Disney zamyka LucasArts i przecinek; Zatrzymuje rozwój gier Star Wars

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 22 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Disney zamyka LucasArts i przecinek; Zatrzymuje rozwój gier Star Wars - Gry
Disney zamyka LucasArts i przecinek; Zatrzymuje rozwój gier Star Wars - Gry

W dzisiejszym wydaniu niespodzianki Disney oficjalnie ogłosił, że spółka zależna wydawnictwa gier, niedawno nabytego giganta Star Wars, LucasArts, oficjalnie zaprzestanie działalności. Oficjalne oświadczenie Disneya wyjaśnia, w jakim kierunku zmierza LucasArts, i obejmuje bardzo cienką linię między niesamowitą a nie niesamowitą.


„Po ocenie naszej pozycji na rynku gier, zdecydowaliśmy się przenieść LucasArts z wewnętrznego rozwoju na model licencjonowania, minimalizując ryzyko firmy przy jednoczesnym osiągnięciu szerszej gamy wysokiej jakości gier Star Wars. Mieliśmy zwolnienia w całej organizacji, jesteśmy niezwykle wdzięczni i dumni z utalentowanych zespołów, które rozwijają nasze nowe tytuły. ”

To nie Oznacza to, że nie będzie już gier Star Wars i Indiana Jones, aby zdobyć twoje konsole. Oznacza to, że Disney zamienia LucasArts w chwalebne zbiory pieniężne, zadowolenie z licencjonowania nazwy zewnętrznym programistom. Może to wpłynąć na franczyzę na wiele sposobów, ale szanse na to, że franczyza jest dziurą, to przyzwoity ruch. Biorąc pod uwagę gry, które LucasArts wydał w ciągu ostatnich pięciu lat, w większości wypadków dokonały się katastrofalnie słabo (darmowa gra MMO z innej obiecującej firmy jest bardzo oznaką zawirowań finansowych), nie powinno nikogo dziwić, że Disney chce szybko zanegować straty finansowe. Krótko mówiąc, twoje gry Gwiezdne Wojny zostaną wkrótce opracowane przez najwyższą cenę.


Jednak zakładając, że Disney (i pozostający w LucasArts menedżerowie) nie zaczną udzielać licencji na nazwy Gwiezdnych Wojen żadnemu kolesiowi w piwnicy z projektem Kickstarter, ta decyzja zachęca do silnej konkurencji wśród deweloperów. W rzeczywistości w ciągu ostatniej dekady niektóre z najsilniejszych sprzedawców LucasArts nie były rozwijane wewnętrznie (Grim Fandango z Double Fine, garść gier LEGO).

To zaskakująca decyzja, ale ostatecznie myślę, że właściwa. Jakie masz podejście do licencjonowania LucasArts?

Aktualizacja: Wydaje się, że nadchodzący tytuł LucasArts Star Wars 1313 wciąż może być w fazie rozwoju, ale przeżywa poważny problem. Możesz przeczytać więcej na GameInformer.