Odliczanie do EVE Online Fanfest i dwukropek; Druga gwiazda na prawo i prosto do rana

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Odliczanie do EVE Online Fanfest i dwukropek; Druga gwiazda na prawo i prosto do rana - Gry
Odliczanie do EVE Online Fanfest i dwukropek; Druga gwiazda na prawo i prosto do rana - Gry

Zawartość

EVE Onlinegromada gwiazd Nowy Eden to środowisko inspiracji i cudów, z ogromnym wszechświatem do odkrycia i ukrytymi sekretami do odkrycia. Zawsze była ciekawością, ale z czasem wzrosła, rozkwitając w międzygwiezdną sferę nieskończonych możliwości.


Pierwotne wydanie z 2003 r. Obejmowało 5000 systemów gwiezdnych, z których każdy zawierał zróżnicowaną kolekcję planet, księżyców, pól asteroidowych i struktur stworzonych przez człowieka, wszystkie połączone skomplikowaną kratownicą gwiezdnych wrót.

Nawet wtedy, gdy doświadczenie EVE było w powijakach, przypominam sobie przytłaczające poczucie głębi i skali. Jako nowy gracz mogłem zatracić się w kilku połączonych ze sobą systemach gwiezdnych, poszukując tylko w razie potrzeby. Spojrzenie na rozległą mapę wszechświata byłoby pokornym doświadczeniem, wiedząc, że te odległe, bezprawne systemy na najdalszych krawędziach Wszechświat EVE były niezamieszkane, prawdopodobnie niezbadane.

Nie pozostały tak długo.

The Exodus ekspansja w 2004 r. powiększyła się wraz z wprowadzeniem kompleksów martwej przestrzeni; zawartość wykrywalna na zdalnych, ale publicznych witrynach. Jednak do 2006 r. Poczucie niezbadanego cudu Nowego Edenu nieco się zmniejszyło, nawet najbardziej oddalone regiony zgłosiły, udokumentowały i skolonizowały. The Objawienia ekspansja w listopadzie tego roku zrobiła wiele, by ożywić poczucie przygód i przygody EVE, wprowadzając osiem nowych tak zwanych Regionów Dronów i bardziej zaawansowany (ale pracochłonny) system skanowania, który ułatwił odkrycie nowych miejsc eksploracji.


Eksploracja tych ukrytych miejsc była nadal bardzo niszowym stylem gry, a złożony i powolny mechanizm skanowania był dostępny tylko dla niezwykle cierpliwego pacjenta. Jednak była to fascynująca alternatywa dla bardziej agresywnych lub towarzyskich rozrywek EVE, z możliwością odkrycia miejsc, które dały starożytne materiały do ​​ocalenia, znaleziska archeologiczne do odkrycia i zaszyfrowane skarbce do włamania.

Wszystkie te światy są twoje ...

To były 2009 rok Apokryfy ekspansja, która naprawdę wzniosła to poczucie podziwu i tajemnicy na wyższy poziom, zapewniając nowe dziewicze terytorium do zbadania w postaci dynamicznych i mglistych systemów wormholowych. Wprowadzono prawie 2500 nowych systemów gwiezdnych, dostępnych tylko za pośrednictwem niestabilnych tuneli czasoprzestrzennych o ograniczonej żywotności i pojemności, które wymagały skanowania za pomocą odnowionego - i znacznie bardziej dostępnego - systemu skanowania.

Mieszkańcy NPC (Śpiący) z tych nowych systemów byli brutalni, a pierwsi pionierzy zostali zabici w ustawieniach statków, które wcześniej uważano za odporne na ataki PvE.


Aby dodać kolejne wyzwanie tym nowym granicom, wiele systemów wormholowych miało anomalie, które wpływały na prawa naturalne, do których piloci się przyzwyczaili. Pulsary, czarne dziury, magnetary i więcej wpływają na wiele systemów statków, zwiększając i zmniejszając asortyment atrybutów. Innym unikalnym aspektem przestrzeni wormholowej jest brak lokalnej komunikacji. Poczucie izolacji jest znacznie zwiększone, ponieważ nie ma natychmiastowych środków, aby stwierdzić, czy w systemie są inni piloci. Nie było stacji kosmicznych, na których można by dokować, żadnych wrót, żeby pokazać ci drogę do domu. W przestrzeni wormholowej możesz być sam lub, co gorsza, być obserwowanym ...

Niewątpliwie tunele czasoprzestrzenne (czyli przestrzeń W) to ostatnia wielka granica EVE. Ta nowa przestrzeń dała początek zupełnie nowemu stylowi, z subkulturą wysoce niezależnych mieszkańców tunelu czasoprzestrzennego, którzy znaleźli sposób na egzystencję poprzez ustanowienie placówek gwiezdnej bazy (POS), z których mogliby koordynować swoje wysiłki. To nie było coś, na co CCP planowała, ale taka jest natura wschodzącej rozgrywki.

I Odyseusz się uśmiecha

Dzisiejszy wszechświat EVE jest niezmiernie ogromny. Niewielu graczy odkryło ułamek dostępnej treści, a eksploracja Nowego Edenu jest już uzasadnionym, pełnoetatowym stylem gry. Jednak z koncepcją można zrobić znacznie więcej niż to, co już istnieje. Po tylu latach treść nieuchronnie staje się powtarzalna, chyba że zostanie ponownie odświeona.

Z dużym wyczekiwaniem zatem, ci międzygwiezdni badacze dotknięci wędrówką po wandali muszą czekać z zapartym tchem na więcej informacji o nadchodzącym Odyseja rozszerzenie, planowane na czerwiec. Odyssey, pierwsza wolna ekspansja treści, aby skorzystać z nowej strategii rozwoju KPCh, jest tematycznie powiązana z ideologią eksploracji.

Zgodnie z kilkoma szczegółami dostępnymi na oficjalnej stronie rozszerzenia:

„Dziewiętnasta wolna ekspansja EVE Online, Odyssey, oferuje nowe narzędzia do eksploracji gwiazd, wyzwaniem, aby wyrwać się z nieznanego, aby przeżyć przygodę i nagrody, oraz aby zmierzyć się z tym, co leży po drugiej stronie. Ponownie wyobrażony system skanowania, intuicyjna nawigacja i nowe moduły eksploracji pomogą ci w przeszukiwaniu nieba w celu kolejnego podboju. Niektóre spotkają się z witrynami, które nigdy wcześniej nie zostały odkryte, a inne zostaną skonfrontowane z intrygującymi testami umiejętności i determinacji. Duże nagrody czekają na tych, którzy wracają ze swoich podróży ze statkami w stanie nienaruszonym. ”

Kuszące, ale tajemnicze odniesienia do nowej „przestrzeni kosmicznej” i „ponownego wyważenia głównych obszarów przestrzeni” pozostawiają drzwi otwarte na wszelkiego rodzaju możliwości, a Fanfest niewątpliwie będzie miejscem, w którym można dowiedzieć się, co jest w sklepie.

Wygląda na to, że nowa granica ma się otworzyć.

[Sprawdź nasze inne codzienne funkcje Countdown to Fanfest, aby uzyskać więcej informacji i spekulacji EVE OnlineDruga dekada i impreza na szczycie świata.]