Dishonored 2 byłby lepszy bez run

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 19 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Dishonored - Save the empress explained.
Wideo: Dishonored - Save the empress explained.

Zawartość

Dishonored 2 to najnowsza gra Arkane Studios, opublikowana przez Bethesda Softworks, tym razem osadzona w śródziemnomorskiej Karnaca, a nie przemysłowej Dunwall w Anglii. W przeciwieństwie do pierwszego, w Dishonored 2 możesz grać jako Emily Kaldwin lub jako Corvo Attano - Zniechęconyjest protagonista. Ale tak jak z Zniechęcony w 2 masz także nadprzyrodzone zdolności. Aby ulepszyć lub odblokować nowe, musisz zebrać runy.


Tylko po powrocie do Zniechęcony przed pełnym wskoczeniem 2, Załadowałem zapisaną grę z odblokowanymi wszystkimi nadprzyrodzonymi zdolnościami. Odkryłem, że gry są znacznie bardziej zabawne, a wszystkie umiejętności odblokowane od samego początku.

Dishonored 2

Z urokami kości będącymi zestawami Praxis Dishonored 2, nie potrzebujesz też systemu XP. Uroki kości czują się, jakbyś szukał czegoś, co mogłoby się poprawić, w przeciwieństwie do run, gdzie masz ochotę musisz spraw, by mieli więcej zabawy Dishonored 2.

Runy rzeczywiście czują, że bezpośrednio zaprzeczają temu, co Dishonored 2 prosi cię o zrobienie. Gra jest rozłożona przed tobą, a wszystko z wyjątkiem podpowiada Ci eksperymentowanie. Ale ograniczając to, z czym można eksperymentować, wydaje się, że gra po prostu robi to, aby przedłużyć swój czas gry przy odrobinie pracy.


Chociaż może to być utrapienie związane z trendem natychmiastowej gratyfikacji w grach, czuję, że system uroku kości nadpisuje to. Maksymalna wysokość skoku może być obniżona, chyba że podniesiesz zaklęcie kości, aby zwiększyć swój skok dalej - ale prawie wszystko powinno być osiągalne przy domyślnej wysokości skoku. Oddanie graczowi każdej pojedynczej mocy i umiejętności od samego początku pozwala im eksperymentować i rozwijać się wraz z tymi umiejętnościami, nadal czując się jak ulepszeni jako fikcyjna postać. Możesz zacząć wykorzystywać umiejętności na swoją korzyść i eksperymentować tak, jak prosi o to gra.

Przerywa pracę i pozwala grze odetchnąć. Bez runy Dishonored 2, pozwoliłoby to na większą kreatywność, więcej eksperymentów, więcej zabawnych chwil - ale przede wszystkim więcej zabawy.

Kredyty obrazkowe:

Nagłówek od DeviantArt - atrum-lupus

Pierwsze zdjęcie z DeviantArt - Neocco

Drugi i trzeci obraz z MyMiniFactory - Kirby Downey