Zawartość
- Powrót do starego przyjaciela ... Kto jest mniej interesujący niż zapamiętałeś
- Projekt gry Bare Bones
- Werdykt
Szum w grach to zabawna rzecz, jeśli chodzi o długotrwałe serie, zwłaszcza te, które ostatecznie wypuszczają nowy wpis. Czasami czekasz latami i tracisz 100 godzin swojego życia Red Dead Redemption 2. Czasami czekasz latami Duke Nukem Forever.
Smack Dab w środku tego spektrum jest Darksiders 3, długo oczekiwany sequel, w którym w końcu możemy zagrać jako Horseman Fury, podczas gdy apokalipsa niszczy ziemię.
Ta trzecia pozycja, niezbyt aktywna, a na pewno nie świetna, jest podręcznikową definicją doskonale adekwatnego, popularnego tytułu akcji, który w żaden sposób nie wyróżnia się.
Powrót do starego przyjaciela ... Kto jest mniej interesujący niż zapamiętałeś
Zacznijmy od grafiki i estetyki.
Darksiders 3 utrzymuje Darksiders styl z tym samym charakterystycznym wyglądem postaci na pełnym ekranie - cóż, dla każdej postaci oprócz Fury'ego, który przez większość czasu wygląda jak superbohater Marvel.
Miejsca, w których walczysz z demonami, żywiołakami, aniołami i przerażającymi małymi dziećmi kanibali, są odpowiednio zróżnicowane. Przebijasz się przez tunele metra pokryte jajami, starożytnymi katakumbami wypełnionymi lawą, jaskiniami z grzybami i przerośniętymi apokaliptycznymi wieżowcami.
Historia rozgrywająca się między pękaniem bata a cięciem miecza nie jest nawet warta wspomnienia. Wściekłość jest wściekła i chce uderzyć, więc zostaje wysłana na Ziemię, by upolować siedem grzechów głównych. Wszystkie te demoniczne fikcje odbywają się w tym samym czasie, co pierwsza gra, podczas gdy wojna próbuje udowodnić swoją niewinność i zanim Death wyruszy w swoją przygodę z fantazją z drugiej gry.
Fury jest prawdopodobnie najmniej interesujący z czterech jeźdźców jak dotąd, ponieważ jej motywacja sprowadza się do „Jestem znudzony, walczmy”. Dziwnie idzie od nienawiści do ludzkości i nie troszczy się o to, czy zostanie wykorzeniona, próbując uratować wszystkie urocze małe dzieci tak szybko, że dostaniesz urazu kręgosłupa szyjnego.
To bałagan, ale tak naprawdę nie można oczekiwać dużej spójności ze wszechświata, który zawiera krasnoludy, magicznych użytkowników, demony i współczesną apokalipsę, wszystko w jednym otoczeniu.
Projekt gry Bare Bones
Oprócz stylu wizualnego Darksiders 3 widzi zauważalne obniżenie z poprzedniej gry. Prawie wszystko zostało bardzo uproszczony i sprowadzony do podstawowych komponentów serii.
Te uzależniające elementy RPG, które powstały Darksiders 2 wyróżniają się w większości. Czasami uproszczenie i usunięcie niepotrzebnej mechaniki odgrywania ról zapewnia lepsze wrażenia (Mass Effect 2, ktokolwiek?), ale tutaj naprawdę zmniejsza ogólną rozgrywkę.
Fury może wykorzystać kilka ograniczonych ulepszeń swojego ekwipunku, które w większości „zadają więcej obrażeń” lub „trochę się leczą z czasem”. Główne zmiany w stylu mają miejsce wtedy, gdy ty przełączać się między różnymi formami Hollow, przechodząc od ognia do lodu i tak dalej.
Oprócz umożliwienia dostępu do nowych obszarów, każdy formularz zmienia typ ataku. Z pięcioma bardzo podstawowymi formami, jest znacznie mniej opcji ogólnych w porównaniu do szerszej gamy kombinacji i wyborów broni w poprzedniej grze.
