Odliczanie do EVE Online Fanfest i dwukropek; Mobilny lądownik KPCh

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 4 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Odliczanie do EVE Online Fanfest i dwukropek; Mobilny lądownik KPCh - Gry
Odliczanie do EVE Online Fanfest i dwukropek; Mobilny lądownik KPCh - Gry

Zawartość

Po wczorajszym nieoczekiwanym pojawieniu się reklamy na stanowisko producenta wykonawczego dla EVE Online, pojawiło się trochę brwi wśród społeczności graczy EVE. Wkrótce oficjalne źródła wkroczyły na scenę wszelkie plotki i dziś Gry CCP CEO Hilmar „CCP Hellmar” Veigar Pétursson wydał devblog wyjaśniający, że operator zasiedziały Jon 'CCP Unifex' Lander zmienia role, aby skupić się na „strategii mobilnej” i że jego poprzednia pozycja zostanie wypełniona zewnętrznie.


Przez ostatni rok Producent wykonawczy stanowisko zajmował Lander, który mógł być uważany za swego rodzaju zbawiciela, utrzymując dobry statek EVE i kierując go w bardziej korzystne wody po burzliwym i pozbawionym steru okresie w 2011 roku.

Pod rządami Landera ekspansje Crucible (listopad 2011), Inferno (kwiecień 2012) i Retribution (grudzień 2012) przywróciły wstrząśniętą wiarę w bazę graczy EVE, koncentrując się na poprawie jakości życia nad nowymi treściami. Pod Landerem dobiegła końca era „Cechy Jezusa” i ustanowiono znacznie bardziej utylitarny i logiczny proces rozwoju.

Na szczycie CSM w grudniu Lander był szczery co do okresu, w którym strategia CCP miała na celu „Połącz nasze gówno, skup się na podstawowej grze i powróć do„ interesującego ”2011 roku

Plany w ruchu

Jako producent wykonawczy, Lander nadzorował ewolucję strategii rozwoju EVE przez ten okres korygujący i na bardziej aspiracyjną, przyszłościową pozycję. W minutach szczytu powiedział;


„Jeśli nie mamy celu, jeśli nie mamy czegoś, co jest aspiracyjne, są tam konkurenci, którzy zamierzają rzucić nam wyzwanie. Są gracze, którzy powiedzą „wiesz co? Nie strzelasz już do gwiazd ”. Jedną z rzeczy, która stała się dla mnie jasna w Crucible, Inferno i Retribution, jest to, że nie w taki sposób zrobiliśmy nasze najlepsze rozszerzenia. Są dobre, ale są to kolekcje cech, które są luźno tematyczne. Chcemy stworzyć coś bardziej inspirującego, które gracze chcą grać, a jednocześnie koncentrować się na statkach kosmicznych. ”

Ta nowa strategia, która ma na celu „Mieć szersze zainteresowanie bez utraty rzeczy, które czynią EVE” będzie prowadzony przez nowy reżim, w tym Andie „CCP Seagull” Nordgren w nowej roli jako Dyrektor ds. Rozwoju produktu i Stefanía 'CCP Ripley' G. Halldórsdóttir tak jak Starszy producent rozwoju wersjiObaj będą pracować w roli producenta wykonawczego.


Wczesne oznaki tej szerszej palety rozwojowej są już widoczne, dzięki zwiększonym zasobom skupiającym się na wiedzy EVE w postaci wydarzeń na żywo i oszałamiającej nowej stronie z fabułą na osi czasu, a także zapowiedziom zapowiedzi letniej rozbudowy Odyssey.

Planetary Lander?

Ale co z przyszłością Landera jako lidera „nowej mobilnej strategii CCP”? Jak stwierdza Pétursson w swoim devblogu, Lander od dawna ma ambicje, aby zająć się tą dziedziną, aw protokole szczytu pojawiły się dalsze wskazówki, w których cytuje się go jako:

„Gdybym miał to po swojemu, wziąłbym Planetary Interaction z EVE, gry i umieściłby to na [gestykulacji na iPadzie Seleene] jako pełnoprawną grę w EVE Universe. Jeśli chcę wylądować na planecie i wyciągnąć broń i zastrzelić kogoś, muszę zapytać, czy to ma sens, aby zrobić to w EVE Online w grze? Albo w uniwersum EVE, ale przez inny punkt interfejsu? ”

Wygląda na to, że jako nagroda za jego wybitne osiągnięcia do tej pory mógł po prostu pójść swoją drogą. Podejrzewam, że mógłby nam powiedzieć więcej na Fanfest, zwłaszcza że nastąpił edykt z góry, by nalać mu piwo:

„Pozwalam ci teraz wiedzieć, żeby każdy mógł zaplanować kupienie Jonowi wielu piw w Fanfest” - CCP Hellmar

[Sprawdź nasze inne codzienne funkcje Countdown to Fanfest, aby uzyskać więcej informacji i spekulacji EVE OnlineDruga dekada i impreza na szczycie świata.]

Kredyty obrazkowe

Tytuł Zdjęcie: Mark 'Seleene' Heard

Strategia rozwoju CCP: dostarczanie EVE online do drugiej dekady (Devblog)

Interakcja planetarna: zrzut ekranu z klienta EVE Online