Zawartość
Na pierwszy rzut oka kusi, by zadzwonić sześcienny świat, nowy sandbox oparty na voxelu, a Minecraft RPG. Ma duży, generowany proceduralnie otwarty świat, którego pudełkowa kompozycja natychmiast przypomina słynne kostki Mojanga, a ogólna estetyka była wyraźnie zainspirowana retro-wrażliwością Minecrafta.
Chodzi o to, gdzie kończą się podobieństwa. Dla tych, którzy chcą wpaść sześcienny świat, kilof w dłoni i zacznij rzeźbić teren i budować ostateczną fortecę, przygotuj się na rozczarowanie. sześcienny świat, przynajmniej w stanie alfa, nie ma żadnego Minecraft's elementy górnicze lub budowlane, zamiast tego skupiając się na zabijaniu potworów, wyrównywaniu i zbieraniu epickich, oznaczonych kolorem łupów.
Szaleństwo młodzieży
Jednak na początku potwory, które najprawdopodobniej zaangażują cię w epicką bitwę, mogą nie odpowiadać twoim oczekiwaniom. Zapomnij o orkach i trollach; najgroźniejszymi wrogami, z którymi zmierzy się twój młody mag, wojownik, łowca lub łotrzyk, są sowy i alpaki. A sowy nie są żartem: weź je lekko i będziesz obserwować, jak twój bohater na niskim poziomie zostaje wyrwany z krwawych kawałków przez te nieustające pierzaste koszmary. I biada samotnemu poszukiwaczowi przygód, który przyciąga gniew jednego z wędrujących band żabich lub nieumarłych; z pozornie surowym spojrzeniem spowodują, że twoja skromna postać stanie się popiołem.
Więc tak, wczesne części sześcienny świat może być bardzo trudne, ale nie do pokonania. Prawdziwym problemem, który może być częściowo spowodowany wczesnym rozwojem gry, jest prawie całkowity brak informacji lub celów, jakie przedstawia gra. Jest to również podobne do Minecrafta w tym sensie: bez wiki wyjaśniającej niektóre z jego systemów, trudno jest uzyskać orientację.
Jednakże, gdzie w Minecraft całkowity brak informacji jest wybaczalny, ponieważ istniejące systemy są stosunkowo proste i mogą, dzięki eksperymentom, zostać odkryte na własną rękę, w świecie kostek gęste liczby, systemy i mechanika są całkowicie niezbadane bez przynajmniej niektórych wyjaśnienie. Z statystykami postaci i broni oraz zawiłym systemem tworzenia, pomoc w grze może znacznie ułatwić wygładzenie krzywej uczenia się.
Klejnot w Szorstkim
To powiedziawszy, wciąż jest tu dużo zabawy, poruszania się po miastach, zamkach i szeroko otwartych równinach Cube World losowo generowane biomy.
Akcja rozgrywa się naprawdę w lochach gry, z których każdy jest wypełniony błędnym szefem, takim jak Hell Demon lub Ember Golem. Walka z tymi olbrzymimi wrogami jest ćwiczeniem w cierpliwości i frustracji, zwłaszcza jeśli podejdziesz do nich bez odpowiedniego wyposażenia lub bez grubego stosu przedmiotów leczniczych. Odpowiednio, pokonanie ich jest zarówno satysfakcjonujące, jak i lukratywne, ponieważ mogą spaść niesamowity ekwipunek i ogromne doświadczenie.
„Masz świetlaną przyszłość, dzieciaku”
Na wiele sposobów jest to oczywiste sześcienny świat jest bardzo młodą grą z wieloma szorstkimi krawędziami, ale jest też oczywiste, że jest to gra o ogromnym potencjale. Świat stworzony przez wokse jest czasami absolutnie cudowny, a radość odkrywania podczas wędrówki po mapie topograficznej nadaje sens niemal dziecinnemu cudowi. Trudno z całego serca polecić go do zakupu w obecnym stanie (choć jest na sprzedaż na ich stronie internetowej), ale jest to gra, którą będziemy oglądać bardzo uważnie.
Nasza ocena 7 Genialna koncepcja błagająca o trochę bardziej polski