Death Cargo i dwukropek; Gra walki, która nie mogłaby istnieć

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 20 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
Death Cargo i dwukropek; Gra walki, która nie mogłaby istnieć - Gry
Death Cargo i dwukropek; Gra walki, która nie mogłaby istnieć - Gry

Zawartość

W ostatnich latach gatunek gier walki nie cieszył się tak dużą popularnością w głównym nurcie branży gier wideo, jak kiedyś. Więc kiedy ktoś obiecuje przywrócić gry w stylu krwawym, takie jak klasyczna gra zręcznościowa Mortal Kombat, do dzisiejszej epoki, hardcorowi gracze będą odpowiadać.


W 2011 roku włoskie studio indie horror, Necrostorm, ogłosiło najgorętszą grę walki, której gracze pragnęli.Ta gra została wywołana Death Cargo i jak dotąd pokazane zostało tylko demo. Teraz jest prawdziwy problem, czy gra rzeczywiście istnieje?

Gdzie jest ładunek?

Necrostorm kilkakrotnie cofnął datę premiery gry, ale według firmy uruchomili ją jeszcze w marcu tego roku. Od czasu premiery informowano, że klienci, którzy zamówili grę lub próbowali ją kupić na stronie internetowej firmy, nigdy nie otrzymali żadnych kopii roboczych.

Donoszono również, że wielu klientów próbowało skontaktować się z Necrostormem na oficjalnych forach gier i wydano zakazy oraz groźby działań prawnych firmy. Tak więc, ludzie zajęli się dotarciem do innych popularnych forów gier walki, takich jak SRK (Shoryuken) i TYM (Test Your Might), aby rozwiązać te problemy.

Yannick LeJacq z Kotaku kazał komuś pokazać mu zapisy o próbie zakupu kopii gry, ale płatność PayPal jego i jego dziewczyny została zablokowana.


Klient poinformował również LeJacqa, że ​​został zablokowany na forach Necrostorma po tym, jak poruszył kilka problemów z wersją beta w 2012 roku. Nie był jedynym, który miał te problemy, ponieważ byli inni, którzy mieli podobne wiadomości w SRK i fora TYM.

8 maja 2014 r. Yannick LeJacq skontaktował się z Necrostormem w nadziei na zdobycie kopii roboczej Death Cargo. Jeden z przedstawicieli studia powiedział LeJacqowi, że gra istnieje i jest dostępna od marca 2014 r. Następnie LeJacq powiedział w swoim artykule:

„Jej komunikacja ze mną bardzo szybko się rozgrzała - oskarżając klientów, którzy twierdzili, że nie mogą grać w„ trolle ”, którzy„ zaczynają nas denerwować ”. Kiedy zapytałem, dlaczego tak wielu graczy wydaje się mieć problemy z zakupem gra - nie mówiąc już o jej uruchomieniu - poprosiła mnie o podanie jej informacji „w celu legalnego postępowania”.


LeJacq otrzymuje później wiadomość e-mail w odpowiedzi na następujące trzy pytania:

„Czy Death Cargo jest dostępne? Jeśli tak, to dlaczego tak wielu ludzi ma problem z dostępem do niego? Czy masz jakieś plany dotyczące rozpatrywania skarg użytkowników?”

W swoim e-mailu stwierdza, że ​​firma nie tylko zwróciła swoim klientom, ale także zablokowała 3 użytkowników za oskarżenie ich o oszustwo i kradzież. Firma była również wielokrotnie obrażana na swoich forach i mówiła w swoim e-mailu:

„Po prostu sprawdź Test Your Might i zobaczysz, że obrażają nas od 2011 r. I dokonują„ krucjaty ”przeciwko nam;)”

Według artykułu LeJacqa twierdzi on, że Necrostorm nie wydaje się pobierać żadnych pieniędzy bez zwrotu, ponieważ po prostu nie zapewnia klientom kopii roboczych gry.

Jeden z członków forum TYM powiedział LeJacqowi, że nie próbował grać Death Cargo, ale ma kilku przyjaciół mówiących mu, że Necrostorm był bardzo czuły, jeśli chodzi o wydawanie refundacji.

Następnego ranka LeJacq nabył własną kopię gry na stronie Necrostorm za 14,99 € (19,99 $) i powiedział, że jego doświadczenie jest odzwierciedleniem jego doświadczenia krytyków forum. Następnie powiedział, że pobranie gry było niezwykle arbitralnym i skomplikowanym procesem.

Później otrzymał wiadomość e-mail potwierdzającą, że jego płatność została zatwierdzona, a po zakończeniu szóstego kroku otrzymał kolejny e-mail od Necrostorm, w którym stwierdził, że wszystkie te kroki są środkami antypirackimi i „Tworzenie plików” może potrwać do pięciu dni proces do ukończenia.

LeJacq powiedział, że nie może powiedzieć ze 100% pewnością Death Cargo nie jest naprawdę funkcjonalny, ponieważ nie było jeszcze pięciu dni. Powiedział jednak w swoim artykule, że wydaje się dziwne, że nie może znaleźć żadnych przekonujących dowodów (oświadczeń) od klientów twierdzących, że gra rzeczywiście działa.

Następnie TYM powiedział LeJacqowi, że ci sami ludzie pojawili się tylko na własnym forum firmy z nowo utworzonymi kontami, które mówią tym samym obraźliwym łamanym angielskim, co robią programiści. Nie daje on żadnych dowodów na prawdziwą rozgrywkę, ponieważ Necrostorm wielokrotnie wydaje zakazy i groźby działań prawnych, aby zniechęcić ludzi do publikowania takich materiałów.

Podsumowując, spekulacją jest to, że Necrostorm podjął próbę rozwoju Death Cargo była tylko tą skomplikowaną sytuacją między firmą a klientami. Być może w pewnym momencie Necrostorm przeszedł nad ich głowami, ale uparł się, że został uruchomiony (i rozwinięty).

Jako członek TYM kontynuował:

„Ale to tylko spekulacje. Naprawdę nie wiemy, co się stało poza rzadką komunikacją i kilkoma rozmazanymi ekranami”.

Więcej informacji na ten temat można znaleźć w artykule Yannicka LeJacqa tutaj.