Can Elite Compete & quest;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 22 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Can Elite Compete & quest; - Gry
Can Elite Compete & quest; - Gry

Zawartość

Obok jego kohorty Ian Bell, legendarny pionier gier wideo David Braben zrewolucjonizował koncepcje rozgrywki w latach 80. dzięki niezrównanej otwartej przestrzeni kosmicznej Elita. Teraz, zaledwie 28 lat później, ogłosił projekt Kickstarter, który ma wyprodukować Elite: Niebezpieczne, nowa wersja jego klasyki science-fiction.


Dla każdego, kto grał oryginał i jego następców, Granica i Granica: pierwsze spotkania, to ogromna wiadomość. Z pewnością jest dla mnie. Jako uczeń miałem obsesję na punkcie wszechświata Elita. Tak zainspirowany historią twórczości Brabena i Bella, cudownie oddany życiu Robert Holdstocknowela The Dark WheelW wieku 10 lat wymyśliłem prymitywny system do robienia długopisu i papieru, grę „po drodze” oraz historię „Wybierz własną przygodę” osadzoną na stacji kosmicznej Coriolis.

Powinienem więc być zachwycony zapowiedziami Davida Brabena i choć rzeczywiście wywołuje to dawną pasję, to mnie to dotyczy. Podobnie jak wiele cennych wspomnień z przeszłości, ponowne ich odwiedzanie często przynosi mniej niż pożądane rezultaty. Widzę wiele podobieństw między Davidem Brabenem a George'em Lucasem. Obaj byli gigantami w swoich dziedzinach science-fiction w drugiej połowie XX wieku, ale Lucas udowodnił, że inżynieria powrót do formy w kolejnych dziesięcioleciach może być trudniejszy niż oczekiwano. Wielu zagorzałych fanów oryginału Gwiezdne Wojny filmy (i seria Indiana Jones do pewnego stopnia) prawdopodobnie zgodzą się, że konie były chłostane, a ostatnie wyniki były słabe.


Czy nowy Elita kiedykolwiek mam nadzieję aspirować do wielkości jego przodka?

Która przestrzeń dla przestrzeni czarownic?

Chociaż w ostatnich latach z pewnością brakowało otwartych kosmicznych gier wszechświatowych Elita nadal ma wpływ na graczy w pewnym wieku jest bez wątpienia. Wpływ Elite na gry przez dziesięciolecia był niezmierzony. Jego DNA można znaleźć w wielu grach napisanych od tego czasu, od tytułów takich jak Egosoft X seria gier kosmicznych i gier walki, Infogames ' Wojna o niepodległość seria i ostatni (kosmiczny) człowiek stojący, brutalna gra MMO EVE Online. Na szczególną uwagę zasługują prace Chrisa Robertsa, który dał światu Wing Commander seria, jak również Starlancer i Kaper.

Co ciekawe, Roberts rozpoczął niedawno kampanię Kickstarter, aby przywrócić markę science fiction z Gwiazda Obywatel - kolejne ambitne podejście do stylu gier o swobodnej eksploracji kosmosu. Notch, of Minecraft sława, produkuje również kosmiczną grę piaskownicy, która jest opisana na Wiki jako „elitarna symulacja kosmiczna”.


Oczywiście będzie bezpośrednia konkurencja Elite: Niebezpieczne, z Gwiazda Obywatel dążenie do polerowanego, potrójnego doświadczenia, a 0x10c Notcha zajmuje bardziej ezoteryczną przestrzeń piaskownicy. Co wtedy zrobimy Elite: Niebezpieczne wyjątkowy i odróżnia go od konkurencji?

Pchanie granicy

Elite: Niebezpieczne z pewnością narodzi się w trudniejszym, bardziej zatłoczonym świecie, gdzie będzie musiał konkurować z własnym potomstwem, aby przetrwać. Czy studio Braben's Frontier może zyskać dominujący na rynku powrót do formy, czy też działa na opary z przeszłości?

Ich najnowsze portfolio obejmuje gry na smartfony i konsole przeznaczone na rynek rodzinny, więc nie budowali już swojego poważnego rodowodu gier science-fiction. Chociaż od dziesięcioleci Braben drażni nas z koncepcją i sugestiami Elite IV, w pewnym momencie zatytułowany Elite: The Next Encounter. Niestety, do tej pory było to vapourware. Być może powrót do ich korzeni obudzi śpiącego olbrzyma.

Proponowane podejście do gier wieloosobowych może mieć kluczowe znaczenie. Informacje zebrane ze strony Braben Kickstarter sugerują bardziej osobiste, konfigurowalne doświadczenia, z sugestią współpracy w trybie gry, umożliwiającym wybranym osobom udział w prywatnych wersjach Elite: Niebezpieczne wszechświat.

Specyficzne szczegóły są lekkie, ale sugerowałoby to kontrolowane środowisko dla wielu graczy, z kilkoma przyjaciółmi wchodzącymi w interakcję ze wszechświatem osobno lub jako flota. Być może rywalizujące klany gier mogą współdzielić serwer, a świat gry stanie się tłem galaktycznej wojny handlowej. Takie kampanie z pewnością wymagałyby trwałego wszechświata, ale jak wiele takich wszechświatów mogłoby być wspierane, to trudne wyzwanie dla skromnego projektu Kickstarter. Ale nie zapominaj, że Braben kiedyś zdołał dopasować cały wszechświat do 22kB, więc nie zapisujmy go jeszcze całkiem.

Będę trzymał kciuki za to, że Frontier Developments może oddać sprawiedliwość dziedzictwu Elita i będę miał szczęśliwe koszmary o Thargoidach w Witchspace aż do wstępnego wydania w marcu 2014 r. Panie Braben, proszę, nie pozwólcie, by mój wewnętrzny 10-latek upadł. Nadal patrzy.

Potężne dziedzictwo

Jako bezwstydny Elita entuzjasta, z pewnością cieszę się, że kręgosłup Elite: Niebezpieczne będzie bliżej zasad pierwszego Elitaraczej niż jego Granica sequele.

znalazłem Granica być o krok za daleko w kierunku realizmu nad rozrywką i będę o wiele bardziej szczęśliwy Elite: Niebezpieczne wykorzystaj mechanikę walki psów i hiperprzestrzeni oryginalnego, niezrównanego klasyka. Potrzeba naukowej dokładności.

Elite: Dangerous Kickstarter Page

Oficjalna strona Frontier