Destiny 2 Beta i dwukropek; Nowy podział na podklasy

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 3 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Destiny 2 Beta i dwukropek; Nowy podział na podklasy - Gry
Destiny 2 Beta i dwukropek; Nowy podział na podklasy - Gry

Zawartość

Zagrałem w każdą z nowych podklas w Przeznaczenie 2 beta i jak dotąd bardzo lubię każdy z nich. Sprawiają, że trudno mi wybrać, co wybrać przy uruchomieniu, ale mam nadzieję, że moja awaria pomoże ci podjąć decyzję.


Nagłówek wideo zawiera kilka klipów z każdej nowej podklasy, więc sprawdź, czy chcesz je zobaczyć w akcji.

Istnieje kilka zmian w całości Przeznaczenie 2 system, a nawet sposób działania podklas, ale ten artykuł skupi się głównie na nowych - Sentinel Titan, Arcstrider Hunter i Dawnblade Warlock. Zanim zacznę, pozwól mi przejść do nowej funkcji umiejętności klasowych dla każdej klasy.

Umiejętności klasowe w Przeznaczenie 2

Destiny 2 wciąż ma granaty, walkę wręcz i super zdolności, jak w poprzedniej grze, ale teraz jest dodana „Umiejętność klasy”. Są one unikalne dla każdej klasy, ale mogą być używane przez każdą podklasę. Na przykład, uzdrawiające i wzmacniające szczeliny, które dostają czarnoksiężnik, mogą być użyte w Ostrzu Świtu lub Wędrowcu, i działają dokładnie tak samo.

Każda klasa ma 2 wersje swoich umiejętności klasowych, z których możesz wybierać. Będziesz chciał się między nimi zmieniać w zależności od sytuacji. Umiejętności te mają również czas odnowienia, ale zazwyczaj są krótsze niż czas odnowienia innych umiejętności.


Tytan (barykada)

  • Wznosząca się barykada: Naciśnij i przytrzymaj przycisk umiejętności klasowych, aby rozwinąć dużą barierę, aby osłonić cię przed ostrzałem wroga.
    • Wrogowie mogą strzelać do barykady, dopóki nie zostaną zniszczeni, ale nie można przez nią strzelać.
  • Rajdowa barykada: Wdraża niewielką barierę, która pozwala używać go jako okładki. Dążenie do celowania pozwala zerknąć poza osłonę i strzelać do wrogów.
    • Jest to fantastyczne, ponieważ twoja broń natychmiast przeładowuje się, gdy wracasz na osłonę za barykadą rajdową.

Hunter (Dodge Roll alias Shadestep)

  • Marksman's Dodge: Dwukrotnie dotknij przycisku umiejętności klasowych, aby wykonać rzut unikowy.
    • Ta wersja automatycznie ładuje broń.
  • Gambler's Dodge: Dodge Roll, który w pełni naładuje twoją zdolność do walki wręcz.

Czarnoksiężnik (Szczeliny)

  • Healing Rift: Przywołuje studnię Światła, która nieustannie leczy tych w niej.
  • Empowering Rift: Przywołuje studnię Światła, która zwiększa obrażenia od broni dla osób znajdujących się w niej.

Grając w Sentinel Titan w Przeznaczenie 2


To była pierwsza postać, którą próbowałem i świetnie się bawiłem. Super zdolność, Sentinel Shield, jest niesamowicie zabawna.

Możesz biegać i uderzać ludzi walcząc wręcz, przytrzymując przycisk celowania, aby się osłonić, lub rzucać w przeciwników, którzy będą się łączyć w wielu wrogów, jeśli są wystarczająco blisko.

Klasa Perks

Perki klasowe, które możesz wybrać w ostatniej grze, zostały zmienione na dwie oddzielne grupy. Dla Tytana jest to Kod Obrońcy i Kod Agresora.

Beta pokazuje, że aby odblokować, kosztuje „Punkty aktualizacji”, ale nie można ich zdobyć w wersji beta. Każda klasa w wersji beta zaczyna się od odblokowania górnej sekcji. Będziemy musieli poczekać, aż Bungie opublikuje więcej informacji lub pełne uruchomienie, aby zobaczyć, jak działają te inne profity i czy można mieszać i dopasowywać.

Beta Sentinel Titan ma jednak wspaniałe przywileje, szczególnie w grze zespołowej. Zabicie wroga w walce wręcz przywróci zdrowie i przyzna i nie tylko ciebie, ale i pobliskich sojuszników. Osłona, którą otrzymasz, zwiększy także obrażenia w walce wręcz i szybkość przeładowania.

Możesz także trzymać super, aby użyć Ward of Dawn, podobnie jak Tytani Obrońcy w pierwszej grze. Obecnie nie ma ulepszeń dla okręgu świtu, takich jak broń lub błogosławieństwo światła, więc nie sądzę, że będzie on używany w takim stopniu.

