CS i dwukropek; GO i DotA 2 i dwukropek; Co sprawia, że ​​eSports Valve jest tak popularny i poszukiwany;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
CS i dwukropek; GO i DotA 2 i dwukropek; Co sprawia, że ​​eSports Valve jest tak popularny i poszukiwany; - Gry
CS i dwukropek; GO i DotA 2 i dwukropek; Co sprawia, że ​​eSports Valve jest tak popularny i poszukiwany; - Gry

Zawartość

Outsider patrzący na niezwykle popularne tytuły Valve, Dota 2 i Counter Strike globalna ofensywa, prawdopodobnie będzie zaskoczony popularnością tych dwóch gigantów. Nawet wydanie Fallout 4 udało się wybić te gry z ich miejsca jako dwie najczęściej grane gry na Steam. Co je powoduje? A co z nimi tak daleko wyprzedza ich Team Fortress 2, Inna wielka gra Valve?


Do niedawna byłem jednym z tych outsiderów; moje doświadczenie było całkowicie z CS: GO i Dota 2 odpowiednich poprzedników około dekady temu. Po spędzeniu z nimi czasu uważam, że ich przewaga konkurencyjna, ich je ne sais quoi sprowadza się do trzech głównych punktów. I są trochę mniej zaskakujący niż mogłoby się wydawać.

1. Spójne wsparcie

Na dobre i na złe, gracze rzadko wahają się przed wyrażaniem opinii na temat części gry, która nie czuje się dobrze lub nie jest właściwie wyważona. Aktualizacje salda CS: GO są określane poprzez połączenie analizy danych gracza i uwzględnienie sugestii społeczności. W obu grach Valve wspiera i uwzględnia zgłoszenia warsztatów społecznościowych, w pełni wykorzystując narzędzia dostępne dla nich za pośrednictwem platformy Steam. Ambitny Dota 2 twórcy przedmiotów otrzymują wszystko, czego potrzebują, aby odnieść sukces, i rekompensują finansowo, jeśli ich przedmioty są włączone do gry.


Ta reakcja i potwierdzenie zachęcają do dalszego zaangażowania społeczności i różnicują wkład w obie gry. Ale skąd bierze się ta baza społeczności?

2. Udoskonalenie historii popularnej

Wszystkie trzy gry mają ukochanych poprzedników: CS: GO ma przed sobą tytuły z wyobraźnią, Dota 2 słynnie zaczął jako Warcraft 3 społecznościowy mod, który spopularyzował cały gatunek, podczas gdy Team Fortress ma mniej znane, ale wciąż wysoko cenione Team Fortress Classic. Dlatego wszystkie trzy gry zawsze opierały się na solidnych podstawach wcześniejszych i wokalnych fanów.Nie można przecenić znaczenia pracy (jeśli można to nazwać w tym kontekście), którą fani robią w celu promowania gier poprzez dyskusję i inne formy zaangażowania.

Co ustawia CS: GO i Dota 2 osobno to kwestia skali. Team Fortress Classic była grą niszową - modem Quake. DotAW przeciwieństwie do tego, był w stanie wykorzystać popularność gier Blizzarda i jego świeże podejście do gatunku RTS, aby zapewnić darmowe, łatwo dostępne i unikalne wrażenia w grach. Ta już wybuchowa popularność wystarczyła do uruchomienia nie jednego, ale dwóch bardzo popularnych MOBA - Dota 2 i oczywiście, League of Legends.


3. Zdrowa konkurencja

Eports ma zostać, pomimo tego, co Colin Cowherd ma do powiedzenia w tej sprawie. Counter Strike globalna ofensywa, oferując wbudowany tryb rywalizacji i szeregi kosmetyczne, zaspokaja to. Mimo że CS: GO nagrody turniejowe mogą wynieść jedynie 250 000 $ (a umysł może zakwalifikować się do turnieju tylko), tegoroczny Międzynarodowy Dota 2 Turniej miał pulę nagród ponad 18 milionów USD, z czego ponad jedna trzecia trafiła do zwycięskiej drużyny.

Losowanie tej nagrody jest pociągające samo w sobie, a popularność streamingu oznacza, że ​​dostęp do tych turniejów jako widza może odbywać się z dowolnego miejsca. W przeciwieństwie do większości znanych sportów, oglądanie e-sportu online jest zazwyczaj całkowicie bezpłatne.

Team Fortress 2, dla kontrastu, ma znacznie mniejszą scenę rywalizacji i całkowity brak rodzimego kojarzenia konkurencji. Gra pozwala śledzić i wyświetlać zabójstwa za pomocą broni, pod pewnymi warunkami, ale w izolacji te liczby niewiele znaczą, jeśli chodzi o określenie poziomu umiejętności. Z TF2 mając ponad cztery lata stażu pracy nad dwoma innymi ważnymi tytułami Valve, zaskakujące jest, że wsparcie to nie zostało wdrożone wiele lat temu. W połączeniu z powyższym nic dziwnego, że obie gry wypadły lepiej niż strzelanki oparte na klasach; i wspierany przez silną markę i wsparcie Valve, zyskał sławę wśród społeczności graczy.

Wniosek

Wszystko to można naprawdę podsumować jako jedną z głównych idei: post-release Valve i ciągłe wsparcie CS: GO i Dota 2 pozwolił zarówno rozkwitnąć w gigantów gier, którymi są teraz. Opcjonalne (i rozwijające się) ekonomie skórek i pakiety misji dały im środki finansowe. W ostatnich latach, TF2 podążał gdzie CS: GO prowadzi, dając nam nadzieję, że podobny system kojarzy się z ulubionym symulatorem kapelusza.

Czy jesteś aktualnym graczem, tajemniczym obserwatorem, zagubionym adherentem lub starym, niezdarnym graczem, który potrzebuje tych upstartów, aby wysiąść z trawnika (z pikselami, niżej)? Zagraj w komentarzach poniżej, jeśli w tych dwóch grach jest jakiś czynnik X, który według Ciebie przeoczyłeś.