Dayoes Redoes Horror z losowo wygenerowanymi przerażeniami

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Looking at Procedurally Generated Horror Games
Wideo: Looking at Procedurally Generated Horror Games

Zombie Studios wyda Światło dzienne wkrótce i wygląda bardzo obiecująco. Ta gra survival-horror, przygotowana na wydanie Q1 2014, miesza gatunek poprzez straszenie graczy na losowo generowanej mapie.


Gra wykorzystuje silnik Unreal 4 do generowania dowolnego przestraszenia. Jest to z pewnością mile widziana zmiana w grach typu survival horror, nawet jeśli ta technologia była wcześniej dostępna. Jeśli jakikolwiek gatunek może skorzystać z losowo generowanego zdarzenia, gatunek survival-horror jest zdecydowanie najlepszym kandydatem.

Szpital Mid-Island to ustawienie Światło dzienne. Uzbrojony w telefon komórkowy jako główne źródło ochrony musisz uciec z opuszczonego szpitala. Natkniesz się na takie przedmioty jak Biblia, nożyczki i latarka, ale telefon poprowadzi Cię do miejsca, do którego musisz się udać.

Przyczepa E3 zdecydowanie stworzyła napięcie i intrygę. Nie było sposobu, aby dowiedzieć się, jaka będzie gra, ale to było straszne.

Nowa przyczepa wygląda fantastycznie i nie mogę się doczekać, aby ją wypróbować - lub oglądać kogoś z daleka.

Co myślisz o nadchodzącym Światło dzienne? Podekscytowany przypadkowymi przerażeniami? Daj mi znać w komentarzach!