Towarzysze w filarach wieczności 2 i dwukropku; Co wiemy i czego chcemy

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 8 Móc 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Towarzysze w filarach wieczności 2 i dwukropku; Co wiemy i czego chcemy - Gry
Towarzysze w filarach wieczności 2 i dwukropku; Co wiemy i czego chcemy - Gry

Zawartość

Historia sukcesu crowdfundingowego, która naprawdę zapoczątkowała najnowszą falę gier retro na wysokich obrotach, Filary Wieczności przyniósł Obsidian od krawędzi upadku (z powrotem) na czoło gatunku RPG.


Ze względu na sukces, był to przesądzony wniosek, że nadejdzie sequel. I pomimo dotychczasowych osiągnięć Obsidiana w zakresie rozwoju kolejnych gier innych franczyz (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), jest to po raz pierwszy programista, który zrobił prawdziwą, pełną kontynuację jednego ze swoich własnych tytułów.

Niestety, przed nami jeszcze trochę oczekiwania, z planowanym wydaniem zaplanowanym na pierwszy kwartał 2018 roku, a biorąc pod uwagę, jak często gry finansowane przez tłum ulegają opóźnieniu, prawdopodobnie będziemy czekać dłużej. Pomimo tego, że obsydian jest uczciwy, całkowicie zrezygnował z naginania gatunku Tyrania ostatni rok. Więc kto wie ...

Teraz oficjalnie zatytułowany Deadfire, to zbliżające się Filary sequel ma kilka dużych butów do wypełnienia. Nie ma wątpliwości, że nastąpił ogromny skok w zawartości i jakości Baldur's Gate do Baldur's Gate 2i od tego czasu Filary został specjalnie zaprojektowany, aby być duchowym następcą tego stylu gry, fani oczekują czegoś podobnego, gdy wrócimy do Eory w przyszłym roku.


Zmiany w The Filary Wieczności Formuła

To nie tylko nowi towarzysze Deadfire: na horyzoncie występują poważne zmiany, które wpłyną na sposób i miejsce interakcji z tymi towarzyszami. Zbliża się prawdziwa burza nowych dodatków Pillars Of Eternity 2, od zmiany w lokalizacji i środowiskach tła, aby dostosować duże i małe w zestawie reguł.

Wydaje się, że przesądzony wniosek, że tragedia ateizmu i wiary z pierwszej gry będzie kontynuowana tutaj, ale istnieje wiele ekscytujących zwrotów akcji na drodze do czekania na podstawie skąpych informacji opublikowanych obok kampanii crowdfundingowej Fig.

Podczas gdy poprzednia gra miała szeroki zakres dostępnych klas, system klasy w Deadfire jest poddawany gruntownemu przeglądowi i znacznie rozszerzony o wieloklasowość, zarówno przez mieszanie, jak i dopasowywanie klas, takich jak wojownik i kreator, oraz podejmowanie specjalnych podklas.


Jak można się spodziewać po każdej kontynuacji serii RPG, programiści podnoszą limit poziomu. W przeciwieństwie do wyżej wymienionych Baldur's Gate 2, jednak twoja drużyna będzie ciekawie zaczynać od poziomu 1 tym razem, co jest zmianą, która jakoś jest wbudowana w historię.

Obracanie się wyłącznie z podróży lądowych, jedną z głównych zmian w formule będzie dodanie statków, które Twoja partia będzie wykorzystywać i przypuszczalnie w pewnym momencie zdobędzie dla siebie.

Gotowy, by trafić na pełne morze?

Dyrwood nie był dokładnie znany z dużej liczby okrętów morskich i dróg wodnych, co oznacza, że ​​jesteśmy tym razem przenosząc się do zupełnie innej lokalizacji, skupiając uwagę na łańcuchu wysp wulkanicznych zwanych Archipelagiem Śmierci. Jeśli nie spodobał Ci się podstawowy średniowieczny styl europejski z poprzedniej gry, ten skok na wyspę będzie mile widzianą zmianą.

Jeden element powraca od pierwszego PoE w zmodernizowanej wersji: kontrowersyjna twierdza z ograniczoną i nieco zepsutą mechaniką. Obsidian obiecał nowe podejście do twierdz, tym razem z innym nastawieniem na poprawę skarg z poprzedniej gry.

