Cyberpunk 2077 Rozgrywka Demo ujawnia nowe szczegóły i przecinek; Wygląda absolutnie niesamowicie

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 Rozgrywka Demo ujawnia nowe szczegóły i przecinek; Wygląda absolutnie niesamowicie - Gry
Cyberpunk 2077 Rozgrywka Demo ujawnia nowe szczegóły i przecinek; Wygląda absolutnie niesamowicie - Gry

Zawartość

Wszystko, co usłyszeliśmy o przyczepach E3 i Gamescom, było prawdą. Cyberpunk 2077 wygląda absolutnie niesamowicie.


Chociaż był to demo w toku, CD Projekt Red zaprezentował pierwszy oficjalny materiał z gry Cyberpunk 2077 na swoim kanale Twitch po godzinnej preambule kompletnego bełkotu. Demonstracja gry podąża za bohaterem gry, V, która udaje się na misję odzyskania zaawansowanego sprzętu bojowego skradzionego z jednej z wielu frakcji gry.

Demo pokazało w głębi, w jaki sposób wybór gracza leży w centrum Cyberpunk 2077. Gracze mogą podchodzić do misji z wielu kierunków, niezależnie od tego, czy używają podstępu, czy przemocy, wybierają broń lub kradną ją, i decydują się kłamać lub mówić prawdę. Gracze będą mieli wiele szans na zmianę przebiegu każdej misji na określonych skrzyżowaniach, ale te wybory mają konsekwencje niezliczonych konsekwencji, które nie tylko wpływają na określone misje, ale na cały świat gry.

Wybór ma znaczenie w całkowicie zrealizowanym świecie


Ustaw w fikcyjnym nocnym mieście, północnej Kalifornii, świecie Cyberpunk 2077 wygląda niezwykle zrealizowany i głęboki. Ulice są pełne uroku, ale gwałtowne, ponieważ liczne frakcje i korporacje miasta rywalizują o kontrolę nad ludnością. Gracze mogą pozornie wchodzić w interakcje z większością otaczającego ich świata, a NPC i obiekty środowiskowe przesuwają się w czasie rzeczywistym do zmian w otaczającym ich świecie. Świat jest niewiarygodnie wyjątkowy, ale także hołd złożony długopisowi i papierowej RPG o podobnej nazwie, z którego inspirował się proces rozwoju CD Projekt Red.

Gdy demo przeniosło się z mieszkania na ulice poniżej, szybko stało się oczywiste Cyberpunk 2077 koncentruje się na budowaniu świata i płynnym ruchu. Nieinwazyjne samouczki i wydarzenia dały światu poczucie realizmu, dodając do tego, że dostosowanie i wybór to podstawowa mechanika rozgrywki.

Narrator dema powiedział, że gra nie będzie miała żadnych ekranów ładowania po wydaniu, a zespół skupił się na stworzeniu płynnego interaktywnego świata. O ile to jeszcze się okaże, okazało się, że jest to nieco zgodne z tym, co pokazano w demie. Poruszając się z jednej części miasta do drugiej, przez drzwi i windy, które się nie ściemniały, wygląda na to dużo Cyberpunk 2077 osiągnie ten cel.


Wreszcie system dialogowy jest czysto rozgrywany według CD Projekt Red. Twoje wybory nie tylko wydają się mieć realne konsekwencje dla otaczającego Cię świata i misji, ale gracze otrzymują unikalne strategie, gdy angażują się niektórzy NPC. Na przykład, wrogowie mogą włamać się do systemów cybernetycznych gracza i modów biologicznych, aby poddać graczy testom wykrywającym kłamstwa, wiedząc, czy gracze rzeczywiście mówią prawdę, czy nie.

Z tego, co zostało pokazane, ten rodzaj interakcji głęboko wpływa na rozgrywkę i zmienia sposób podejścia do misji, całkowicie blokując ścieżki i otwierając inne. Te wybory mogą nawet wpłynąć na to, jak frakcje i gangi wchodzą w interakcje z graczami na świecie, wymagając od graczy, aby byli bardziej przebiegli lub zaradni.

