Disney Closing All Virtual World Games wrzesień i okres; 19.

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 14 Luty 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Disney Closing All Virtual World Games wrzesień i okres; 19. - Gry
Disney Closing All Virtual World Games wrzesień i okres; 19. - Gry

Zawartość

Wspaniały (wirtualny) świat Disneya

Disney Interactive, znany pierwotnie jako Disney Online, rozpoczął swoją pierwszą grę MMORPG Toontown dziesięć lat temu w 2003 roku. Ta rodzinna gra w stylu toon cieszyła się wieloletnim sukcesem i miała miliony graczy w momencie, gdy MMO były bliskie szczytu.


Toontown został nazwany MMORPG roku 2003, otrzymał nagrodę Webby Award w tym roku oraz nagrodę Parent's Choice Foundation za stworzenie zabawnego, kapryśnego środowiska, które było towarzyskie, a jednocześnie bezpieczne dla dzieci.

Dwa lata później Disney ogłosił opracowanie Piraci z Karaibów Online, który miał zostać wydany na czas piraci z Karaibów: skrzynia umarlaka być w kinach.

Gra odbyła się za rok i zadebiutowała w Halloween w 2007 roku.

Piraci online, nie otrzymawszy takiego samego uznania krytycznego jak Toontown (chociaż gry były oparte na tym samym silniku gry i miały podobną funkcjonalność), początkowo znalazł popularną publiczność dzięki znanej serii filmów.


Disney podążył za Pixie Hollow, MMO jest skierowany przede wszystkim do młodych dziewcząt, które potrafiły grać wróżki i chochliki w tym samym świecie, w którym mieszkał Tinkerbell od Piotra Pana.

ZA Świat samochodów Gra została również stworzona, ale gra została zamknięta po kilku latach z powodu braku zainteresowania.

Trzy światy - jeden los

W świecie, w którym wiele MMO ma długi okres rozwoju, ale często krótki okres przydatności do spożycia, sześć lat do dziesięciu lat to imponujący rekord. Jednak pomimo początkowego sukcesu, podobnie jak wielu gier MMO, wszystkie trzy gry zanikły.

Wielu graczy uważało, że nie poświęcono wystarczającej uwagi długoterminowemu rozwojowi i utrzymaniu. Disney również przeszedł zmianę filozofii gry, ponieważ rozwój wewnętrzny został wycofany i zamiast tego zdecydował się na zewnętrznych programistów. Stworzenie Club Penguin mogło mieć duży wpływ, ponieważ cieszyło się dużą popularnością, będąc jednocześnie prostą grą skierowaną bezpośrednio do demograficznej grupy Disneya.


Brak finansowania, przekierowanie aktywów i produktów o ograniczonej żywotności oznaczało, że w pewnym momencie wirtualne światy osiągnęły swój koniec.

Ten koniec został określony

Ogłoszono dzisiaj, że 19 września 2013 r. Wszystkie gry Virtual Worlds zostaną zamknięte. Disney jest już w trakcie wydawania refundacji dla klientów płacących i udziela darmowej nieograniczonej gry we wszystkich trzech grach do upływu terminu.