Zawartość
- Dla tych z was, którzy mogą nie wiedzieć: uważam Metalowy sprzęt seria jako największe osiągnięcie w historii gier wideo.Pomiędzy zapętloną historią, fenomenalnymi wartościami produkcji i niesamowitym głosem, Metalowy sprzęt stała się pierwszą serią gier, które sprawiły, że się zakochałem.
- David Hayter robi głos dla Snake'a od pierwszego Metal Gear Solid gra na PSone w 1999 roku.
- Oni są różnymi ludźmi
- Założę się, że zobaczymy Snake w MGSV
Dla tych z was, którzy mogą nie wiedzieć: uważam Metalowy sprzęt seria jako największe osiągnięcie w historii gier wideo.Pomiędzy zapętloną historią, fenomenalnymi wartościami produkcji i niesamowitym głosem, Metalowy sprzęt stała się pierwszą serią gier, które sprawiły, że się zakochałem.
Do dnia dzisiejszego każdy wpis daje mi te same wstrząsy przed nastolatkami, które dostałem od 12 roku życia. Wejdź Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; zwiastun GDC rozwiał mój umysł i sprzedał mnie w grze, jak tylko legendarny projektant Hideo Kojima. Ale było jedno zastrzeżenie: gdzie jest głos Snake'a? Nie wychodząc z ust Davida Haytera, mogę ci to powiedzieć.
David Hayter robi głos dla Snake'a od pierwszego Metal Gear Solid gra na PSone w 1999 roku.
Od tego czasu jego chrapliwy głos unosił się w umysłach i sercach fanów na całym świecie, umacniając go jako jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci w całej grze. W następnych latach Hayter użyczył również identycznego głosu Big Bossowi, genetycznemu ojcu Snake'a Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Portable Ops i Metal Gear Solid: Peace Walker. Ale dla Metal Gear Solid V Kojima ujawnił, że David Hayter nie będzie chrapliwym głosem Big Bossa.
Jak możecie sobie wyobrazić, fani zbuntowali się w taki sam sposób, w jaki zrobiliby to członkowie NRA, gdyby ktoś postanowił odsunąć od nich broń. Sam poczułem smutek, tak głębokie słowa nie mogą nawet zacząć wyrażać tego. Sam Hayter wydał nawet oświadczenie, w którym stwierdził, że świetnie się brał i kochał tę postać. Wyglądało na to, że Snake, o którym wiedzieliśmy, zniknął na zawsze ... A może on (kolejka niespodziewana muzyka) ?!
** Jestem też podekscytowany David! Bądźmy też najlepszymi przyjaciółmi! **
Hayter napisał niedawno o tym, że jest podekscytowany pojawieniem się E3 za kilka tygodni. Dlaczego miałby być taki podekscytowany? Rzadko robi inne głośne głosy w grach, a jeśli tak, to nie są prawie takim samym kalibrem Snake'a. Moja teoria: nie robi Big Bossa głównego bohatera MGSV … On jest jednak nadal robi Snake. Wytrzymaj oddech, wytłumaczę.
**Widzieć? Super inny. Płaszcz Big Boss jest chłodniejszy. **
Oni są różnymi ludźmi
Snake jest technicznie klonem Big Bossa. W Metal Gear Solid V potwierdzono, że Big Boss wchodzi w śpiączkę, podczas której (w MGS wiedza) jego geny są sklonowane, aby stworzyć trzy „dzieci”, które są motywowane przez EVA. Projekt nazywa się Les Enfants Terribles, który jest francuski dla strasznych dzieci. Projekt ostatecznie przynosi Solid Snake, Liquid Snake i Solidus Snake: „dzieci” Big Bossa.
Snake i Big Boss to różni ludzie. Są one technicznie bardzo podobne genetycznie (nie identyczne jak Snake składa się wyłącznie z genów dominujących Big Bossa), ale mimo to różnią się. Moim przewidywaniem w tej grze jest to, że w końcu zobaczymy, jak Big Boss staje się wielkim złem, jakie widzimy u niego Metalowy sprzęt dla NES (1987). Od kiedy grałem jako Big Boss MGS3 i Peace Walker widzieliśmy tylko motywacje, które zmuszają Big Bossa do zostania czarnym charakterem. Widzieliśmy, jak coraz bardziej zbliża się do linii, ale nigdy tak naprawdę jej nie przekracza. Wierzę, że Kojima, w swojej nieskończonej mądrości, może chcieć oddzielić te postacie Snake'a i Big Bossa tematycznie w tej części, a jednym z łatwych do zidentyfikowania sposobów na to jest zmiana głosu.
