Crysis 3 i dwukropek; Dlaczego gram w strzelca z zeszłego roku

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 13 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Crysis 3 i dwukropek; Dlaczego gram w strzelca z zeszłego roku - Gry
Crysis 3 i dwukropek; Dlaczego gram w strzelca z zeszłego roku - Gry

W tym miesiącu PlayStation Plus przekazało swoim członkom Crysis 3. Nigdy nie grałem w tę grę, zanim nie pomyślałem „co do cholery” pobrałem.


Zaskakująco bawię się w trybie multiplayer. Kule płonące na ekranie, gdy mężczyźni w niebieskich i czerwonych świecących apartamentach nurkują w osłonie w gorącej bitwie. Wkrótce wróciłem do szalonego chaosu tego, co sprawia, że ​​tego typu gry są przyjemne; strzelanina.

Interfejs ma podobny wygląd jak ten w Call of Duty: Black Ops 2. Oprócz podobieństwa do Call of Duty gry mają opcjonalne wyzwania, takie jak „zdobądź trzy zabójstwa z rzędu” lub „zabij wroga własną bronią”.

Mój dobry przyjaciel wpadł mi w strzelanki lata temu. Graliśmy w Call of Duty na noc, przekazując kontroler sobie nawzajem po każdym meczu. To facet, który krzyczy do mnie „hej, Bob, gramy w karty” w grze karcianej, która mnie wywiodła. Od tamtej pory cieszyłem się szybkim tempem strzelanek online.

Dużo grałem Battlefield 4 regularnie do kilku tygodni temu. Tryb gry z dominacją był fajny, mimo że gra wciąż na mnie działała. Perspektywa nowego strzelca wydawała się tym, czego potrzebowałem, aby zaspokoić tę potrzebę.


Nigdy nie mówię „to będzie moja nowa strzelanka.” Nigdy nie wiesz, że może być fantastycznie lub podwójnie. Tyle liczb przyjemności na graczach. Czy w lobby będzie wystarczająco dużo ludzi? Czy po prostu będą siedzieć w kącie lub aktywnie biegasz?

Jak dotąd multiplayer był wciągający. Spędziłem w nim tylko kilka godzin, czyniąc go na poziomie 14 lub 15. Jestem pewien, że duża część nowych graczy jest wolna dla plus członków. Będzie fajnie zobaczyć, czy gracze pozostaną lub przejdą po kilku tygodniach gry.

Grasz jako „Nano” w Super żołnierzu opartym na Proroku, postaci z pojedynczego gracza. Masz kilka sposobów, aby wyposażyć swoją postać w wiele broni, bonusów i nieśmiertelników do wyboru.

Zdolności takie jak „niewidzialność” dodają nową strategię do twojego podejścia do gry. Twój charakter ma lekki zarys, az czasem twoje oczy lepiej zaznajomią się z tym, czego szukać. Z dodatkowymi atutami, takimi jak zdolność do cichszych kroków i gracz z łukiem, może grać podstępną postać.


Wiele razy biegałbym jak szalony szalony mężczyzna po jakimś krzyku faceta; „Hej, wróć, chcę ci przedstawić mojego przyjaciela; Kula. On chce powiedzieć cześć z hukiem! ”, Kiedy otrzymuję strzałę w głowę. Krzywka zabójstwa obrażała zamaskowanego wroga z krokwi, by stać się strzelcem.

Inne profity zwiększają szybkość przeładowania, pancerz i mogą zamienić cię w topór bojowy. Nic nie było dla mnie tak zabawne, gdy wchodziłem w obszar z lekkim karabinem maszynowym i kosiłem kompletację.

Mapy są dzikie z terenem, który jest tak zabawny dla odkrywcy, jak i dla zabawy. Wielokrotne poziomy starych studni, wieżyczek i ukrytych obszarów do podążania za twoim doradcą sprawiają, że zabawa i angażowanie się w te same mapy sprawiają przyjemność.

Podczas pojedynku między moim kolegą z drużyny a wrogiem poszedłem za rogiem na długi korytarz znajdujący się na poziomie muzeum. Znalazłem kilka desek zasłaniających wejście do hali, mogłem je przebić. Flankowanie naszego przeciwnika było bardzo satysfakcjonujące.

Pod koniec meczu otrzymasz ładną szpulę swoich zabójstw. Widząc, że moja postać przełamuje deski i strzelanie do wroga w głowę podczas bębna kulminacyjnego tego meczu, było jeszcze bardziej satysfakcjonujące i sprawiło, że chciałem kontynuować następny mecz.

Podsumowując, cieszę się tą grą i zaspokoił swędzenie. Cieszę się, że dostałem go w ramach subskrypcji PSN plus. Patrząc na aktualną cenę w sklepie Playstation, odzyskasz 20 dolarów. Średnia długość pojedynczego gracza jest w porządku, chociaż uważam, że historia jest trochę pulsująca dla moich gustów. Niewidzialny mechanik i wzmocnienie pakietu nano, który działa jako więcej zbroi, to interesująca mechanika, która zwiększa ogólną przyjemność, choć może stać się powtarzalna w miarę postępów w fabule.