Zawartość
- Coraz więcej osób akceptuje tę kulturę, nasz kultura i potrzebujemy pozytywnej platformy, aby pokazać dobrą stronę graczy.
- Czy możesz rozwinąć, kim jesteście? Co wnosisz do stołu, który sprawia, że jest to wyjątkowe doświadczenie?
- Kim jesteś upoważniający? Czy mężczyźni mogą brać udział w życiu społeczności?
- Czy jest to odpowiedź na niewystarczająco reprezentowane kobiety w branży?
- Co sądzisz o feminizmie w grach, czy jest on źle ulokowany, czy też istnieje prawdziwa równość w kulturze gier?
- Jaka jest inspiracja dla witryny?
Och ... grasz w gry wideo?
Termin „gracz” oznacza wiele różnych rzeczy dla wielu ludzi. Niektóre stereotypy sugerują, że każdy, kto jest mądry lub lubi „nerdy”, powinien się tego wstydzić. Chyba nie jestem wyjątkiem; w wieku dwudziestu lat ukryłem swoją pasję do gier wideo u większości ludzi. Mój własny brat nie miał pojęcia, że kilka lat temu byłem zapalonym graczem. To nie jest jego wina - trzymałem to w tajemnicy przed nim i to samo można powiedzieć o niektórych z moich najbliższych przyjaciół.
Teraz gramy w gry do wczesnych godzin porannych, kiedy życie nam na to pozwala. Dorastając, odkryłem, że społeczności internetowe zmagały się z byciem konsekwentnym, dostarczaniem wszelkiego rodzaju pozytywnych wiadomości lub miały ambicje wykraczające poza podżegające uwagi i oszczerstwa.
Te same tropy nękają branżę gier nawet dzisiaj, ale istnieje ruch w przeciwieństwie do tego. Ludzie korzystają z gier i ich możliwości od celów medycznych i psychologicznych do korzyści społecznych i edukacyjnych.
Niedawno byłem zaangażowany w różne społeczności i muszę powiedzieć, że znalezienie takiego, który jest wciągający, a jednocześnie bezpiecznej przestrzeni do dzielenia się tym, co myślisz, jest trudne - od dzielenia się zmaganiami o bycie innym, a po prostu włóczenie się po niektórych Twoje ulubione pasje i hobby.
Coraz więcej osób akceptuje tę kulturę, nasz kultura i potrzebujemy pozytywnej platformy, aby pokazać dobrą stronę graczy.
W końcu jest dla nas nadzieja.
Przyjdź 4 grudnia, grupa zapalonych graczy o zdrowych ambicjach, którzy mogliby i powinni się wycofać, uruchomi stronę o nazwie Ladies of the Round Table (LORT). A ich pierwszy koncert na żywo odbędzie się za pośrednictwem GoogleOnAir, 13 grudnia o 9:30 EST. LORT to ekscytujące nowe przedsięwzięcie, z którym nie mogę się doczekać. Te kobiety mają godne podziwu cele w swoich przekrojach, które składają się z szerokiego zakresu tematów ze stypendiami i mówieniem motywacyjnym jako długoterminowe osiągnięcia dla witryny.
Udało mi się zadać Carmen (Shrivasta) kilka pytań na temat strony i ich celów za pośrednictwem poczty elektronicznej. Uznałem, że jej odpowiedzi są bardzo odświeżające i inspirujące. Na początek dobrze jest wiedzieć, kto stoi za tą wspaniałą inicjatywą. Zapytałam:
Czy możesz rozwinąć, kim jesteście? Co wnosisz do stołu, który sprawia, że jest to wyjątkowe doświadczenie?
Carmen: „Każdy z LORT przynosi jej unikalne tło i punkt widzenia z perspektywy osobistej i biznesowej społeczności graczy
- Heather (Xia) - pochodzi ze świata podcastów, thesundering.net, worldofpodcasts.com. Jej perspektywa i baza fanów mówią same za siebie w tym, jak się różnimy.
- Paige (DarhtPaige) - Czy nasz rezydent 8-bitowy ekspert, paigebelmont.com. Pisze również dla barroomgamer.com, a także dla gości na blankshowcast.podbean.com.
- Rebecca (Bonks) to głos społeczności Sugar Gamers, która stała się silna przez ostatnie 3 lata. Z przodu Kiesha Howard. @ugugamer, sugargamers.com
- Carmen (Shrivasta) Założycielka GrievanceTotalGamingNetwork.org, PR / Marketing dla N4gtv i operationsupplydrop.org. Mam wizję, a jazda za LORT'em ze wszystkimi naszymi mocami połączony opór jest daremna! lol."
