Diep & period; wskazówki io ​​- Przewodnik po zbiornikach i klasach karabinu maszynowego

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 27 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 18 Móc 2024
Anonim
Diep & period; wskazówki io ​​- Przewodnik po zbiornikach i klasach karabinu maszynowego - Gry
Diep & period; wskazówki io ​​- Przewodnik po zbiornikach i klasach karabinu maszynowego - Gry

Zawartość

Czołg karabinu maszynowego i jego podklasy są często zapominane przez niedoświadczonych graczy, ponieważ są mniej błyskotliwe niż niektóre czołgi, które zdobywasz, jadąc inną klasą. Ale tego, czego brakuje w klasach karabinów maszynowych, nadrabiają moc.


Są tylko dwie podklasy, w które może zostać wbudowany karabin maszynowy: niszczyciel i strzelec. Zamierzamy sprawdzić, które statystyki najlepiej nadają się do każdego czołgu, a także ogólne wskazówki dotyczące rozgrywki, które pomogą Ci poprawić się dzięki tym prostym, ale potężnym klasom.

Zwróć uwagę, że są to tylko moje osobiste opinie po graniu w Diep.io już od kilku miesięcy. Może się okazać, że lubisz korzystać z różnych kompilacji statystyk lub grać w te klasy w inny sposób, ale uważam, że są one najbardziej skuteczne w gorączce bitwy czołgów.

Niszczyciel

Niszczyciel jest jedną z niewielu klas, w których się znajdował Diep.io odkąd gra zaczęła się po raz pierwszy i pozostała taka sama.

Ta klasa ma najwolniejszy strzał w grze, ale kompromis dla tych wolnych strzałów jest ich wysoka moc domyślna i penetracja.


Nawet jeśli nie zmaksymalizujesz Bullet Damage i Bullet Penetration, twoje strzały jako Destroyer będą nadal penetrować strzały większości innych czołgów i zadadzą dużo obrażeń.

Jako ta klasa możesz z łatwością strzelać przez niemal każdą zaporę pocisku i mieć sporą ilość HP z tylko jednym lub dwoma punktami w maksymalnym zdrowiu więc jesteś wystarczająco wytrzymały, aby przetrwać wielkie walki.

Najważniejsze statystyki niszczyciela to:

  • Prędkość pocisku
  • Przeładować

Są to standardowe statystyki strzelania, które mają pierwszeństwo dla większości klas, ale szybsze strzelające czołgi mają więcej swobody. Niszczyciel nie jest jednym z nich.

Chociaż niekoniecznie musisz maksymalizować wszystkie te statystyki, musisz je umieścić maksymalne punkty do prędkości pocisku i przeładowania.

Niszczyciel to bardzo wolny zbiornik zarówno w ruchu, jak i strzelaniu, a podczas gdy ich strzały są duże, innym graczom łatwo jest ich uniknąć. Maxing out Szybkość pocisku i przeładowanie ułatwiają abyś trafił innych graczy.


Zasadniczo możesz czuć się bezpiecznie, umieszczając 4 lub 5 punktów w penetracji pocisku lub obrażeniach pocisków, jeśli chcesz zamiast tego odzyskać zdrowie lub maksymalne zdrowie.

Niszczyciel często potrzebuje pewnej przeżywalności, ponieważ jego podstawowa prędkość jest tak niska, więc nie jest dobrym pomysłem, aby przejść pełne statystyki ofensywne. Dobrym pomysłem jest uzyskanie maksymalnej regeneracji zdrowia i zdrowia.

Jeden lub dwa punkty w Szybkości Ruchu są często wystarczające, jeśli w ogóle istnieją. Prędkość tego czołgu będzie bardzo niska bez względu na wszystko.

Wskazówki dotyczące rozgrywki

  • Ćwicz celowanie swoich strzałów. Każda z kul Niszczyciela się liczy, ponieważ jego baza Reload jest tak niska. Jeśli nie możesz trafić w swoje cele, równie dobrze możesz zagrać w inną klasę.
    • Praktyka jest najłatwiejsza na jedzeniu podczas ruchu; staraj się celować i uderzać w wiele kawałków żywności jednocześnie, gdy zbliżasz się do poziomu 45
  • Max Przeładuj najpierw! Jest to wielka sprawa dla prawie każdej klasy, ale niszczyciel musi być na maksimum, zanim dojdziesz do poziomu 15. Reload nie tylko powoduje szybsze strzelanie, ale również popycha Cię w przeciwnym kierunku, w którym strzelasz.
    • Przeładowanie ma równie duży wpływ na szybkość poruszania się, jak szybkość ruchu. Przyzwyczajenie się do poruszania się z tą klasą wymaga czasu.
  • Staraj się trzymać z dala od dużych skupisk kul. Jako Niszczyciel, nie jesteś w stanie poruszać się szybko bez względu na twoją statystykę, więc chcesz pozostać bez kłopotów, dopóki nie osiągniesz 45 i nie będziesz mieć wątpliwości, że możesz celować i regularnie uderzać innych graczy
  • Zdecydowanie nie próbuj walczyć o niebieskie sześciokąty gromady podczas wyrównywania
  • Jest to obecnie jedyna klasa, która najlepiej nadaje się do gry w zwarciu. Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji na temat budowy niszczyciela do walki wręcz, sprawdź mój przewodnik na temat budowy zbiornika do walki wręcz.

