Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć Digimon World Next Order włącznie z:
- Podstawy gry
- Życie
- Menu opieki
- Bitwa
- Statystyki i żywność
- Statystyki
- jedzenie
- Tamer Info
- Trening i Digivolution
- Dodatkowe wskazówki
Digimon World Next Order pozwala ci podnieść 2 Digimon do walki i przygody. Podobnie jak klasyczne cyfrowe zwierzęta, będziesz musiał karmić, trenować i ogólnie dbać o swój Digimon. Jest wiele przedmiotów, których możesz użyć, kilka statystyk, które wpływają na digivolution i wiele innych rzeczy, które na początku są mylące.
Pomogę ci, omawiając podstawy i udzielając wskazówek osobom, które dopiero zaczynają swoją cyfrową przygodę.
Ten przewodnik omawia wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć Digimon World Next Order włącznie z:
- Podstawy gry - Podstawy podnoszenia i walki z Digimonem.
- Statystyki i jedzenie - Co robi każda statystyka i rodzaj żywności.
- Informacje o pogromcy - Jak poziom i co dostajesz.
- Szkolenie i digitalizacja - Jak to działa i co na to wpływa.
Podstawy gry
Życie
Życie twojego digimonu jest pierwszą rzeczą, o którą powinieneś się martwić przed walką. Życie to czas, w którym Digimon ma przed śmiercią.
Wszystkie Digimony mają określone życie, ale odrodzą się po śmierci z wyższymi statystykami niż normalnie. Gdy trenujesz i walczysz, twój Digimon ma 6 statystyk Życia, których to dotyczy.
- Nastrój - Wpływa to na ilość obrażeń, które zadasz w walce.
- Możesz otrzymać premię za trening z wysokim nastrojem.
- Dyscyplina - Określa to, jak poważny jest Twój Digimon.
- Może wzrosnąć dzięki komunikacji lub jedzeniu.
- Ma to wpływ tylko na Digivolution.
- Klątwa - Jest to zwiększone, jeśli nie weźmiesz Digimona do łazienki na czas.
- Podniesienie go 16 razy spowoduje coś złego.
- Zmęczenie - Oto jak zmęczony jest twój Digimon.
- Bitwy i trening zwiększają to, a będziesz chciał odpocząć, jeśli przekroczy połowę.
- Jeśli nie odpoczniesz lub nie zakończysz walki z niskim HP, mogą zachorować lub stracić życie.
- Możesz leczyć chorobę za pomocą medycyny.
- Więź - W ten sposób odnosisz się do swojego Digimona.
- Wpływa na twoje początkowe Punkty Rozkazów w bitwie.
- DigiFriend - W ten sposób twój Digimon odnosi się do siebie.
- Wysokie wartości pomogą im w walce.
- Możesz ją zwiększyć poprzez komunikację, jedzenie i spanie.
Porozumiewanie się nie jest statystyką. Jest to przypadkowe zdarzenie, które pozwala na interakcję z Digimonem przez: Chwalenie, Łajanie lub Ignorowanie.
Chwaląc i Besztanie podnosi lub obniża Bond, Mood i Discipline. Wpływ na to zależy od sytuacji.
Przykład: Chwalenie po dobrym treningu zwiększy 1 lub więcej tych statystyk, ale Łajanie za dobry trening je obniży.
Ignorowanie nic nie robi.
Menu opieki
Przez cały dzień Twój Digimon dostanie Hungry, Tired, Sleepy i Need to the bathroom. Uważaj na symbole, dzięki czemu wiesz, kiedy musisz się nimi zająć.
Jeśli są głodni, chorzy lub śpiący, możesz to naprawić, otwierając menu opieki, naciskając Kwadrat.
Tutaj możesz je nakarmić, użyć leku lub zasnąć, jeśli są Śpiący.
Jeśli chcesz tylko karmić lub używać przedmiotu na 1 Digimonie, możesz włączać i wyłączać każdy z nich za pomocą przycisków L1 i R1.
Bitwa
W bitwie Digimon będzie walczył sam, ale możesz dać im konkretne rozkazy.
R1 pozwala ci wydać rozkaz po prawej Digimon, a L1 po lewej.
Umiejętności ataku wymagają MP do użycia i możesz zmienić taktykę, aby wpłynąć na częstotliwość, z której one same korzystają.
Aby Twój Digimon natychmiast używał określonych umiejętności, musisz wybrać tę umiejętność z menu swojego partnera. Wymaga to również pewnej liczby punktów zamówień.
Zaczynasz z określoną ilością każdej bitwy, ale to można podnieść w walce, naciskając X. Jest czas odnowienia, na który musisz poczekać między używaniami.
Podczas walki możesz również używać przedmiotów, aby przywrócić HP, MP, ożywić, zwiększyć statystyki i wiele innych.
