W lipcu 2016 roku Dino Patti, współzałożyciel niezależnego studia Playdead, opuścił firmę po dziewięciu latach pracy. Doniesiono, że sprzedał swoje udziały i udzielił pełnej własności spółce współzałożycielowi Arntowi Jensenowi, stwierdzając, że chce „szukać nowych wyzwań”. Jednak niedawny raport duńskiej gazety finansowej „Børsen” ujawnił bardziej chaotyczną stronę opowieści z walkami o władzę i wykupami w firmie.
Według raportu konflikt między Patti i Jensen rozpoczął się w 2015 r. Od frustracji Patti związanej z powolnym rozwojem ich projektów, a każda gra trwała od czterech do sześciu lat. Nieporozumienie obejmowało również prawa własności do gry Playdead.
Od tego czasu ich konflikt nasilił się do tego stopnia, że obaj komunikują się ze sobą tylko za pośrednictwem prawników i e-maili. 10 listopada 2015 r. Arnt Jensen wyraził swoje niezadowolenie z pracy z Patti, a także jego pragnienie „innych sposobów kontynuowania mojej twórczej działalności”.
Oświadczenie Jensena spowodowało usunięcie Jensena na stanowisko dyrektora centralnego rejestru działalności gospodarczej (CVR) Playdead w Danii. Akt ten został przeprowadzony przez zszokowanego Patti, ponieważ zinterpretował oświadczenie Jensena jako zamiar ustąpienia ze spółki. Jednak prawnicy Jensena twierdzili, że wszystko to było „nieporozumieniem”, a Jensen zamierzał zrezygnować z funkcji „dyrektora kreatywnego”, a nie współwłaściciela firmy.
Jakiś czas później Duński Urząd Biznesu zdecydował, że Patti musi opuścić firmę z powodu ciągłego braku porozumienia między dwiema stronami. Doniesiono, że Jensen zapłacił 50 mln DKK (~ 7,2 mln USD) w celu wykupienia udziałów Patti w Playdead, co dało mu pełną własność firmy. Potem Patti uwierzył, że jego otrzymana kwota była niedoceniana, i próbował handlować pieniędzmi, mając nadzieję, że w zamian będzie mógł odzyskać swoją dawną pozycję w firmie.
W tym momencie Arnt Jensen odmówił komentarza na temat konfliktu, podczas gdy Dino Patti powiedział, że uważa to wszystko za bardzo osobiste. Porównał nawet pytania dotyczące nieporozumień do pytań o zerwanie z osobą znaczącą.
Czy uważasz, że to wpłynie na wydajność studia? Czy może Playdead przetrwa burzę? Daj nam znać w komentarzach poniżej!