Miasta i dwukropek; Skylines Parklife DLC - Jak korzystać z nowych systemów w Twoim mieście

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 28 Luty 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Miasta i dwukropek; Skylines Parklife DLC - Jak korzystać z nowych systemów w Twoim mieście - Gry
Miasta i dwukropek; Skylines Parklife DLC - Jak korzystać z nowych systemów w Twoim mieście - Gry

Zawartość

Jak w większości rzeczy Miasta: sylwetki na tle nieba, uczenie się, jak zintegrować nowe mechanizmy i systemy z DLC „Parklife” do twojego miasta, może być przypadkiem prób i błędów ... głównie błędów.


Przecież nie tylko masz możliwość budowania nowych typów parków, ale po raz pierwszy traktuj je jak właściwą dzielnicę i graj w improwizowaną grę Parkitect wewnątrz twojej metropolii, ale są wycieczki autobusem turystycznym, nowa mechanika gry z redukcją szumów, kilka nowych map i trochę zasobów dla modderów.

Nie pójdę do zasobów moddera; te rzeczy lecą pięć mil nad moją głową i to temat, do którego chcesz się udać Skylines„istniejąca społeczność moddingowa, aby się rozejrzeć. Jestem pisarzem, a nie programistą, programistą czy projektantem gier.

Podobnie, bezpłatne aktualizacje poprawek można najlepiej podsumować, ponieważ „drzewa redukują zanieczyszczenie hałasem, a im większa jest koncentracja drzew, tym większy jest efekt - dlatego należy sadzić lasy między takimi rzeczami, jak wiatraki i właściwe miasto”. Oczywiście, oznacza to nowe, fajne miejsca do budowania miast, z których wszystkie działają dobrze z innymi DLC, a wszystkie one tylko błagają o zbudowanie zupełnie nowego miasta, aby w pełni wykorzystać nowe funkcje.


Teraz są dwie główne cechy opanować tutaj: dzielnice parkowe i wycieczki krajoznawcze.

Dzielnice parkowe

Zaczynamy od chleba i masła. Tworzenie obszaru parku jest tak proste, jak rysowanie go dokładnie w ten sam sposób, w jaki rysujesz dowolną inną dzielnicę w swoim mieście:

Następnie wybierz rodzaj parku, który chcesz. Twoje wybory są Park Miejski (coś w rodzaju zbliżonego do Central Parku w Nowym Jorku, z trasami spacerowymi, zajęciami i drzewami itp.), Rezerwat przyrody (idealne dla tych części mapy, w których teren sprawia, że ​​nie nadaje się do zagospodarowania przestrzennego), ogród zoologiczny (zwierzęta!) i Park rozrywki (miejsce z całym zamkiem Nuka-Coli.)

Ostatecznie to, który wybierzesz, zależy od twojego stylu gry.


Po narysowaniu dzielnicy będziesz potrzebować Główne wejście; można to znaleźć w standardowym interfejsie Parks, gdzie można zauważyć kilka nowych kart, po jednej dla każdego z różnych typów parków. Kliknij i eksperymentuj; Skylines nie jest to gra, która korzysta z liniowej postawy „rób to, to i to”.

Główne bramy muszą mieć połączenie drogowe; potem budujesz ścieżki parku kierować ruch pieszy przez park. Możesz także zbudować bramy boczne aby umożliwić więcej punktów dostępu do parku, przydatne w zapobieganiu tworzeniu kopii zapasowych w pobliżu głównego wejścia do parku.

Na początku będziesz mógł umieścić tylko kilka podstawowych struktur i tutaj wyrównywanie wchodzi w to.

Po osiągnięciu przez park określonego poziomu rozrywki i otrzymaniu wystarczającej liczby odwiedzających, możesz go wyrównać, ale nie możesz po prostu zrzucić tej samej struktury i oczekiwać, że zadziała; w grze występuje malejąca mechanika zwrotów.

Zamiast, znaczenie ma upiększanie. W dzielnicy parkowej drzewa, krajobrazy i inne środki zwiększające atrakcyjność tych terenów również dodają wartości rozrywkowej. Ale pasek jest ustawiony na tyle nisko, że nie musisz przesadzać.

