Potwory z kart i dwukropek; 3 minuty pojedynków - przewodnik po strategii meczu

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 5 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Potwory z kart i dwukropek; 3 minuty pojedynków - przewodnik po strategii meczu - Gry
Potwory z kart i dwukropek; 3 minuty pojedynków - przewodnik po strategii meczu - Gry

Zawartość

Kolekcjonerskie gry karciane są specjalnym rodzajem gry, w której (miejmy nadzieję) odeszło uczucie, jakbyś wygrał z przeciwnikiem dzięki posiadaniu wiedzy na temat super gry i doświadczenia… lub, cóż, szczęścia. Mechanika nie jest potrzebna do gier takich jak Potwory z kart: 3 minuty pojedynkówa bycie takim oznacza, że ​​musisz być mądrzejszy od przeciwnika.


Potwory z kart: 3 minuty pojedynków ma kilka podstawowych mechanizmów, które trochę różnią się od podobnych gier - jak Hearthstone -i zrozumienie ich w całości jest jedną z rzeczy, które będą określać, czy jesteś zwycięzcą czy przegranym w tej grze. Oto główne strategie, które pomogą Ci wygrać najwięcej meczów.

Rozumiem priorytet i ruch ataku

Grając w samouczek, powinieneś szybko zauważyć, że potwory zmieniają sloty, tak jak te umieszczone przed ich śmiercią. Oznacza to, że jeśli wszystkie trzy miejsca na slotach na planszy zostaną wypełnione, potwór w gnieździe 1 zginie, a potwór w gnieździe 2 przesunie się do szczeliny 1. Potwór w gnieździe 3 przesunie się do gniazda 2.

Atakujący w zwarciu atakują tylko bezpośrednio przed nimi, podczas atakujący z dystansu będą traktować priorytetowo cele, zaczynając od najdalszego zakątka od nich. Atakujący chaos ustalają losowo potwory wroga. Pełne zrozumienie priorytetów ataku i ruchów potworów na całej planszy pozwoli ci planować z wyprzedzeniem każdą turę, mając planszę w stanie, który może być bardzo korzystny w przyszłości.


Na przykład, zamiast używać Poświęcenia, może być warto umieścić atakującego chaos w slocie 2 (gdzie nie może zaatakować) wiedząc, że twój potwór w gnieździe 1 wkrótce umrze. Może on otrzymać obrażenia po turze, w której go zagrałeś, ale będzie w grze i przed „zakrętem zakrętu” w turze, w której slot 1 umiera, a atakujący chaos przenosi się i jest w stanie zaatakować.

Aby gra była tak prosta i łatwa do odebrania jak Potwory z kart: 3 minuty pojedynków, w tych dwóch mechanizmach gry zdecydowanie jest głęboka strategia.

Zagraj najpierw w postaci walczące w zwarciu

To wraca do zrozumienia slotów na pokładzie. Twoja pierwsza kropla musi być potworem walczącym w zwarciu lub musisz rozważyć utratę swojej tury. Poddanie się swojej kolejce da ci dodatkową manę w następnej turze, ale utrata tempa może już wystarczyć, by wyłączyć cię z gry.


Jeśli nie masz potwora walczącego w zwarciu podczas pierwszej tury gry, masz możliwość zagrania potwora dystansowego z zamiarem jak najszybszego zastąpienia go potworem walczącym w zwarciu. W przeciwnym razie ten potwór umrze za darmo.

Think Turns Ahead

W Potwory z kart: 3 minuty pojedynków, nie tylko musisz grać przeciwko bezpośrednim zagrożeniom w bieżącej turze, ale musisz patrzeć jeden lub dwa zakręty przed siebie i rozważając ataki i sumy zdrowia na planszy, przeciwko którym będziesz przeciwny - iw jakich slotach zostaną umieszczone.

Na przykład, jeśli wiesz, że potwór twojego przeciwnika w gnieździe 1 zginie po twojej turze, popatrz na jego potwora w gnieździe 3. Wiedząc, że ten potwór przejdzie do gniazda 2, siła ataku karty, którą masz lub zagrasz w Twój slot 3 musi być w stanie go zakwestionować (ponieważ twój slot 3, jeśli jest zasięgiem, będzie traktował priorytetowo ataki na swój slot 2).

Efektywnie używaj przedmiotów

Pułapka, do której wpada wielu graczy, polega na wykorzystaniu jak największej ilości many, jaka jest dla nich dostępna, aby być „skutecznymi” w puli many. Jeśli jednak oznacza to, że marnujesz kartę produktu, to czy to naprawdę jest skuteczne?

Na przykład, jeśli jedyną grą jest wyposażenie ataku dystansowego +1 w potwora dystansowego, który zabije potwora, którego priorytetyzuje nawet bez ataku dystansowego +1, to czy naprawdę warto? Czy to skończy się śmiercią w następnej turze? Jeśli tak, użycie tej karty przedmiotu było całkowitą stratą zasobów. Jednak warto by było, gdyby cel, któremu będzie nadawał priorytet, po tym, jak pierwszy potwór, którego priorytetyzuje, jest martwy, ma wyższy poziom zdrowia.

Naprawdę chcesz używać swoich przedmiotów tylko wtedy, gdy gwarantują zabicie pod koniec swojej tury lub jeśli są umieszczane na potworze o wysokim stanie zdrowia. Nie bój się przejść kolejki, jeśli twoja jedyna gra polega na wyposażeniu przedmiotu, którego nie potrzebujesz. Twoja mana przejdzie do następnej tury, w której możesz mieć dodatkowe opcje.

---

W tym momencie jesteś gotowy udać się do Areny i PvP przeciwko innym graczom! Pamiętaj o tych wskazówkach i zawsze pamiętaj, że RNG i szczęście są zawsze czynnikami w grach karcianych. Mechanizm dobierania kart zmusza go do tego. Nie przejmuj się zbytnio, jeśli gry nie idą w oczekiwany sposób i ćwicz, ćwicz, ćwicz! Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, zostaw mi odpowiedź poniżej, a ja oddzwonię!

Sprawdź nasze inne Potwory z kart: 3 minuty pojedynków przewodniki:

  • Potwory z kart: 3 minuty pojedynków - Przewodnik dla początkujących
  • Potwory z kart: 3 minuty pojedynków - Przewodnik po budowie pokładów