Słuchanie fanów i wprowadzanie zmian w oparciu o informacje zwrotne jest zawsze mile widziane, a wydaje się, że tak jest również na innym froncie, ponieważ Obsidian jest świadomy skarg graczy na temat stanu romansów w nowoczesnych grach RPG.

Tym razem otrzymujemy „relacje”, a nie „romanse”, i jest tam ważne wyróżnienie. Różnice wydają się oznaczać, że otrzymujemy coś w rodzaju systemu lojalności / strachu Tyrania, ale bardziej szczegółowo i z mniejszą ilością „rób to, co mówię lub umieraj” sugerowałam, a także bardziej skupienie się na relacjach platonicznych nad romantycznymi.

Co więcej, relacje będą się rozwijać na podstawie robienia rzeczy, które lubią lub nie lubią inne postacie, a konflikt między stronami rozwijający się jako towarzysz A może nie podobać się temu, co zrobiłeś, aby uczynić towarzysza B szczęśliwym. Najbardziej intrygujące jest to, że zmiany te mają się uspokajać i rosnąć z czasem, więc nie zawsze poznasz natychmiastowy wpływ na podstawie pierwszej dostępnej opcji okna dialogowego.

Jak w przypadku każdej RPG opartej na partiach, to, co gracze chcą teraz wiedzieć, to jak będzie wyglądać rozprzestrzenianie się towarzysza i kto wróci z poprzedniej gry, aby kontynuować swoją fabułę w tej nowej iteracji serii.

Powracający Filary Towarzysze

Zostało potwierdzone, że będzie Efekt masowy wpisz sytuację gdzie gra czyta twój oryginał Filary Wieczności zachowaj, aby określić, jakie wybory dokonałeś i gdzie są dawni towarzysze. Te wybory obejmują postaci takie jak Edér, który nie żyje, co może prowadzić do poważnych zmian w historii, ponieważ wydaje się, że tym razem jest on bardziej głównym bohaterem.

Edér

Biorąc pod uwagę sposób, w jaki gra była początkowo drażniona ziarnem słomy Edéra i jego głosem wyraźnie opowiadającym o przyczepach, oczywiste jest, że będzie on towarzyszem - i wydaje się, że historia opiera się na rozwiązaniu tego, co naprawdę stało się z jego pozornie martwym bogiem, Eothasem .

To bóstwo - niegdyś zniszczone po przyjęciu ludzkiej postaci św. Waidwen - teraz powróciło i zniszczyło go, dzięki czemu spędziłeś tyle czasu na przywracaniu. Wiemy, że Edér jest miłym sercem i łagodną postacią, która nie przepada za religijnymi fanatykami, ale jest wielki znak zapytania, czy którykolwiek z nich ulegnie zmianie po powrocie Eothasa i najwyraźniej jest bardzo zdenerwowany swoimi wiernymi.

Mamy nadzieję, że w końcu otrzymamy linię zadań Fragments Of A Shattered Faith, w którym Edér został pozostawiony w ciemności, czy jego brat pozostał lojalny czy był zdrajcą.

Powracający towarzysz Edér

Aloth

Oprócz Durance i Grieving Mother, Aloth był jednym z najlepszych bohaterów Filary Wieczności, mając podzieloną osobowość z powodu obecności innej duszy w jego ciele - takiej, która może spowodować poważne problemy.

To, czy Aloth jest przyjacielem, czy wrogiem, prawdopodobnie zmieni się w zależności od twoich wyborów w przeszłości, Aloth potencjalnie niszczy nikczemną grupę znaną jako Klucz Wodza lub nawet przejął nad nią kontrolę po ostatecznej bitwie z Thaosem. Czy nadal będzie liderem tej grupy, czy gra zakłada, że ​​poszedłeś inną trasą, a Aloth wciąż jest po twojej stronie? Co równie ważne, jak postępowała sytuacja z jego bliźniaczymi duszami?