Ponadto główna brama umożliwia ustawienie ceny wstępu. Im bardziej atrakcyjny park, tym wyższa cena, którą możesz naładować; im większa liczba turystów i liczba mieszkańców w Twoim mieście, tym większa potencjalna baza klientów.

Możesz też uwolnić park i traktować go jako lidera strat w celu przyciągnięcia ludzi do innych usług miejskich. Wybór należy ponownie do Ciebie, ale koszty sumują się, zwłaszcza w dużych parkach i na wyższych poziomach. Gra automatycznie podnosi cenę o około 20 procent na każdym poziomie, a to wydaje się rozsądnym rozmiarem kroku.

Zasady, styl „Parklife”

„Parklife” obejmuje zasady, które można ustawić dla każdej dzielnicy parku. Działają dokładnie tak samo, jak już obowiązują zasady dzielnicy w grze. To dokładnie ten sam mechanik.

Zasady obejmują etykę zwierząt w ogrodach zoologicznych, kampanie reklamowe zwiększające liczbę odwiedzających park (szczególnie przydatne, gdy park ma odpowiednią wartość rozrywkową, aby wyrównać poziom, ale nie wyczyściłeś paska poziomu odwiedzin), i ustawić park jako główny park, więc turyści wolą go, mówiąc zasadniczo do potencjalnych gości „dlatego będziesz chciał przyjechać do miasta”.

Istnieje nawet polityka parkowa, która ulepsza parki inne niż DLC, te, które zawsze były w grze, biorąc trochę swojego skarbca i satysfakcji jeszcze wyżej niż kiedykolwiek wcześniej.

Czy dzielnica? Znasz już te rzeczy. Więc baw się dobrze; Colossal Order uczynił go przyjaznym dla użytkownika.

Nowe usługi parkowe

Jest też nowy budynek: budynek Konserwacji Parku.

Nie tylko działa na rzecz „Parklife”, ale także dodaje nowy bodziec do poprzednich parków, takich jak japońskie ogrody i boiska do koszykówki, co zwiększa ich atrakcyjność, o ile znajdują się w obszarze zlewni budynku konserwacyjnego.

Jednak w przypadku budynków „Parklife” ekipy remontowe tworzą poziom, który znajduje się na suwaku w informacjach zwrotnych danego budynku, aby poinformować, ile premii otrzymuje obiekt.

Sporządzono poprawnie, to jest kluczowa część utrzymania tych wartości rozrywkowych i atrakcyjności na tyle wysokich, aby wspiąć się na to drzewo poziomu.

Nowe budynki!

Oprócz budynku konserwacyjnego istnieją również nowe budynki specyficzne dla DLC z własnymi wymaganiami, które odblokowują się na podstawie tego, co robisz ze swoimi parkami.

Większość z nich odblokowuje się na unikalnych budynkach poziomu 6 (kamień milowy w małym mieście), a tak jak w przypadku wszystkich innych unikalnych budynków, gra mówi wprost, co należy zrobić po osiągnięciu tego punktu, aby ukończyć odblokowanie.

Bardziej interesujący jest jednak Zamek Lord Chirpwick; ten nie odblokowuje się, dopóki nie zbudujesz wszystkich unikalnych budynków „Parklife”, a oprócz nocnych pokazów sztucznych ogni (które wyglądają wspaniale, jeśli włączony jest cykl dzień / noc i porządny komputer), zwiększa wszystkie inne unikalne atrakcyjności budynków o 25 procent podnosząc jednocześnie profil miasta dla turystów.

Lord Chirpwick oferuje ogromną nagrodę; jeśli grasz w „Parklife”, Zrób wszystko, aby odblokować zamek i warto poświęcić cały swój zakup. Po prostu wiedz, że jest to jak każdy inny zabytek w grze, że nie możesz oderwać wzroku od kuli, która sprawi, że wielkie miasto będzie się spieszyć.

Widzieć znaki!

Istnieją dwa rodzaje wycieczek krajoznawczych: wycieczki piesze i wycieczki autobusowe.