Kim jesteś upoważniający? Czy mężczyźni mogą brać udział w życiu społeczności?
Carmen: „LORT to format, w którym możemy swobodnie dyskutować o otwartych tematach w naszej społeczności graczy, bez osądu i krytyki. Aby być interaktywnym z naszymi fanami, dzieląc się swoimi poglądami i [opiniami], bez obawy przed płonięciem. ludzie są mężczyznami, (lol) Jesteśmy nie tylko aktywizującymi kobietami, młodymi dorosłymi, ale wszystkimi osobami z branży geeków i graczy, którzy nadal czują wstyd lub muszą ukrywać się, ponieważ są inteligentni. odnosimy się do nich. ”
Na pierwszy rzut oka myślałem, że strona obraca się wokół feminizmu, ale całkowicie się myliłem. Poniższe pytania sprawiają, że jest to bardzo jasne.
Czy jest to odpowiedź na niewystarczająco reprezentowane kobiety w branży?
Carmen: „Nie, my wszyscy uważamy, że ta rozmowa na temat lub ruch w naszej społeczności wymaga silnej platformy, aby nasz głos został wysłuchany. Z czasem pozwoli to na nasz długoterminowy cel, jakim jest fundacja stypendialna i mówienie motywacyjne”.
Co sądzisz o feminizmie w grach, czy jest on źle ulokowany, czy też istnieje prawdziwa równość w kulturze gier?
LORT nie będzie męską platformą dla tych, którzy czują, że rzeczy nie są jeszcze równe.Carmen: „[I] nie popieram hardkorowego feminizmu. Jednak czuję, że istnieją pewne błędne postrzeganie tego, jak kobiety w społeczności graczy są postrzegane. LORT nie będzie męską platformą dla tych, którzy uważają, że rzeczy nie są jeszcze równe. bądź głosem wspólnoty zjednoczonej w inspirowaniu, wzmacnianiu i prowadzeniu tych, którzy jej potrzebują, aby uświadomili sobie, że są tak samo ważni i cenni jak każdy, kto stoi obok nich. ”
Mogę osobiście powiedzieć, że zgadzam się z Carmen i mam nadzieję, że ci ludzie mogą to zrobić. Będąc rodzicem i graczem, pragnę poszukiwać ludzi takich jak ci w LORT coraz bardziej powszechni. Strona poświęcona upewnianiu się, że ludzie, tacy jak ja i moje własne dzieci, nie muszą ukrywać się przed swoimi nerwowymi skłonnościami lub zainteresowaniami przed przyjaciółmi lub rodzeństwem. Szczerze mówiąc, gdy kontynuujemy tę ścieżkę otwartych i szczerych rozmów na temat gier, zarówno profesjonalistów, jak i przeciwników, będziemy dominować jako dojrzała, obywatelska i napędzana równością społeczność. I jako rodzic zrozumiałem, dlaczego było to tak ważne dla Carmen, gdy pytałem:
Jaka jest inspiracja dla witryny?
Carmen: „Moją inspiracją dla Pań Okrągłego Stołu jest moja 12-letnia córka”
Mając tak wysokie ambicje i zespół zdolny i chętny do realizacji, mam dobre przeczucie, że ci utalentowani ludzie pomogą ukształtować i ukształtować sposób, w jaki kultura i społeczeństwo mogą postrzegać nas jako „graczy”. Czy to mężczyzna, kobieta, młody, stary czy niepełnosprawny; wiedząc, że inni ludzie o podobnych poglądach próbują podkreślić pozytywną stronę gier i innych niszowych kultur, to dobrze. Dawanie ludziom, którzy czują się stłumieni, bezpiecznej przystani, aby mogli mówić swoim umysłem w pozytywnym środowisku, może tylko przynieść dobre wyniki.
Pamiętaj, aby pokazać tym chłopakom i dziewczętom swoje wsparcie i zaangażować się w witrynę. Komentarz, udostępnianie i subskrybowanie to najlepszy sposób, aby to zrobić teraz. LORT poszukuje również firm, które chcą zająć się tym przedsięwzięciem, aby pomóc w osiągnięciu sukcesu. Wszystkie dane kontaktowe można znaleźć na ich stronie internetowej i Twitterze.
@Coatedpolecat