DayZ Expanding Dev Team

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Tutorial- How to adapt your mission files to use DayZ Expansion!
Wideo: Tutorial- How to adapt your mission files to use DayZ Expansion!

Zawartość

DayZ kontynuuje rozwój w rzeczywistą samodzielną grę, a zespół deweloperów ma aktualizacje dla tych, którzy czekają na gotowy produkt.


Powrót Ivana!

Pierwszą dużą wiadomością jest powrót Ivana Buchty do zespołu. Buchta została zatrzymana i uwięziona w Grecji podczas wakacji z kolegą ARMA 3 deweloper Martin Pezlar w ramach opłat szpiegowskich związanych z ich fotografią wakacyjną. Buchta zostanie uwzględniona w kolejnym devblogu, którego potrzebuje zespół programistów DayZ, a cały zespół jest zachwycony, że ma go z powrotem.

Jego powrót sprawił, że już pracował nad wygładzeniem i przeprojektowaniem niektórych aspektów mapy Chernarus, którą pomógł pierwotnie stworzyć w mod.

Ekspansja

Zespół pracujący nad grą rozwija się szybko w ostatnich tygodniach. Ludzie zostali wprowadzeni do pracy nad wewnętrznym testowaniem funkcjonalności serwera, podczas gdy inni zostali stworzeni, aby rozpocząć tworzenie nowych broni, budynków i setek różnych innych przedmiotów.


Rozwija się także rozwój postaci, przy czym główny zespół skupia się na dostosowywaniu i późniejszym rozwijaniu postaci graczy w grze. Otrzymali już wstępne zrzuty ekranu szefów różnych grup etnicznych do tworzenia postaci, a wraz z nimi jako główny element ich zainteresowania DayZ rozwój już osiągnięty jest obiecujący.

Pytania i odpowiedzi

Wpis devblog zawiera również listę i odpowiedzi na kilka pytań zadawanych przez ciekawskich fanów. Na początek ostateczna gra jest potwierdzona, że ​​prywatne serwery będą obsługiwane. Gra ma być również zupełnie nowa, a proces tworzenia sprawił, że cały oryginalny mod został skutecznie odbudowany. Prawie nic nie zostało przeniesione, dając zespołowi dev więcej opcji i kontroli, nawet jeśli skutkowało to brakiem początkowego grudniowego terminu.

Treść końcowa zawsze była problemem, jako że problem z oryginalnym modem polegał na tym, że gracze, którzy znaleźli wszystko, czego potrzebowali, aby przetrwać i dobrze się umiejscowić, nie mieli żadnych realnych celów, więc często zwracali się ku żerowaniu na innych graczach. The DayZ zespół potwierdza, że ​​gra końcowa jest czymś, co rozważają, ale bardziej zależy im na tym, aby gra działała jako pierwsza.


Nowe sposoby pokazywania głodu i pragnienia znajdują się w pracach wykorzystujących całkowicie informacje audio i wizualne. Gra nie ma obecnie żadnego HUD, a zespół deweloperów chce ją zachować w ten sposób. Ostateczna wycena jest wskazywana jako niska, ale rozpoczęcie od graczy będzie miało tylko jedno miejsce na znak ze względu na ilość danych przechowywanych dla każdej postaci.

DayZ's rozwój przeszedł długą drogę i teraz dochodzi do punktu, w którym każdego tygodnia widzi mnóstwo nowych aktualizacji i rzeczy, które mogą się ekscytować. Nadal nie ma słowa o dacie premiery, ale nie może nadejść wystarczająco szybko.