Zawartość
Niedawno brytyjska edycja magazynu Edge opublikowała artykuł na okładce Przeznaczenie 2 to pokazuje doświadczenie kilku pisarzy, którzy zmienili grę na prawie dwa dni. A przy tych wszystkich doświadczeniach pod ich pismami ci pisarze wydali wiele informacji, które powinny uspokoić fanów Destiny.
W artykule poruszyli wiele obaw Przeznaczenie 2 gracze czuli, że beta beta konsoli jest na żywo - na przykład potwierdzając, że podstawowe czasy odnowienia są niższe w ostatecznej grze niż w wersji beta, ogólna moc granatów została znacznie zwiększona, a Łowcy będą mieli alternatywne ścieżki podklasy, które będą uczyń je bardziej przyjaznymi. Według Bungie niektóre z tych zmian będą dostępne na żywo w nadchodzącym PC Beta, który zostanie uruchomiony 28 sierpnia.
Świeża nowa mechanika
Przeznaczenie 2 będzie zawierać wiele nowych mechanizmów, dzięki którym gra będzie świeża i nowa. Wprowadzenie zablokowanych ładunków doda zupełnie nowe podejście do niektórych trybów gry, chociaż będziemy musieli poczekać i zobaczyć, które tryby gry będą miały ten nowy, wymagający element. Edge pisze:
„Niektóre z czynności związanych z końcową grą zablokują twój ładunek ... uniemożliwiając ci zmianę broni lub podklasy po załadowaniu do misji. Wymaganie, abyś ty i twój strażak opracowali plan przed wyruszeniem.”
Ta kontynuacja będzie również bardziej polegać na umiejętnościach i koordynacji niż oryginalna gra. Edge donosi, że „bossowie nie są już dodatkowymi sprawdzianami obrażeń i wytrzymałości, lecz testami umiejętności”. Bossowie nie będą już gąbkami chroniącymi przed falami sługusów, ale raczej wystarczająco dobrze umieszczonymi reklamami, abyś mógł się poruszać. Trudność nie będzie polegać na zadawaniu obrażeń, ale raczej na stworzeniu możliwości zaangażowania się między atakami lidera i atakującymi go oddziałami.
Bungie podjął również kroki, aby zmusić graczy do podejmowania trudnych wyborów, jeśli chodzi o zbliżającą się walkę. Przeznaczenie 2 reżyser, Luke Smith, cytowany jest jako powiedzenie:
„Chcemy zapewnić możliwość i wybór, co oznacza, że gracze mogą się bardziej dostosowywać. W ten sposób będziemy również uwzględniać kompromisy i podejmowanie trudnych decyzji. Spośród różnych elementów spiskuje różne kombinacje, które prowadzą do mocnych i słabych stron każdego postać."
Na przykład, stan pożeracza Voidwalkera pozwoli ci zużyć granat, przytrzymując przycisk granatu lub zabijając wroga za pomocą naładowanej walki wręcz. W tym stanie zabijanie regeneruje zdrowie i ładuje granaty. Tak więc uzyskanie wystarczającej liczby zabójstw pozwoli ci zużyć kolejny granat i pozostać w stanie przyspieszonej regeneracji zdrowia.
Tego typu transakcje spowodują wiele różnych sposobów podejścia do gry, aby pasowały do Twojego stylu gry.
Alert Spoiler: Szczegóły opowieści
Edge Magazine pisze:
„... [T] jego jest kontynuacją, zaprojektowaną nie tylko z myślą o utwardzonych istniejących graczach, ale także o nowych i tych, którzy odeszli od zagmatwanego, pięknego bałaganu gry, która rozpoczęła się w 2014 roku. . Z wielką przyjemnością informujemy o tym - niebiosa powyżej - Przeznaczenie 2historia jest nie tylko zabawna, ale ma sens, od początku do końca.
Wiele Przeznaczenie fani będą się radować tylko z tego faktu. Podczas, gdy Przeznaczenie 2 konsola beta udostępniła nam misję otwarcia gry, Krawędź podaje więcej szczegółów na temat tego, co dzieje się po utracie światła przez twojego opiekuna. Aby zacząć od początku, wojownicze siły głodowe atakują twierdzę strażniczą (Wieża) i porywają Podróżnika (źródło zdolności strażników i regeneracji). Ghaul przewodzi atakowi, ponieważ chce wziąć światło Travellera dla siebie, aby zbudować imperium i przekształcić społeczeństwo.
Według Edge:
„W ciągu godziny ... rozumiesz, co robią źli i dlaczego”.
Strażnicy natychmiast reagują i próbują stawić czoła Ghaulowi, tylko po to, by odkryć, że tracą moc - i w klęsce wpadają do lasu Europejskiej Strefy Martwej.
Obudzisz się bezsilnie i musisz potknąć się przez las, teraz usiłując przemierzać teren. Znajdziesz się wtedy w Farm, nowej przestrzeni społecznej, która zostanie obsypana NPC i sprzedawcami, którzy będą dostarczać questy i towary. Ta przestrzeń społeczna zmieni się wraz z postępem w historii, przynosząc więcej osób, które odnajdziesz podczas swoich przygód.
Wśród nich jest Hawthorne, który skieruje się na pobliski odłamek podróżnika, który upadł podczas ataku kabały. Udajesz się do odłamka i zaczniesz odzyskiwać swoje zdolności, przywracając resztę światła i przegrupowując resztę Strażników, którzy uciekli z ziemi po inwazji.
Cała ta historia zostanie dostarczona w ponad 80 godzinach nowej treści i aktywności. Nawet zadania poboczne będą w pełni dźwięczne i przyczynią się do ogólnej historii gry.
Edge pisze:
„Jest o wiele większe poczucie skali. Ogromne otwarte przestrzenie z walczącymi frakcjami, walczącymi pod majestatycznymi skyboxami Bungie, są powracającym tematem i nie sposób nie myśleć o serii, z której studio wzięło swoją nazwę. kontrole pojazdu lub trzech. ”
Wygląda więc na to, że wróbel nie będzie już naszym jedynym sposobem przywoływania transportu - co może wpłynąć na to, jak poruszamy się po niektórych innych planetach (być może na wodach wodorowych na Tytanie?). Powiedział jednak, że wciąż nie słyszał nic o rajdzie i jak będzie się on wiązał z historią.
Wygląda na to, że Bungie zapewni mnóstwo treści Destiny 2 's gra podstawowa - a dwie aktualizacje DLC pojawią się jeszcze w tym roku, wygląda na to, że będzie wiele rzeczy, które sprawią, że gracze będą zadowoleni i aktywni po wydaniu gry.
Przeznaczenie 2 jest obecnie dostępny do zamówienia w przedsprzedaży i zostanie wydany na konsole 6 września tego roku, a wydanie na PC nastąpi 24 października.