Powracający towarzysz Aloth

Pallegina

Ten paladyn z ptasiej boskiej rasy został uwikłany w walkę między obowiązkiem a honorem, a biorąc pod uwagę jej zainteresowanie animacją i chęcią zniwelowania status quo, wydaje się, że będzie miała dość dużą rolę w historii Filary 2. Pozornie poznamy także to, co stało się z Eothasem i co zrobili Engwithans ze wszystkimi zaawansowanymi maszynami duszy w odległej przeszłości.

Zakon Palleginy jest również zaangażowany w kolonizację części Archipelagu Śmierci sposób, w jaki zakończyłeś poszukiwania związku, prawdopodobnie zmieni sposób, w jaki postrzegają ją miejscowi Filary 2.

Powracająca towarzyszka Pallegina

Te trzy są jedynymi potwierdzonymi postaciami powracającymi w tym momencie, chociaż oczekuje się, że inne pojawią się, oczywiście, jako NPC lub nawet antagoniści.

Kana z pewnością byłby zainteresowany zbadaniem historii tego obszaru, a Durance prawie na pewno będzie chciał dokończyć pracę, którą rozpoczął od Bomby Młota Młota, a nawet spróbować cofnąć swoje poprzednie działania i działać przeciwko Obserwatorowi.

Nowy Filary Wieczności Towarzysze

Oprócz trzech potwierdzonych członków partii, na tym wczesnym etapie ujawniono trzech zupełnie nowych towarzyszy, którzy wnoszą wyjątkowy smak z Archipelagu Deadfire.

Maia

To oskrzydlający ptak aumaua jest najwyraźniej związany z Kaną, dalsze umacnianie przekonania, że ​​w pewnym momencie pojawi się (lub przynajmniej odniesie się do niego). Jej towarzyszka zwierząt o imieniu Ishiza również będzie odgrywać dużą rolę w grze. A ponieważ wiemy, że część schematu relacji Edéra będzie obejmować preferowanie ludzi, którzy są mili dla zwierząt, wydaje się prawdopodobne, że te dwie postacie będą oddziaływać na różne sposoby.

Nowa towarzyszka Maia

Xoti

Ta kapłanka z sierpami została dodana, gdy gra trafiła w kampanię figową i jest może spowodować duże zmiany w charakterze opowieści, jeśli trzymasz Edéra w pobliżu. W czasie wojny z Saint Waidwen uciekła z okolic Dyrwood i najwyraźniej wielbi Eothasa w zupełnie inny sposób niż Edér ...

Nowy towarzysz Xoti

Serafen

Pirat orlan, wielopoziomowy w barbarzyńskim i szyfrze, Serafen przyniesie zawadiacki aspekt przygody Deadfire przód i środek. Wygląda trochę jak niebieski mogwai lub Furby, który wpadł w skład pirata, ale mam nadzieję, że nie jest komiczną ulgą.

Nowy towarzysz Serafen

Towarzysze, których chcemy zobaczyć Deadfire

Jest to dobry zakład, że będzie więcej towarzyszy niż to, co ogłoszono w tym momencie, zwłaszcza że kampania finansowania społecznościowego dobiega końca, a oryginalna gra miała 8 towarzyszy, a nie 6. Niezależnie od tego, czy to wszystko, co dostajemy, czy więcej, przyjeżdża tam są pewne specyficzne typy osobowości, które byłyby mile widzianymi dodatkami do Filary dalszy ciąg.

Przede wszystkim ktoś, kto pozwoli ci zejść w ciemną drogę i zachęci cię do większego konfliktu z resztą imprezy, byłby świetnym dodatkiem. Co więcej, przywrócenie postaci socjopatycznej, która z radością cię pożre, nie byłoby mile widziane. Myślę o fantazyjnej wersji HK-47, tylko z Filary nowy system relacji.

Durance i Grieving Mother pełniły role najbardziej dziwacznych i intrygujących postaci z poprzedniej gry, mocno przypominając dziwnych towarzyszy z Planescape: Torment. Obsidian dobrze by zrobił, gdyby zawierał inną postać tego rodzaju, której nikt nie spodziewa się ani nie zobaczy.

Z kim najbardziej nie możesz się doczekać powrotu Pillars Of Eternity II: Deadfire, i jakich nowych członków partii chcielibyście zobaczyć, gdy gra pojawi się w 2018 roku?