Oboje pracują na tej samej zasadzie, wykorzystując istniejącą mechanikę transportu publicznego; jeśli stworzyłeś linię autobusową w swoim mieście, masz know-how, aby zrobić wycieczkę krajoznawczą.

Różnica polega na tym, że w przeciwieństwie do transportu publicznego, który polega na przenoszeniu ludzi między swoje domy i miejsca pracy, wartością przystanku na wycieczkę krajoznawczą jest atrakcyjność zabytków, które przepychają gości.

Co oznacza, że ​​jeśli masz jakieś dobrze rozmieszczone parki w swoim mieście, możesz je ustawić, aby ludzie mogli je odwiedzać, wzmacniając ich efekt.

Możesz także tworzyć balony na gorące powietrze; te nie mają tras, po prostu wznoszą się w powietrze i oglądają miasto z góry. Oczywiście montgolfieres pozostaną w ogólnym obszarze swojej platformy startowej, więc jeśli umieścisz je w pobliżu unikalnych budynków, parków i innych obszarów o wysokiej atrakcyjności, będziesz czerpał z nich największą satysfakcję.

Korzystanie z nich jest proste i świetne źródło dochodów, a wycieczki poprawiają efektywność miejsc, w których są prowadzone.

Nowy sposób zarządzania turystyką

Wreszcie, Skylines dał graczowi głębsze dane na temat wpływu turystyki na miasto.

Podobnie jak w przypadku każdego innego panelu informacyjnego, oznaczone kolorami znaczniki na mapie pokazują, gdzie znajdują się najwyższe budynki, ułatwiając planowanie wycieczek po nich.

Rzeczywiście, będziesz chciał skonsultować ten widok, kiedy pracujesz w tym trybie, ponieważ tylko w ten sposób będziesz w stanie wyobrazić sobie, czy twoje wysiłki działają, czy tylko przeżuwają twoje pieniądze.

Ponadto panel budżetu pozwala teraz wiedzieć, ile pieniędzy wydają turyści i gdzie je wydają.

Jak w przypadku wszystkich rzeczy Skylines, to coś, co gracze, którzy zaczęli się wspinać na krzywej uczenia się już wiedzą; wizualizacja danych to sposób, w jaki możesz pozostać na szczycie rzeczy w tej grze, z miejsca, w którym znajdują się rury wodociągowe, do tego, jak mocno wieje wiatr, teraz, gdzie są pułapki turystyczne i czy rzeczywiście są uwięzieni turyści.

To klej, który utrzymuje całą strategię razem, więc wykorzystaj ją.

Ale poczekaj, jest więcej! Zespół deweloperów dodał nowe zasoby wyraźnie oznaczone jako zasoby turystyczne. Zwróć uwagę na grupę obozowiczów, furgonetek i tym podobnych zaparkowanych w pobliżu twoich atrakcji? To jest sposób, w jaki gra mówi, że ludzie jechali tylko po to, aby zobaczyć, co ich pojazdy są zaparkowane przed.

Wszystko jest holistyczne, więc nie jesteś ciągle w trybie menu, jeśli wiesz, czego szukać.

A sami turyści są teraz symulowani w ten sam sposób, w jaki zawsze byli twoi Cims, zajmując się swoimi sprawami i będąc w stanie śledzić i śledzić, aby uzyskać dobry obraz ich przepływu w Twoim mieście.

Kilka ostatecznych myśli

Wykorzystaj jak najwięcej Skylines lub dowolne z jego DLC wiąże się ze znajomością tego, co się tam dzieje, bawiąc się nim, dopóki nie zrozumiesz, jak to działa, a następnie integrujesz je ze swoją strategią.

Możesz zrobić tyle, ile chcesz, oczywiście, ale jeśli płacisz za zawartość, równie dobrze możesz z niej korzystać.

Tak szczęśliwe polowanie! Zostaw komentarz ze zrzutem ekranu własnego zamku Lord Chirpwick w mieście i trzymaj się GameSkinny, aby uzyskać jeszcze więcej informacji na temat „Parklife” i innych Miasta: sylwetki na tle nieba przewodniki.