaniu okolicy podczas poznawania tajemnic mapy, a już niedługo przyjrzyj się pełnemu przewodnikowi po Easter Egg.
Potrzebujesz pomocy w każdej innej części gry? Spójrz na naszą pełną listę Call Of Duty: WW2 przewodniki tutaj.