Cywilizacja 6 i dwukropek; Przewodnik po zwycięstwie z Indiami

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 5 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Cywilizacja 6 i dwukropek; Przewodnik po zwycięstwie z Indiami - Gry
Cywilizacja 6 i dwukropek; Przewodnik po zwycięstwie z Indiami - Gry

Zawartość

Dostępnych jest wiele cywilizacji Cywilizacja VI. W momencie uruchomienia gra oferuje aż 19 różnych cywilizacji do wyboru, a każda z nich ma mocne i słabe strony, które pozwalają na zmianę warunków zwycięstwa. Chcesz wygrać z Indiami? Oto, co musisz wiedzieć!


Chcesz sprawdzić nasze inne Cywilizacja VI przewodnicy? Kliknij poniższe linki:

  • Ameryka
  • Anglia
  • Sumeria
  • Grecja
  • Rzym
  • Przewodnik po dzielnicach
  • Przegląd mapy

Zmiany w stosunku do poprzednich gier

W Cywilizacja VSpecjalna zdolność Indii skupiała się wokół nieszczęścia. Zdolność ta została nazwana Wzrostem Ludności i spowodowała większe niezadowolenie z większej liczby miast. Indie faworyzowały kilka większych miast, dopóki nie osiągnęły pewnego rozmiaru.

Nastąpiło odejście od tej umiejętności Cywilizacja VI tak jak teraz indyjska zdolność obywatelska dotyczy religii. The Dharma zdolność pozwala graczowi na otrzymanie wszystkich wyznawców wszystkich religii obecnych w ich miastach.

Czas na pielgrzymkę do Kalkuty?


Lider Indii

Wracając jako przywódca Indii, Gandhi. Jest kochany na całym świecie za bierne ruchy oporu i był jednym z wielkich głosów w niepodległości Indii z dala od Imperium Brytyjskiego.

Jego pasywne ruchy oporu zainspirowały jego specjalną umiejętność w grze zwaną Satyagraha. Dla każdej cywilizacji spotykanej przez Indie, która stworzyła religię i obecnie żyje w pokoju, Indie otrzymują znaczną premię w wierze. Każda przeciwna cywilizacja walcząca z Indiami otrzymuje karę szczęścia za walkę z Gandhim.

Unikalne indyjskie budynki / jednostki

Unikatową jednostką Indii jest zamontowany na słoniu Váru. Są gotowi do pokonania wrogów, zmniejszając ich efektywność walki o 5, gdy znajdują się na sąsiednim kaflu. Jeśli więcej niż jedna jednostka Varu znajduje się w pobliżu wroga, liczba ta się kumuluje.

The Stepwell jest unikalnym ulepszeniem płytki dla indyjskiej cywilizacji. Zapewnia zarówno żywność, jak i mieszkanie. Jeśli zostanie wybudowany obok farmy, zapewni dodatkowe jedzenie, a jeśli zostanie zbudowany obok świętego miejsca, wygeneruje więcej wiary.


Słonie były używane, ponieważ przerażały konie

Warunki zwycięstwa Indii

Zgodnie z oczekiwaniami, program Gandhiego jest organizacją pokojową. Będziesz chciał spróbować zaprzyjaźnić się z każdą cywilizacją, która chce zachować spokój. Nie chcesz nikomu wypowiadać wojny i musisz unikać podżegaczy wojennych. Z wszystkimi bonusami zdobytymi dzięki byciu w pokoju i akceptacji wszystkich innych religii świata, będziesz chciał upewnić się, że wszystko będzie spokojne. Pod koniec dnia skorzystasz z dodatkowych warunków mieszkaniowych, co skutkuje wyższą produkcją i wyższą populacją.

Czy myślisz, że możesz podbić świat bez uciekania się do wojny? Pokojowy generał wygra kampanię dla Indii. Czy grałeś już z tym civem? Czy trudno było grać bez uciekania się do przemocy i zadowolenia wszystkich? Chcielibyśmy wiedzieć, więc zostaw swoje komentarze poniżej!