Wyznania Hardcore Mobile Gamer

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 25 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 28 Październik 2024
Anonim
PUBG MOBILE/EUROPE/FPP/(ENGLISH/RUSSIAN)
Wideo: PUBG MOBILE/EUROPE/FPP/(ENGLISH/RUSSIAN)

Zawartość

Kiedy myślisz o zapalonych graczach, nie wyobrażasz sobie ich za pomocą iPada.


Kiedy większość ludzi myśli o hardcorowych graczach, myślą o osobach, które poświęcają cały swój wolny czas na masowe sesje gry, kończąc najnowszy tytuł AAA religijnym zapałem. Co jednak ważniejsze w tym artykule, jaka jest platforma powszechnie uważana za główny wybór hardkorowego gracza?

Słusznie więc, standardowy hardkorowy gracz korzysta z jednej z czterech opcji: PC (komputery Mac są bardzo rzadkie w tej kategorii), Xbox, Playstation lub Nintendo. Dla takiego tysiąclecia jak ja jest to bardzo prawdziwe. Spędzam dziesiątki godzin każdego tygodnia na moim Xbox One.

Niedawno kupiłem sobie konto EA Access i cieszę się zabijaniem Rebelsów za darmo Star Wars: Battlefront. Jednak w ciągu ostatniego roku zauważyłem, że coraz bardziej zbliżam się do mojego iPada, szukając tej poprawki do gier. Pierwotnie kupiłem iPada w latach 2010 lub 2011, kiedy pojawiła się pierwsza generacja. Kupiłem go do użytku zamiast Gameboya lub PSP (oba posiadałem w tym samym czasie). Był to dobry wybór, o czym świadczy każdy użytkownik tabletu lub iPada. To po prostu więcej niż gra. Jednak od tego czasu, niezależnie od tego, czy był to mój pierwszy iPad, mój telefon, czy mój najnowszy zakup iPada Air, użyłem go do grania w gry.


Zaczęło się jako zamiennik Gameboya. Ale jest większy niż to

Od premiery pierwszego Ostrze nieskończoności, gry na urządzeniu z systemem iOS zyskały na jakości. Tytuły wychodzące teraz, takie jak poprzednio nazwana seria, Wyzwolona śmierć serie i wiele innych ekskluzywnych gier mobilnych zachwyciło mnie i miliony innych użytkowników na całym świecie.

Jednak odkryłem, że gram Madden Mobile zamiast kupować Madden 17. Miałem mój pierwszy smak Star Wars: Knights of the Old Republic nie na Xboksie ani za pośrednictwem Steam, ale na moim iPadzie. Grałem tyle godzin FIFA gry na moim iPadzie, tak jak na moim Xboksie. Całkowicie odmówiłem nawet zakupu najnowszej części Bohater gitary franczyzy i zamiast tego czekał na wersję iOS, aby obniżyć cenę do 9,99 dolarów i grać go radośnie, bez kontrolera gitary i po prostu za pomocą dotyku. Teraz, zamiast na długich przejażdżkach samochodem i dojazdach, gram Menedżer klubu PES tyle ile gram FIFA 16 tryb kariery (nie czułem potrzeby wyskoczyć FIFA 17, głównie z powodu mojego całkowicie irracjonalnego strachu przed graniem FIFA gra bez Leo Messiego na okładce. Jestem fanem Barçy, więc idź postacią. Uważam to za dziwne, ale nie tak zaskakujące, jak mogło być kiedyś.


Mobilne gry ewoluowały i poprawiały się pod względem jakości w podobnym tempie, co sprzęt, na którym są wykorzystywane

Myślę, że prawdopodobnie musi to zrobić po prostu z ilością czasu, wysiłku i pieniędzy zainwestowanych w gry na iOS i Android (i inne, jak przypuszczam, ale są to wielkie nazwy, na których jest ogromna większość pieniędzy). Porównywanie gier wydanych dzisiaj, takich jak Galaxy on Fire 3: Manticore, z grami mobilnymi, które pierwotnie wydano, a zauważysz wiele rzeczy.

Jedna z nich jest oczywista: jakość grafiki. W przeciwieństwie do początków, moc obliczeniowa nowoczesnych smartfonów i tabletów pozwala twórcom gier przenosić grafikę swoich gier na niemal porównywalne poziomy z nowoczesnymi grami AAA. Łatwo widziałem wyżej wspomniane GoF Gra wychodzi na konsolę Xbox 360 zaledwie kilka lat temu i jest uważana za całkiem przyzwoity szczegół graficzny.

Kolejną ważną innowacją jest ewolucja produkcji gier mobilnych. Na przykład; jest coraz więcej gier, które wykorzystują pełne przerywniki filmowe, dziesiątki głosów nad artystami i mają kilkanaście osób w zespołach programistów.

Zainwestowano znacznie więcej pieniędzy i czas spędzony na tworzeniu gier mobilnych niż było to normą na początku dekady. Podobnie jak telefony i tablety, które je zasilają, gry mobilne przeszły długą drogę od układaczy prostych i niskiej rozdzielczości do wciągającej rozrywki na poziomie AAA, która może być odtwarzana równie religijnie, jak najnowsza i największa odsłona GTA. Mają nawet wiele klasycznych GTA gry przeniesione do sklepów z aplikacjami!