Devil May Cry 5 Director potwierdza długość gry

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 4 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Devil May Cry 5 - recenzja quaza
Wideo: Devil May Cry 5 - recenzja quaza

Jak wydanie Devil May Cry 5 cale coraz bliżej, fani nadal mają pytania o to, co zaoferuje nadchodząca gra przygodowa. Dla niektórych jednym z tych pytań może być dokładnie to, jak długo potrwa doświadczenie, a dyrektor Hideaki Itsuno niedawno zaproponował wyjaśnienie dla osób zastanawiających się.


Mówiąc o koreańskiej stronie Game Shot, Itsuno wskazał, że jest to gra Devil May Cry 5 zajmie około 15 godzin. Gdyby była dokładna, ta liczba oznaczałaby, że nowy tytuł jest wśród najdłuższy w serii.

Dla porównania, HowLongToBeat, strona internetowa poświęcona kompilacji czasów ukończenia gry, została zapisana dla poprzednich wpisów w serii. W szczególności strona wskazuje to Devil May Cry 3: Przebudzenie Dantego jest obecnie najdłuższym doświadczeniem, z czasem wymaganym do ukończenia głównego wątku o około 12 godzin.

Z drugiej strony, ukończenie gry zajmuje mniej niż siedem godzin oryginalny Devil May Płakać, jak również Devil May Cry 2. Według dzisiejszych standardów, w których gry przygodowe mogą z łatwością przekraczać 20 godzin, mogą one wyglądać na bardzo krótkie oferty i wydaje się, że Devil May Cry 5 wygląda na rozszerzenie doświadczenia.


W szczególności wszystkie te gry zawierają dodatkową zawartość poza główną historią. Może to ułatwić dłuższe odtwarzanie niż wskazano powyżej i możliwe, że Devil May Cry 5 będzie również dostępny opcjonalny materiał przesunąć doświadczenie ponad 15 godzin sugerowanych przez Itsuno.

Ponadto dyrektor wspomina, że ​​mogą istnieć możliwości po uruchomieniu dla tych, którzy chcą przedłużyć swoją podróż. Oznacza to, że Itsuno twierdzi, że można wprowadzić dodatkowe grywalne postacie Devil May Cry 5 jeśli fani wykazują zainteresowanie, ale nie było oficjalnego słowa o tym, kim mogą być te postacie.

Z Devil May Cry 5jest nowe demo uruchomienie w przyszłym miesiącu, oczekiwanie na wydanie tytułu nadal rośnie. Na szczęście dla fanów, którzy chcą zatopić zęby w sporej grze, te nowe szczegóły dotyczące długości sugerują, że będą mieli taką możliwość.


Tłumaczenie wywiadu Itsuno z Game Shot zapewnia Wccftech.