Zawartość
- Zmiany w stosunku do poprzednich gier
- Liderzy Grecji
- Unikalne greckie dzielnice / jednostki
- Warunki zwycięstwa w Grecji
Dostępnych jest wiele cywilizacji Cywilizacja VI. W momencie uruchomienia gra oferuje aż 19 różnych cywilizacji do wyboru, a każda z nich ma mocne i słabe strony, które pozwalają na zmianę warunków zwycięstwa. Chcesz wygrać z Indiami? Oto, co musisz wiedzieć!
Aby dowiedzieć się wszystkiego o wygranej w innych krajach, zapoznaj się z tymi przewodnikami:
- Ameryka
- Anglia
- Sumeria
- Indie
- Rzym
- Przewodnik po dzielnicach
- Przegląd mapy
Zmiany w stosunku do poprzednich gier
Ostatnio Cywilizacja V, Grecja miała zdolność zwaną Ligą Grecką, która ewoluowała wokół wpływu miasta-państwa (jak ludność miasta-państwa czuje się o tobie lub cywilizacji). Oznaczało to, że rozkładał się wolniej i odzyskiwał się w szybszym tempie. Byli też trochę podstępni i mieli ukrytą zdolność. Nie nazwano go, ale oznaczało to, że jeśli greckie jednostki zakończą swoją turę w nieprzyjaznych lub wrogich granicach miasta-państwa, Grecja nie straci na nich żadnego wpływu, a to oznacza, że nadal leczą się tak, jakby znajdowały się na przyjaznym terytorium.
Teraz w Cywilizacja VI, grecka civ ma zdolność zwaną Republika Platona co po prostu daje dodatkowy wieloznaczny slot polityki społecznej, niezależnie od tego, jaki jest obecny typ rządu.
Ostatnia zmiana od Cywilizacja V do tej pory Grecja ma dwóch przywódców.
Liderzy Grecji
W chwili premiery Grecja otrzymuje dwóch liderów Cywilizacja VI. Oba mają bardzo różne zdolności specjalne i preferowane style gry. Perykles świętował generała i był odpowiedzialny za zjednoczenie niepodległych państw Grecji i królowej Gorgo, żony legendarnego króla Leonidasa I.
Perykles przynosi unikalną zdolność do nazywania gry Otoczony chwałą. Daje to miastom premię do kultury, ale tylko Ty jesteś jej suzerena.
Nazywa się umiejętność przywódcy Gorgo Termopile. Ta umiejętność daje premię do punktów kultury zdobytych w momencie pokonania wroga.
Unikalne greckie dzielnice / jednostki
Obaj przywódcy otrzymują te same unikalne budynki i jednostki. The Hoplite jest jednostką walczącą wręcz, która zastępuje jednostkę Włóczników. Każda jednostka Hoplitów otrzyma dodatkowy bonus, jeśli przylega do niej jednostka Hoplite.
The Akropol jest unikalną dzielnicą Grecji, zastępującą Plac Teatralny, i stanowi premię do punktów Wielkiej Osoby (Muzyk, Pisarz i Artysta). Może również mieć duży wpływ na Kulturę, ponieważ wygeneruje dodatkowe punkty Kultury, gdy sąsiaduje z Cudem, inną Dzielnicą lub Centrum Miasta. Akropol musi być również zbudowany na wzgórzu.
Warunki zwycięstwa w Grecji
Jeśli chcesz wygrać jako Grecja, musisz upewnić się, że dostaniesz swój Akropol i Hoplite jak najwcześniej. Jednostki Hoplitów upewnią się, że masz wystarczająco silne jednostki, aby bronić się przed żołnierzami z wczesnej epoki, a Akropol, jeśli zostanie prawidłowo umieszczony, wygeneruje wystarczającą liczbę punktów kultury, aby zobaczyć, że postępujesz szybciej niż jakakolwiek inna cywilizacja. Ponieważ możesz szybciej przejść przez drzewa technologiczne, możesz zdobyć więcej wysłanników, szybko nawiązać przyjaźnie z miastami-państwami, które jeszcze szybciej zwiększą punkty kultury. Na pewno dobrze sobie poradzisz z jakimkolwiek warunkiem zwycięstwa, do którego dążysz.
Jak widać, Grecja jest bardzo wszechstronna, jeśli chodzi o sposób gry. Przy wszystkich warunkach zwycięstwa dla Grecji, które z nich grałeś i wygrałeś? Chcielibyśmy usłyszeć, jak to zrobiłeś!