Zawartość
- Gry wideo stanowią ogromną część mojego życia od najmłodszych lat.
- Był to telewizor odpowiadający grze planszowej.
- Nie każdy, kto pływa, chce zostać nurkiem olimpijskim.
„Te rzeczy są dla dzieci” - tak usłyszałam od współpracownika, gdy powiedziałam mu dobitnie o moim prezentie urodzinowym od mojego narzeczonego - zamówionym PS4. Zacząłem się kłócić, ale zatrzymałem się. Czy to prawda? Czy ja, mając dwadzieścia dwa lata, w końcu zrobiłem się za stary na kołysanie mieczem, strzelanie z pistoletu, rozwiązywanie zagadek, zbieranie skarbów, życie w elektronicznej fantazji? To był test rzeczywistości, który nigdy wcześniej mi się nie przyszedł. Jeden, który sprawił, że pomyślałem.
Gry wideo stanowią ogromną część mojego życia od najmłodszych lat.
Pamiętam, jak grałem Sonic the Hedgehog, Afterburner, Tetrisi wiele innych na Sega Genesis mojego dziadka. Moi rodzice jednak ich nie lubili. Pewnego Bożego Narodzenia, ku rozczarowaniu moich rodziców, moi dziadkowie dostali mnie i moich dwóch braci Playstation. Radość radości! W naszym domu mieliśmy system gier! Będziemy rządzić światem gier! A przynajmniej tak myśleliśmy ... Chociaż narzucono godziny policyjne czasu gry i mieliśmy bardzo ograniczoną liczbę tytułów, nasza fascynacja nie zmniejszyła się z czasem. Ja i moi bracia pobijaliśmy grę i bili ją raz po raz, aż do następnego. Co może być miesiącami.
Trwało to tak długo, aż staliśmy się starsi i otrzymaliśmy Xboksa, a potem 360, przez co zrobiliśmy się trochę starsi i godzina policyjna zniknęła. Zaczęliśmy doceniać inne rzeczy w życiu, takie jak dziewczyny, praca i przyjaciele, ale fascynacja grami rosła wraz z nami, podobnie jak systemy i kultura.
Gry były kiedyś czymś, co robiono, kiedy byli w domu chorzy od szkoły, albo było zbyt deszczowo, żeby grać na zewnątrz, albo ich przyjaciele byli poza miastem. Można spędzić pół godziny pokonując swój poprzedni najlepszy wynik w Space Invaders, a następnie przejdź dalej i rób wszystko, co robią dzieci przed poważną grą.
Był to telewizor odpowiadający grze planszowej.
Tak więc dla tych, którzy nie dorastali do kultury gier, która ewoluowała od połowy lat 90-tych, a może nawet wcześniej, nie rozumieją, jak ktoś może spędzić godziny grając w grę wideo. Po prostu się nie liczy.
Teraz, gdy elektroniczna rozrywka stała się tak głęboko zakorzeniona w naszej kulturze, wielu ludzi rozgrzewa się do faktu, że gry wideo są akceptowaną formą hobby. Tak jak ktoś może doskonalić swoje umiejętności w piłce nożnej, surfingu, gotowaniu, torach lub kolarstwie górskim, tak samo jest w stanie ćwiczyć swoje umiejętności jako gracz. Rozwój gier wideo sprawił, że można stać się „profesjonalistą” lub dać możliwość ćwiczyć do wysokości ludzkiej precyzji dla tego konkretnego hobby / sportu / itp.
Nie każdy, kto pływa, chce zostać nurkiem olimpijskim.
Nie każdy, kto robi zdjęcia, chce zostać profesjonalnym fotografem. Ale nie uważam, by wielu pływaków lub fotografujących aparaty fotograficzne pomniejszało ten ostatni za bycie „obsesyjnie”. Poważni gracze to ludzie, którzy znaleźli to, co lubią robić w celach rekreacyjnych, i realizują to wszystko, co mają. To godne polecenia.
To, moim zdaniem, to miejsce, w którym gra wzrosła z poziomu swobodnego do poziomu konkurencyjnego, jaki osiągnęła. I choć może to być bezmyślne rozpraszanie codziennego życia, stało się podstawową formą rozrywki we współczesnym świecie dla każdej grupy wiekowej. A po przemyśleniu tego wszystkiego i podjęciu decyzji, wciąż jestem podekscytowany moim PS4.