Nawet w MGS4 Big Boss miał inny głos niż Snake. Bycie tym, że Big Boss zaczyna się od lat MGSV Kojima prawdopodobnie stara się, aby różnice między postaciami były nieco bardziej zauważalne niż opaska na oczy. Podczas gdy widzieliśmy, jak Big Boss podejmuje decyzje, które mogą być inne niż te, które Snake podejmowałby w podobnych sytuacjach, postawa bohaterów i wygląd fizyczny pozostają bardzo podobne.
** Będzie wyglądał DOKŁADNIE tak! **
Założę się, że zobaczymy Snake w MGSV
To jest dzika teoria, wiem, więc miejcie ze mną tutaj. Kojima tak powiedział Ground Zeroes, zakładam, że będzie to prolog (prawdopodobnie do pobrania) MGSV, Big Boss pozostaje w śpiączce przez wiele lat, prawdopodobnie z powodu wydarzeń, które zmywają Bazę Matki Peace Walker. Jak wspomniałem, ma to miejsce podczas projektu Les Enfants Terribles, a synowie Big Bossa są projektowani.
Kiedy wychodzi ze śpiączki, można bezpiecznie założyć, że Snake i jego bracia mogą być w dowolnym miejscu między noworodkami a dziewięcioletnimi; ze względu na argumenty, powiedzmy 5-latek. Uderz jeszcze kilka lat w siłę Big Bossa, po tym jak zanikł w śpiączce przez prawie dekadę; 9 lat. Następnie wstaw czas, w którym trwa rzeczywista gra, oprócz utworzenia FOXHOUND, jednostki specjalnej sił specjalnych Big Bossa Metalowy sprzęt. To może potrwać od 18 do 20 lat w grze. Więcej niż wystarczająco dużo czasu dla nowicjusza Snake'a, aby pojawił się w drzwiach Big Boss gotowych do przyjęcia przysłowiowego płaszcza i oficjalnego ustawienia oryginału Metalowy sprzęt.
Wyobraź sobie, że masz pod koniec gry grywalny scenariusz, w którym masz podstępne buty młodego Solid Snake'a, którego mentorem jest Big Boss! To byłoby jak w końcu jazda bez rodziców w dniu, w którym otrzymasz licencję. Poza tym doprowadziłoby to do pełnego opowiadania historii i dołożenia bezpośrednich, znaczących połączeń do dwóch końców Metalowy sprzęt widmo.
** Da Vinci był wizjonerem. **
Nie jestem wystarczająco wygodny, żeby postawić pieniądze na to czy coś, ale wiem, że Kojima słucha jego fanów i kocha Szalone linki do jego poprzednich gier. Z tym człowiekiem nic nie jest nigdy poza domeną możliwości; spójrz tylko na rozdział Mojżesz Cienia MGS4… To było niewiarygodne w najlepszy sposób.
Wiem, że to jest całkiem sprytne, ale po prostu wkładam buty Kojimy. Mamy nadzieję, że uda nam się znaleźć nowe informacje na ten temat podczas wydarzenia Konami przed E3 w czwartek, 6 czerwcathi możesz obstawiać, że budzę się wcześnie, aby przynieść ci wiadomości, dobrzy przyjaciele.
Co najważniejsze, co myślisz? Czy moja teoria trzyma wodę, czy też rozlewam ją po białych spodniach w miejscu publicznym. Zagraj w komentarzach poniżej, a może pozwolę Ci mieć dostęp do mojej niesamowitej kolekcji DVD!
[AKTUALIZACJA] Podczas cyfrowego przechadzania się po ekspansywnych inter-sieciach natknąłem się na coś bardzo interesującego w mojej teorii Davida Haytera.
Strona IMDb Haytera przypisuje mu rolę postaci o imieniu „David” MGSV. Można założyć, że jest to nazwa zastępcza dla kamei, którą robi; ale więcej się nauczyłem Metalowy sprzęt fani wiedzą, że prawdziwe imię Snake'a to David. Zbieg okoliczności? Myślę, że nie.
Wygląda na to, że moja teoria poziomu kapelusza z folii cynowej może wyglądać dokładnie tak, jak przewidywałem. Być może zobaczymy, że Hayter w końcu powtórzy swoją rolkę - a może, jeśli mielibyśmy szczęście, będziemy mogli wkraść się do nowicjuszy młodego węża.