Artylerzysta

Strzelec jest daleko od Niszczyciela. Podczas gdy niszczyciel strzela powoli, Strzelec jest bardzo podobny do Trójki klasa w drzewie zbiornika Twin, ponieważ strzela szybko i wściekle. Ale tu chodzi o podobieństwa.

Tę klasę uważam za „Śpiącą OP” - wszyscy ją ignorują, ponieważ klasy Bliźniaka są o wiele bardziej krzykliwe, ale Strzelec jest niezwykle potężny przeciwko prawie każdemu innemu czołgowi.

To, co czyni tę klasę wyjątkową, jest bardzo małe kule. Możesz pomyśleć, że mniejsze oznacza gorzej, ale ich podstawowe obrażenia są dość wysokie i mają wyższą penetrację bazy niż jakikolwiek z bliźniaczych czołgów. To znaczy Strzelec może skupić się na prawie każdej innej klasie na śmierć w walce 1 na 1.

Niesamowite są nie tylko maleńkie pociski śmierci, ale zdaje się, że jest w stanie pokonać znacznie lepiej niż którykolwiek z bliźniaczych czołgów. Jedynym minusem jest, podobnie jak Niszczyciel, strzelec porusza się bardzo powoli.

Najważniejsze statystyki Strzelca to:

  • Obrażenia od kul
  • Penetracja pocisków
  • Przeładować
  • Prędkość pocisku

To dziecko zostało zabite.

Strzelec jest najskuteczniejszy, gdy powyższe statystyki są maksymalne, a jeszcze bardziej z prędkością pocisku. Ale jeśli chcesz być trwalszy i poruszać się szybciej, stawiając statystyki zdrowia i ruchu, nie musisz inwestować wielu punktów w prędkość pocisku.

Jest całkowicie możliwe, aby przejść z działem strzeleckim na pełną klasę (najlepiej z jednym lub dwoma punktami w regeneracji zdrowia i maksymalnym zdrowiu, a może z jednym w prędkości ruchu) i łatwo zdominować tablicę wyników.

Wskazówki dotyczące rozgrywki

Strzelec jest poważnie jedna z najłatwiejszych klas grać w Diep.io. Rolnictwo i zabijanie innych graczy są łatwymi zadaniami.

  • Potrzeba czasu, aby przyzwyczaić się do małych pocisków tego czołgu. Nie martw się o ich rozmiar: naprawdę są potężni.
    • Możesz łatwo wysadzić pociski innych czołgów, strzelając do nich.
  • Robi niesamowitą pracę strzelania ogniskowego Podwójne podklasy. Triplet, Penta Shot i Octo Tank nie mają nic do roboty!
    • Radzenie sobie z czołgami snajperskimi, takimi jak zabójca i prześladowca, może być trudniejsze, ponieważ mają również wysoką penetrację bazy.
  • Największym wrogiem Strzelca są klasy o wysokiej mobilności, takie jak Trójkąt ponieważ jego podstawowa prędkość ruchu jest tak niska, a Tri-Anglesowi łatwo jest prowadzić kręgi wokół strzelca i wysadzać je w kawałki.
    • Nie polecam walki z Tri-Angles 1 na 1.
  • Zdecydowanie łatwo zdominować niebieskie sześciokąty gromady jako Strzelca i powinieneś to zrobić, kiedy tylko możesz.
  • Gdy będziesz miał 45 poziom, poluj na obecnego lidera tablicy wyników. Jeśli nie jest to także strzelec, a twoje statystyki zostały odpowiednio przydzielone, zabijanie ich powinno być błyskawiczne.

Karabin maszynowy i jego czołgi podklasy są silniejsze niż większość graczy, na co zasługują, zwłaszcza Strzelec.

Na razie Karabin Maszynowy jest jedyną klasą, która nie ma opcji poziomu 45. Mam nadzieję, że zostaną one dodane na czas, ponieważ ostatnio dodane klasy, Stalker i Necromancer, są bardzo potężne w rękach dobrych graczy.

Czy strzelec potrzebuje zaawansowanej klasy 45, aby rozerwać i rozerwać przeciwników? Nie, ale na pewno byłoby miło! Niszczyciel bardzo potrzebuje klasy 45, aby rywalizować, ponieważ jest to obecnie jeden z najsłabszych czołgów w grze, zaraz po Hunteru (moim zdaniem).