Uzyskaj zablokowane, załadowane i dostosowane

Walka w Cyberpunk 2077 jest szalony i gwałtowny. Pociski odbijają się od ścian, a wyrostki lecą we wszystkich kierunkach. Zniszczysz korporacyjnych bandytów i członków gangu na uliczkach, na mostach iw wilgotnych, mrocznych fabrykach.

Ponieważ wszystko jest ekologiczne w grze, ulepszanie umiejętności i broni nie będzie blokowane w menu lub drzewkach umiejętności. Kiedy czynisz V potężniejszym - lub, jeśli jest to twój styl gry, bardziej sprytny - gracze mogą odwiedzić Ripper Docs, które są zasadniczo NPC-ami, którzy łączą się w bio-modach V, aby dać jej ulepszenia, takie jak ulepszone skanery optyczne i ulepszona broń podskórna uchwyty.

Na przykład pierwszy pozwala V lepiej widzieć słabości wroga i informacje o świecie. Ta ostatnia pozwala jej być bardziej wydajną w walce, pokazując liczbę amunicji dla aktualnie wyposażonej broni gracza lub zwiększając podstawowe obrażenia broni. Zasadniczo jest to bardziej interaktywny i wciągający system ulepszania umiejętności, który można znaleźć w wielu grach RPG, ale do diabła, jeśli CD Projekt Red nie sprawi, że ten system będzie wyglądał fantastycznie, gdy będziesz walczył. Niektóre dokumenty zapewniają nawet sprzęt, którego inni nie używają, co oznacza, że ​​gracz nie będzie mógł po prostu zmieniać rzeczy w locie lub w jednym określonym miejscu.

Przechodząc do walki z samym sobą, perspektywa pierwszej osoby (która stanowi 99% rozgrywki, walki lub nie) wygląda świetnie. Strzelanie z broni ręcznej, karabinu szturmowego i strzelby, celowanie w dół, strzelanie z biodra, podwójne skoki i bieganie po ścianie wyglądają tak samo dobrze, jak w czystej krwi FPS, jak Los, Wolfensteinlub Far cry. Są też mechanizmy czasu na pociski, które pozwalają graczom ustawiać strzały lub usuwać wielu wrogów jednocześnie.

Pod koniec demo odblokowano zdolności wysokiego poziomu, aby pokazać szerokość Cyberpunkszalona i brutalna rozgrywka. Jednym z fajniejszych aspektów pokazanych podczas tej sekcji była umiejętność włamywania się do NPC i siać spustoszenie w większej grupie. Gracze mogą zabijać wrogów i walczyć w ich konkretnych sieciach neuronowych, aby „wdrożyć oprogramowanie, które wpływa na cały oddział” lub wdrożyć „szybkie hacki”, które otwierają nowe sposoby na wykonywanie misji lub odblokowywanie określonych zdolności.

Gracze będą również mogli prowadzić „wiele” pojazdów, według autora. Podczas demonstracji pokazano V prowadzącego samochód zarówno w pierwszej, jak i trzeciej osobie. Oczywiście, była to kwintesencja pościgu za pojazdem, strzelanina, w której V pozwoliła swojemu rodakowi prowadzić samochód, podczas gdy ona strzelała do grupy członków gangu, jednocześnie rozwieszając okno.

Ponownie, nie jest to coś wyjątkowego, ale wyglądało cholernie dobrze.

Pod koniec dnia, Cyberpunk 2077 wyglądał tak różnie od innych otwartych gier RPG na świecie, ponieważ wyglądał podobnie. Jest wiele rzeczy, które widzieliśmy już wcześniej - lub obiecaliśmy wcześniej. Ale wiele z tych rzeczy wyglądało niesamowicie niesamowicie na tle dystopicznej, cybernetycznej przyszłości, która jest tak niesamowicie zrealizowana.

Tylko czas pokaże, ale z tego, co widzieliśmy w demie i zwiastunach, jesteśmy bardziej podekscytowani niż kiedykolwiek, aby dostać się na ulice Night City - i do butów V. Jeśli jesteś fanem Bladerunner, to gra, której nie chcesz przegapić.

Cyberpunk 2077 nie ma jeszcze daty wydania. Bądź na bieżąco z GameSkinny, aby dowiedzieć się więcej na temat gry w miarę jej rozwoju.