Dissidia Final Fantasy Summons - które wybrać i wyszukiwać;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 6 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy Summons - które wybrać i wyszukiwać; - Gry
Dissidia Final Fantasy Summons - które wybrać i wyszukiwać; - Gry

Zawartość

Dissidia Final Fantasy NT wyszedł, więc zaczęły się bitwy drużynowe. Niezależnie od tego, czy wybierzesz spośród swoich ulubionych bohaterów wszechczasów, czy tych, o których nie masz pojęcia, ponieważ pominąłeś tytuł z serii, jedną rzeczą gwarantowaną jest to, że skończysz używając mechanika przywoływania.


Przywoływanie bogów / potworów nie jest nową cechą Final Fantasy franczyzy i, jak w wielu wcześniejszych grach Dissidia FF NT, cokolwiek zdecydujesz się przywołać, ma określone cechy i korzyści, które pomogą ci walczyć z wrogami w taki czy inny sposób. Ten przewodnik ma na celu pomóc Ci zdecydować, jakiego potwora chcesz przywołać, wyjaśniając jego mocne strony, a zwłaszcza sposób, w jaki pomogą ci walczyć z przeciwnikami.

Podstawy

Oprócz podstawowych elementów sterujących, mechanik przywoływania w Dissidia FF NT jest prosty: musisz wypełnić ten licznik, który pojawia się w lewym górnym rogu ekranu (aka Summon Gauge). Licznik, który jest dzielony w całym zespole, można wypełnić, wykonując dwie rzeczy:

  • Uderzając swoich wrogów jakimkolwiek atakiem, czy to odważnym czy atakiem HP.

  • Niszczenie kryształów, które czasami pojawiają się w bitwie. Kryształy (zwane także rdzeniami przywołań) mają własny pasek HP, który po rozbiciu nagrodzi drużynę gracza, która to zrobiła znaczną ilością energii przywołania. Niemniej jednak, nawet jeśli jest w pełni wypełniony, nadal potrzebny jest normalny atak, aby wyzwolić pasek jako „ukończony”, aby opcja przywołania stała się dostępna. Wiadomości o stanie kryształów pojawią się na ekranie na krótko przed ich pojawieniem się.

Po pełnym naładowaniu miernika Summon, musisz dotknąć (i przytrzymać) panelu dotykowego kontrolera. Im więcej graczy przywoła w tym samym czasie, tym szybciej przywoływanie zostanie zakończone. Wadą tego jest to, że twoi bohaterowie są otwarci na ataki w trakcie procesu, przynajmniej trochę praca zespołowa jest wysoce wskazana.


Perki i Buffy Boga / Potwora

Każdy przyzwany potwór różni się w trzech obszarach:

  • Efekt Przed Przywołaniem: Efekt, który zapewnia buff dla całej drużyny, który przetrwa całą bitwę, nawet zanim w ogóle zrobisz wezwanie.

  • Efekt po wezwaniu: Efekt, który wpływa również na całą drużynę, ale zostanie zastosowany dopiero po przyzwaniu boga / potwora. Pozostanie nawet po tym, jak zniknie z pola bitwy.

  • Abilties: Po wezwaniu wchodzą do bitwy i automatycznie atakują twoich wrogów własnymi atakami. Każdy ma przynajmniej jeden atak, podczas gdy inni mają do trzech. Ogólna zasada jest taka, że ​​pozostają na polu bitwy wystarczająco długo, aby wykonać trzy ataki. Ponieważ wszystkie ataki stworów przywoływanych są kontrolowane przez sztuczną inteligencję, a wszystkie zadają z grubsza takie same obrażenia, wykluczymy specyfikę każdej zdolności.

Co przywołać?


Ponieważ jest to gra zespołowa, decyzje zespołowe są w porządku. Każdy gracz drużyny może wybrać, którego potwora / boga ma przywołać. Jeśli w zespole wystąpi niezgodność co do tego, który potwór wnieść do bitwy, gra będzie postępować zgodnie z zasadą większości (tzn. Jeśli dwóch graczy wybierze potwora A, potwór A zostanie wezwany pomimo odmiennych preferencji trzeciego gracza). Jeśli żaden z graczy nie zgodzi się na przyzwanie, jeden z trzech wyborów graczy zostanie losowo wybrany.

Tego ostatniego scenariusza należy unikać za wszelką cenę ze względu na istotne różnice, które istnieją między korzyściami. Każdy z nich oferuje różne korzyści:

  • Alexander: Zwiększa przeżywalność.
    • Efekt wstępnego przyzwania: Zwiększa maksymalną liczbę HP o 100.
    • Efekt po wezwaniu: Zwiększa obronę o 20%.
  • Bahamut: Wzmacnia umiejętności EX
    • Efekt wstępnego przyzwania: Zwiększa unikalną wartość wskaźnika umiejętności EX.
    • Efekt przywoływania: Zwiększa unikalny czas trwania efektu umiejętności EX.
  • Ifrit: Zwiększa siłę ofensywną
    • Efekt wstępnego przyzwania: Poprawia zdolność do obrony strażnika o 50%.
    • Efekt po przyzwaniu: Ataki obrażeń zwiększono o 20%.
  • Lewiatan: Poprawia debuffy
    • Efekt przywołania: Czas trwania debuffu wzrósł o 10%.
    • Efekt przywoływania: Obniża umiejętność debuffu EX do odnawiania co 4 trafienia, ale tylko do niewyłącznych umiejętności EX.
  • Odyn: Poprawia unik
    • Efekt przywołania: Odzysk wskaźnika kreski jest o 25% szybszy.
    • Efekt po wezwaniu: zdolność wskaźnika kreskowania wzrosła o 25%.
  • Ramuh: Poprawia buffy
    • Efekt wstępnego przyzwania: czas trwania wzmocnienia zwiększony o 10% (tylko niewykluczające).
    • Efekt przywoływania: Obniża poziom umiejętności EX cooldown co 4 trafienia, ale tylko do niewyłącznych umiejętności EX.
  • Shiva: Wzmacnia odwagę
    • Efekt przywoływania: Odzyskanie odwagi jest o 500% szybsze.
    • Efekt po wezwaniu: podstawowa odwaga wzrosła o 300.

Twój styl gry ma znaczenie

Oprócz uwzględnienia klas, które wybierzesz dla swojego zespołu, będziesz chciał zatrzymać się i wymyślić styl gry, który najbardziej Ci odpowiada. Jeśli masz refleks i możesz zwykle unikać ataków, a ogranicznik ma tylko miernik kreski, powinieneś spróbować odin.

Jeśli wolisz wyrzucać większe ilości obrażeń i jesteś skłonny wziąć więcej trafień w tym procesie, to może Alexander lub Ifrit są lepsze, w zależności od wybranej klasy.

Chodzi o to, że poradniki do gry mogą tylko pomóc Ci dotrzeć do tej pory. Większość graczy ma określone preferencje i style gry, które są lepsze lub po prostu preferowane. Zamiast traktować ten przewodnik lub jakikolwiek inny sposób jako ostateczny sposób robienia rzeczy, radzę myśleć o nim jako o uzupełniającej informacji na temat tego, co tylko Ty możesz wiedzieć o swoim stylu gry. Poświęć kilka minut na zastanowienie się nad tym, w czym jesteś najlepszy, i skorzystaj z tego przewodnika i innych, aby dowiedzieć się, jak najlepiej zmaksymalizować ten potencjał.

Mam nadzieję, że było to użyteczne. Jeśli chcesz skomentować lub podzielić się swoimi przemyśleniami na ten temat, wyłącz dźwięk w sekcji komentarzy poniżej.