Tym razem otrzymujesz trzy statystyki: zdrowie, obrażenia i „tajemne”, czyli obrażenia zadawane podczas kontrataku. Jestem nie wiem, dlaczego programiści próbowali ubrać to w jakiś sposób jako magiczną statystykę, ponieważ zdecydowanie nie jest.
Ale tu jesteśmy.
Deweloper wielokrotnie powtarzał również, że Fury jest bardziej skupionym na magach bohaterem dystansowym, a to jest także wyraźna i bezpośrednia antyteza tego, co tu znaleziono. Ona jest bliska walki wręcz, po prostu bardziej delikatna.
Nie zaczniesz tego zauważać, dopóki więksi wrogowie nie pojawią się około dwóch godzin, ale jest było przesunięcie w kierunku więcej Duszestyl walki. Furia nie ma zdolności do zarządzania, ale ona jest super squishy i bitwa mocno kręci się wokół zapamiętywania wzorców ataku, więc możesz przeciwstawić się w odpowiednim czasie zamiast natychmiastowego umierania.
Jest jeden duży, rażący, oczywisty problem w umieszczaniu tego stylu walki w szybkim tytule akcji - właściwie spowalnia walkę, co jest okropnym wyborem w grze akcji ciężkiej.
Nie rozbijesz się w grupie wrogów, których bicze cięgną dziko, próbując zdobyć 99 trafień. Zamiast tego będziesz ostrożnie stawiał czoła jednemu przeciwnikowi na raz i poczekał, aż zaatakują jako pierwszy, abyś mógł się liczyć, starając się unikać grup wrogów (którzy szybko cię przytłoczą).
Ta zmiana szczerze czuje się jak wybijanie elementów, więc programiści musieli robić mniej zamiast wprowadzać zmiany, które były rzeczywiście potrzebne. Na przykład zniknęła minimapa. W większości przypadków to nie ma znaczenia, ponieważ Darksiders 3 jest znacznie bardziej liniowy i mniej otwarty niż jego poprzednik, więc szybko staje się rażącym problemem.
Większość platformówek - skomplikowana część rozwiązywania łamigłówek Darksiders 2 - Zniknął też całkowicie. Kilka przypadków, które pozostają, nie jest do końca budzące grozę, a układane w czasie łamigłówki w połączeniu z wybrednym systemem chwytania półek nie są szczególnie zabawne.
Werdykt
Jeśli chcesz kontynuować następną część Darksiders saga, polecam to na konsoli, jak ten wpis nie wydaje się szczególnie zoptymalizowany dla komputerów PC. Powyższy komunikat o błędzie przed powrotem do mojego pulpitu był prawdopodobnie najbardziej frustrującą łamigłówką do pokonania (coś, czego nie powinno się poruszać po konsoli).
Teraz najważniejsze pytanie brzmi: „Czy ta gra warta jest 60 USD za dzień premiery?” Odpowiedź na to pytanie jest bardzo stara do diabła nie, synu!
W najlepszym przypadku jest to wynajem na weekend. Wygląda na to, że to całkiem niezły zakład Darksiders 3 będzie dostępny za darmo w Xbox za pośrednictwem gier ze złotem w ciągu około roku i na PS + lub PlayStation Now mniej więcej w tym samym czasie.
Zaoszczędź swoje pieniądze i kup coś o lepszym designie, chyba że jesteś najbardziej zagorzały, obsesyjnie Darksiders istniejący fan.
Plusy
+ Unikalne wzory postaci pozostają interesujące
+ Różnorodna atmosfera i styl na poziomach
+ Zabijasz maleńkie wróżki dzieci, anioły i demony w jednej grze
Cons
- Niezwykle gołe kości, broń, stat i ulepszenia
- O wolnym tempie Duszestyl walki w ogóle nie poprawia serii
- Częste awarie i zacinanie się w wersji na PC
[Uwaga: Deweloper dostarczył kopię Darksiders 3 dla celów tego przeglądu.]
Nasza ocena 5 Darksiders 3 to poważny downgrade z uproszczoną konstrukcją, wolniejszą walką w stylu Souls i brakiem czegoś, co odróżniałoby ją od jakiejkolwiek innej gry akcji.