Zawartość
Diablo 3: Reaper of Souls po cichu stał się jednym z najlepszych RPGów akcji w 2015 r. To, co zaczęło się jako mocno krytykowany i niespełniający norm tytuł, spowodowało znaczne zmiany w produkcji. Śledzę tę grę od wersji beta i jako pierwszy przyznam, że tytuł nie był fajny.
Mimo to w ciągu ostatnich kilku lat nastąpiła znacząca poprawa systemu podstawowego. Jeden majsterkowicz, kolejna zmiana kilka łatek później i nagle stojąc na krawędzi nowej poprawki treści, naprawdę patrzymy na zupełnie wyjątkową i inną grę. Więc co się zmienia w nadchodzącym patchu?
Wiedza
Z witryny Blizzard:
„Śmierć nadal rozciąga lodowaty uścisk na świat Sanktuarium. Przerażenia, które czekają, zmiażdżą życie z twoich kruchych ram i wiedzą, że będę cierpliwie obserwować z progu istnienia. Zbadajmy wspólnie napotykane próby, możemy lepiej przygotować się na waszą nieuniknioną zagładę.
Nowa strefa
Największą cechą tej poprawki treści jest Greyhollow Island, wyjątkowa strefa, która łączy się z trybem Adventure. Ta nowa strefa zawiera kilka nowych typów potworów, efekty środowiskowe i umieszcza odtwarzacz w bardzo gotyckim otoczeniu.
materiał z gry z przyczepy zdecydowanie oddaje hołd oryginałowi Diablo. Wszystko wygląda ciemniej, środowisko ośmiela się odkrywać, a nie kusić Diablo 3 mapy zrobiły.
Ustaw Lochy
Będą to specjalnie zaprojektowane lochy! W każdym lochu znajduje się wstępnie skonstruowany loch, który odblokuje unikalny sprzęt klasy.
Empowered Rift
Daje to graczom możliwość wydania złota, aby wzmocnić większą szczelinę, dając graczowi możliwość ulepszenia legendarnego klejnotu. Złoto będzie się różnić w zależności od poziomu wyższego poziomu Szczeliny, dając bonus tylko graczom, którzy faktycznie ukończyli szczelinę.
Pełną listę zmian można znaleźć tutaj na blogu rozwojowym. Ta łatka treści wydana 1/15/16, więc przygotuj się!