Wyłączone w Azeroth i dwukropku; Ewolucja Warcraft Accessibility

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 16 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
Wyłączone w Azeroth i dwukropku; Ewolucja Warcraft Accessibility - Gry
Wyłączone w Azeroth i dwukropku; Ewolucja Warcraft Accessibility - Gry

Zawartość

Wiele lat temu zacząłem wielką przygodę w World of Warcraft. Mój brat, mój chłopak w tym czasie, i ja stworzyliśmy postacie, aby sprawdzić popularną ekspansję Blizzard Entertainment, Płonąca krucjata. Zakochałem się. Biegałam, robiąc milion rzeczy w grze, które ze względu na postępującą niepełnosprawność fizyczną nie mogły zrobić w prawdziwym życiu. To było uwolnienie, ale tak jak w przypadku innych gier wieloosobowych, zaczęłam mieć problemy.


Mieliśmy około 20 poziomu i ostatecznie zleceniodawca wysłał nas do lochu Blackfathom Deeps. Walczyliśmy po drodze z bossami i wrogimi nagami. Wszystko było świetnie, dopóki nie doszliśmy do punktu, w którym musieliśmy wykonać serię skoków, aby przejść przez wodę. Skacze? Grałem tylko myszą! Jak mam skakać, jeśli nie mogę użyć spacji? Patrzyłem, jak członkowie mojej grupy bez problemu wskakują na platformę. Tam utknąłem na skoku 1. Próbowałem biegać i iść z klawiaturą ekranową i natychmiast wpadłem do wody.

W końcu opracowaliśmy plan. Użyłem polecenia, aby śledzić jednego z członków mojej drużyny i pozwolić im biec za mną, gdy nacisnąłem przycisk skoku na mojej klawiaturze ekranowej. Czasami to robiłem, czasem nie.

Z tego powodu nigdy nie chodziłem do lochów z nieznajomymi. A co, jeśli dużo spadnę? Co jeśli nie będę w stanie śledzić nikogo wystarczająco szybko i utknąć? Martwię się tylko o tym myśląc! To był problem dla niepełnosprawnych graczy.


Na szczęście już nie jest

Przed uruchomieniem Warlords of Draenor dodano nowy objazd. Teraz, jeśli zbierzesz imprezę i udasz się do Głębokiego Głębokiego Głębienia, jest coś nowego, aby je ominąć. Kiedy jeden członek twojej drużyny wykonuje skoki, może wysłać linę z powrotem, aby nikt inny nie musiał tego robić.

To tylko jeden z przykładów nieustannego rozwoju Azeroth. Ruszył Blizzard World of Warcraft 12 lat temu wciąż wprowadzono zmiany w grze, aby stała się bardziej dostępna dla coraz większej liczby graczy.

W 2011 r. Poszukiwacze przygód byli podekscytowani, aby udać się do Firelands, aby pokonać najnowsze spotkanie rajdowe. Wielu nie zdawało sobie sprawy, że niepełnosprawni gracze świętowali dodanie Move Pad. Przenieś podkładkę to podkładka kierunkowa dodana do interfejsu użytkownika, która pozwala graczom przesuwać swoją postać, naciskając przyciski na ekranie. Pozwoliło to niepełnosprawnym graczom przenosić postać i obsadę bez konieczności jednoczesnego naciskania dwóch klawiszy, czego nie mogli zrobić tylko gracze.


Dodatki nie zostały stworzone tylko po to, aby pomóc w poruszaniu się niektórych graczy. Przed uruchomieniem Legion nowy sprzedawca został znaleziony u sprzedawców ryb w sferze beta - zwany Wielkim Bobberem. Zamiast zwykłego malutkiego spławika, którego używamy od lat, teraz możesz zdobyć olbrzymi spławik, który można łatwo zobaczyć z daleka. W rzeczywistości była to prośba niepełnosprawnego gracza, a teraz każdy, kto ma upośledzenie wzroku, może łatwo zobaczyć każdy kęs, który otrzymuje podczas łowienia!

Jeszcze niedawno, wraz z najnowszymi ulepszeniami w wersji 7.1, ulepszenia w zakresie dostępności nadal pojawiają się w Azeroth. Dodano nowe warunkowe makra, które pomagają graczom łatwiej rzucać zaklęcia, które wymagają nakierowania na obszar. Zamiast klikać zaklęcie, przesuń mysz na obszar, na który chcesz wpływać zaklęcie, a następnie kliknij na ziemię, a teraz gracze mogą tworzyć makra, aby rzucać zaklęcie, w którym stoi gracz lub gdzie znajduje się wskaźnik myszy, naciskając jeden przycisk. Jest to szczególnie ważne dla graczy, którzy grają głównie tylko z klawiatury.

Żyjemy w czasach, w których adwokaci walczą i ciężko pracują, aby zapewnić dostęp do gier wideo wszystkim, edukując twórców gier, w jaki sposób tworzyć gry. Nawet po uruchomieniu nowych gier niektóre firmy nadal pomijają podstawowe funkcje, takie jak remapowanie przycisków, napisy i inne opcje ułatwień dostępu.

Jako niepełnosprawny gracz nie mogę wyrazić, jak ważne jest, aby wiedzieć, że firma nadal pracuje nad tym, by gra była dostępna dla wszystkich w jej społeczności. Zwłaszcza w grze, która właśnie obchodziła swoje 12 urodziny.

Granie dla mnie to ucieczka do świata z małymi ograniczeniami. Mogę się zalogować i grać z przyjaciółmi, a my wszyscy mamy te same umiejętności. Znając Warcraft zespół nieustannie wprowadza zmiany, aby zapewnić wszystkim wyjątkowe wspomnienia i chwile, dlatego Azeroth na zawsze będzie miejscem dla wszystkich. Jest jeszcze wiele do zrobienia, ale Blizzard stale udowadnia, że ​​jest dedykowany, aby zapewnić, że dostępność Azeroth będzie ewoluować przez wiele lat.