Zawartość
Słuchaj, dobrze. Rozumiem, że League of Legends jest jedną z najpopularniejszych gier na świecie, a Riot-slash-Tencent może dosłownie zbudować miasto z pieniędzy.
Tencent, która jest trzecią największą firmą na świecie, kupiła Riot Games za 400 milionów USD kilka lat temu. Nie potrafię sobie nawet wyobrazić pieniędzy, którymi teraz się zajmują - ale to nie znaczy, że wszyscy inni będą mieli to samo szczęście.
Dlaczego potrzebujemy wszystkich tych MOBA na rynku?
pomiędzy League of Legends i Dota 2, co konsumenci uważają, że wydawcy / programiści zamierzają zdobyć? Ludzie, którzy nigdy nie grali w jedną z dwóch wcześniej wymienionych gier? Ludzi, którzy chcą doświadczyć MOBA, ale są zmęczeni ogromną salwą Riot? Ludzie zastraszani Dota 2zła społeczność?
O rany, jest wiele pytań bez odpowiedzi! Ale człowieku, potrzebujemy ich.
Do kogo te firmy myślą, że zamierzają to zrobić? Możesz zdobyć kilka fanów na IP, ale to nigdy nie idzie daleko. Zamierzasz przyciągnąć tak wielu graczy, że tylko zaspokoisz potrzeby każdego indywidualnego kibica i zablokujesz niezainteresowane strony.
To obrzydliwe, aby zobaczyć wszystkie te nowo ogłoszone MOBA próbujące uwolnić się od sukcesu League of Legends. Oto lista tytułów MOBA, które mają nadzieję na przejażdżkę tym wielkim, grubym wozem:
- Merc Elite
- Strażnicy Śródziemia
- PORAZIĆ
- Core Masters
- Nieskończony kryzys
- Obrońcy lochów 2 (Half-MOBA. Ale nadal. Poważnie?)
- Walka
- pierwszy świat
To tylko gry z mojej głowy. Jest ich tak wiele, że nie mogłem ich wszystkich przypomnieć, ani też nie chciałbym.
Nawet jeśli wprowadzisz unikalne elementy rozgrywki, nadal trudno wyobrazić sobie zdobycie bazy graczy zainteresowanej jedną z tych gier. Wszyscy oni próbują czegoś nowego, ale czy gatunek naprawdę potrzebuje wszystkich dzwonków i gwizdków każdego z tych tytułów? To debata na kolejny dzień.
Wypłukać i powtórzyć
Spójrzmy trochę na lata 90-te. Wystarczy wskoczyć do swojego wehikułu czasu, jeśli jesteś zbyt młody, aby zapamiętać „dawne czasy” platformówek 3D.
Platformy 3D były wściekłe w czasach Sega Saturn, PlayStation, a N64 były na rynku. Gdzieś naprawdę świetnie (dowolna rzadka gra, Spyro, Crash Bandicoot), a niektóre były po prostu szkoda, że istnieje (Gex, Bubsy).
Jestem pewien, że jeśli masz powyżej 20 lat, masz miłe wspomnienia z prawdziwie gwiazdowych gier platformowych. Kto by nie chciał Dobra gra to dobra gra - ale wszystkie inne „niezbyt dobre” platformówki sprawiły, że firmy straciły (czasami ogromne ilości) pieniądze i są dawno zagubione w czasie, miejmy nadzieję, że nigdy więcej o tym nie wspomnę.
To, co dostaję tutaj, to to, że wszystkie te studia wypuszczają te gry, których nikt nie zapamięta za pięć lat. Ponad połowa z wymienionych powyżej MOBA prawdopodobnie będzie znacznie niżej oczekiwana, a nawet nie zostanie zapamiętana z czułością. Nie zostaną nawet zapamiętane w ogóle.
Transfuzja krwi DotA
Cały powód League of Legends i Dota 2 zostały stworzone i zrównoważone tak dobrze, ponieważ oboje mieli ludzi, którzy pracowali nad oryginałem DotA w ich zespołach rozwoju. Piekło, nawet Bohaterowie Newerth ma troche DotA krew w żyłach.
Trudno sobie wyobrazić jakąkolwiek z tych gier MOBA, które mają jakikolwiek realny wpływ na branżę, oprócz pasywnego zachęcania innych programistów do rozpoczęcia tworzenia własnych. Równie dobrze może się okazać, że te gry nie mają na celu konkurowania, są za szybkimi pieniędzmi.
Możesz szukać nowych elementów w tym gatunku, ale społeczność MOBA tak naprawdę tego nie szuka. Nikt oprócz ludzi, którzy nie interesują się tymi grami, nie szuka tego i lepiej jest wybrać inny gatunek. Tę tendencję należy odłożyć tak szybko i cicho, jak to możliwe.