Statystyki i żywność
Statystyki
- HP i MP - HP to ilość zdrowia twojego digimona, a MP to jego mana.
- Mp jest wymagany do Umiejętności Ataku, więc im wyższa jest statystyka, tym więcej umiejętności może wykorzystać przed potrzebą odzyskania.
- STR - Siła wpływa na to, ile szkód wyrządzi ci transakcja Digimon.
- STA - Wytrzymałość to twoja obrona.
- WIS - Mądrość obniża koszt MP umiejętności, zwiększa szansę na Strzeżenie i zwiększa współczynnik trafień krytycznych.
- SPD - Szybkość wpływa na szybkość działania Digimona w walce.
jedzenie
- Mięso - Zwiększa wagę i nastrój, a także zaspokaja głód.
- Owoc - Łatwiej podnosi nastrój i usuwa zmęczenie.
- Warzywo - Zwiększa ilość umiejętności zwiększanych podczas treningu na krótki czas i podnosi dyscyplinę.
- Dziki grzyb - Zmniejsza wagę i usuwa zmęczenie, ale nie zaspokaja bardzo głodu.
- Orzech - Zmniejsza dyscyplinę i nie zaspokaja głodu bardzo dobrze, jeśli nie jest ugotowane.
- Pić Podnosi nastrój i usuwa zmęczenie.
- Podnosi również DigiFriend i sprzedaje w automatach.
- Ryba - Zmniejsza dyscyplinę i podnosi Bond. Dostajesz je łowiąc ryby.
Tamer Info
Twój Pogromca, który jest twoją postacią, może się równać. Zyskujesz poziom, zdobywając wystarczającą liczbę punktów doświadczenia ze zwycięskich bitew.
Kiedy wyrównasz poziom, otrzymasz punkty, które możesz wydać na umiejętności Tamer.
Nie będę tu omawiać zbyt wiele szczegółów, ale jest coś, co chciałbym zasugerować. Jeśli na początku zależy Ci na Digivolution, zdobyłbym umiejętności typu Teacher and Evolving w pierwszej kolejności trener. Pozwoli ci to uzyskać więcej statystyk i trenować dłużej.
Jeśli nie, dostanę Umiejętności porządkowe i taktyczne pod dowództwem dowódcy. Dzięki nim będą silniejsi w walce i odblokują więcej opcji walki.
Trening i Digivolution
Trening to duża część, dzięki której Twój Digimon staje się silniejszy i bardziej dynamiczny. Możesz podnieść statystyki, walcząc, ale podnoszą się znacznie wyżej, jeśli trenujesz.
Budynek treningowy znajduje się w mieście i umożliwia umieszczenie Digimona w dowolnej z 6 kategorii statystyk.
- Przybliżone statystyki będą również wzrastać podczas treningu, ale nie tak bardzo, jak wybrana główna statystyka.
- Możesz trenować w różnych kategoriach i są różne bonusy, które możesz otrzymać w zależności od tego, gdzie je umieścisz.
- Możesz także pozwolić 1 odpocząć, podczas gdy inne pociągi.
Digivolution zależy od różnych rzeczy, ale głównie od ich statystyk. Jeśli spojrzysz na statystyki swojego Digimona, a następnie przejdziesz do historii, możesz sprawdzić wymagania, których potrzebujesz do każdej cyfry.
Wszystko, co przeszło przez Rookie, nie pokaże początkowo wymagań, ale możesz uzyskać te informacje za pośrednictwem Komunikacji.
Wraz ze starzeniem się Digimona będzie się ono zwiększać. Dlatego ważne jest, aby jak najszybciej uzyskać statystyki na pożądanym poziomie.
Dodatkowe wskazówki
- Istnieje Digimon, który daje ci rzeczy codziennie, więc zawsze sprawdzaj w mieście w nowe dni.
- Tanemon znajduje się po lewej stronie łazienki i da Ci codziennie Mięso.
- Koromon znajduje się w domu Jijimona i da ci zebrane przedmioty.
- Upewnij się, że zaznaczyłeś pole na przedmioty, które możesz zebrać ponieważ są ogromną pomocą w karmieniu i wzmacnianiu Twojego Digimona.
- Nie zapomnij sprawdzić na swoim Digimonie.
- Będziecie chcieli wiedzieć za każdym razem, gdy są głodni, muszą iść do łazienki itp.
- Ta gra to coś więcej niż tylko wyjście i pokonanie wrogów. Musisz dbać o swoich partnerów Digimon.
To wszystko, co mam do rozpoczęcia Digimon World Next Order. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania i bądź na bieżąco z bardziej szczegółowymi przewodnikami dotyczącymi konkretnych rzeczy w grze!