Dodatkowo, zabiera ci super, gdy możesz użyć go do swojej tarczy strażniczej.

Misc.

Zauważyłem, że „Titan Skating” został zredukowany. Nadal możesz to zrobić za pomocą opcji skoku Strafe Lift, ale nigdzie nie jest tak szybka i płynna jak wcześniej.

Ogólnie rzecz biorąc, Sentinel Titan to świetna klasa, która przynosi wiele zespołowi.

Arcstrider Hunter Breakdown

To zdecydowanie moja ulubiona umiejętność Super w grze. Ruchy i ataki wyglądają i czują się o wiele gładsze w porównaniu do Ostrza w pierwszej grze.

Najlepszym sposobem opisania Łuku jest granie jako Darth Maul lub Gambit. Istnieje wiele kombinacji, które możesz wykonać z personelem, a Ty robisz fajne kółko na unik, gdy uniknąłeś rzutu podczas Super. Ta klasa jest najlepsza do usuwania grup wrogów.

Klasa Perks

Droga wojownika jest tym, co dostajemy w wersji beta i wygląda tak gładko. Zabijanie w zwarciu ładuje twoją unik, regeneruje zdrowie i tymczasowo zwiększa obrażenia w walce wręcz. Unikanie zwiększa zasięg walki wręcz i powoduje, że każdy trafiony łuk powoduje powstanie niszczącej fali uderzeniowej.

Jeśli użyjesz Uniku Gamblera, możesz przełączać się między walczeniem wręcz i unikaniem. Zabójstwa w zwarciu automatycznie naładują twoją unik - a jeśli unikniesz wrogów, twoja walka wręcz automatycznie się naładuje. Twoje obrażenia w walce wręcz również wzrastają, a ty robisz regenerację zdrowia, dzięki czemu staje się naprawdę szybka, jeśli zostanie wykonana prawidłowo.

Misc.

Uwielbiam Łowcę, ale nie przynoszą żadnych entuzjastów drużyn, takich jak Tytan i Czarnoksiężnik. Rewolwerowcy otrzymują Chain of Woe, co powoduje, że precyzyjne zabójstwa zwiększają szybkość przeładowania dla ciebie i pobliskich sojuszników - ale to nic w porównaniu z innymi klasami.

Ale to tylko wersja beta, więc może się to zmienić. A arcstrider jest tak zabawny, że jestem gotów czekać i zobaczyć, co się stanie.

Dawnblade Warlock Breakdown

Jeśli lubisz powietrze, pokochasz tę podklasę. Mogą szybować wyżej i pozostawać w powietrzu dłużej niż Wędrowcy. Ich Super, Daybreak, pozwala im używać miecza do wysyłania płonących pocisków do wrogów z nieba. Jest to świetny i satysfakcjonujący Super, ale jest krótszy niż Sentinel i Arcstrider.

Klasa Perks

Beta zapewnia dostęp do Attunement of Sky, czyli walki powietrznej. Możesz strzelać bronią i rzucać granatami podczas szybowania, zabijanie w powietrzu ładuje granat i energię w zwarciu, rzucanie super automatycznie ładuje twoje umiejętności i możesz wykonać unik w powietrzu.

Możesz także walczyć z wrogami, aby uzyskać tymczasowy wzrost szybkości ruchu i przeładowania. To wymaga trochę przyzwyczajenia i stajesz się bardzo „płynny” podczas gry w ten sposób.

Na szczęście istnieje inna opcja, Attunement of Flame, ale nie jest dostępna w wersji beta. Ta opcja pozwala również zwiększyć czas trwania, gdy zabijesz, więc najprawdopodobniej będzie to moja preferowana opcja.

Misc.

Jest to również świetna podklasa, a jedną mam skłonność do grania jako pierwsza na pełnym wydaniu. Walka powietrzna jest fajna, ale jestem bardziej podekscytowany innymi opcjami.

Możliwość przedłużenia czasu trwania Przedświtu jest dla mnie ogromna, ponieważ obecnie trwa. Mam nadzieję, że będziesz mógł mieszać i dopasowywać dodatkowe korzyści, ale po zobaczeniu, w jaki sposób działają synergicznie, może to nie być opcja. W każdym razie, Attunement of flame będzie najprawdopodobniej tym, co gram najwięcej, i myślę, że wielu innym graczom również się spodoba.

Ponadto voidwalker zawsze był dla mnie zabawny, a zmiany, które wprowadzili, sprawiły, że było jeszcze przyjemniej.

----

Jestem zadowolony ze wszystkich 3 nowych podklas Przeznaczenie 2 dotąd. Każda super umiejętność jest przyjemna i sprawia, że ​​chcę więcej. Perki i umiejętności klasowe są również świetne, choć w tej chwili Hunterowi brakuje trochę ogólnych umiejętności.

Więcej informacji na temat GameSkinny Przeznaczenie 2 przewodniki w miarę kontynuacji wersji beta i zbliżamy się do pełnej wersji gry!