Tata sprawia, że ​​Syn gra w gry wideo w historycznym porządku i przecinku; Syn kocha to

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 8 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Tata sprawia, że ​​Syn gra w gry wideo w historycznym porządku i przecinku; Syn kocha to - Gry
Tata sprawia, że ​​Syn gra w gry wideo w historycznym porządku i przecinku; Syn kocha to - Gry

Andy Baio miał syna w 2004 roku. Zanim to się stało, on i jego przyjaciele i współpracownicy przeprowadzili burzę mózgów na temat różnych eksperymentów, które mógł przeprowadzić, wykorzystując syna jako główny przedmiot badań.


Pod wpływem rutyny Steve'a Martina, Baio uznał, że celowe jest eksperymentowanie ze swoim potomstwem, mówiąc: „Jeśli masz dziecko, dlaczego nie przeprowadzasz na nim eksperymentów? To jak prowadzenie eksperymentów na własnym klonie! I prawie zawsze prawdopodobnie legalne. ”Bez względu na to, czy Baio był poważny, czy tylko żartował, wciąż potrafił wymyślić nieszkodliwy sposób eksperymentowania na swoim synu.

Baio przytacza rozumowanie swojego ewentualnego eksperymentu jako epoki, w której dorastał. Urodził się w 1977 roku. Doświadczył gry zręcznościowej z pierwszej ręki, grając w najwcześniejsze gry, jak tylko zostały wydane, a nie jako grę w stylu retro za pomocą emulatora lub innej konsoli. Baio miał plan: kazałby synowi grać w gry wideo w historycznym porządku chronologicznym, wpatrując się w Atari 2600, wydany w tym samym roku, w którym urodził się Baio, poświęcając rok każdemu programowi nauczania, że ​​tak powiem.


Eksperyment naprawdę rozpoczął się w 2008 r., Kiedy Eliot skończył cztery lata, z grami z przełomu lat 70. i 80., głównie z Pac-Man seria. Korzystając z gier joystickowych typu plug-and-play, wyposażonych w kilka gier retro, grał bardzo często, często pokonując wysokie wyniki swojego ojca. Ojciec i syn szybko przyspieszyli w tych grach, przechodząc do gier Atari 2600 takich jak Asteroidy a następnie do gier 8-bitowych. W wieku sześciu lat Eliot bił w gry bez pomocy ojca.

„Potrafi docenić grafikę retro na własnych warunkach i skupić się na rozgrywce”.

NES, Super NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Eliot grał przez wszystkie, aż po nowoczesne konsole. Oczywiście niektóre konsole zostały pominięte i nie wszystkie gry zostały rozegrane (co jest prawdopodobnie dosłownie niemożliwe). W wyniku tego eksperymentu Baio uważa, że ​​Eliot jest bardziej wdzięczny za nowoczesne gry, a także bardziej wykwalifikowany w grach wideo niż wielu ludzi w jego wieku i starszych.


Jego syn lubi grać w gry wideo, szczególnie trudne lub dziwne, i ma uznanie dla gier low-fi: „Potrafi docenić grafikę retro na własnych warunkach i skupić się na rozgrywce”.

Baio używał czegoś, co musi być luźno określane jako eksperyment jako działanie wiążące i nigdy nie zmuszał syna do grania w gry, w które nie chciał grać. Dzięki zachęcającemu i nisko stresującemu środowisku zrodził w swoim synu miłość do gier wideo, a teraz jego syn bierze rzeczy w swoje ręce. Ostatnie podboje obejmują Spelunky i Nuklearny tronOba są indie w stylu retro.

Aby dowiedzieć się więcej o przygodach Eliota w grach i odpowiedziach Baio na jego niedawny post, ujawniających szczegóły jego eksperymentu, odwiedź Twitter Baio.