Czy nostalgia dyktuje nasze ulubione wybory i zadania;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 3 Luty 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Czy nostalgia dyktuje nasze ulubione wybory i zadania; - Gry
Czy nostalgia dyktuje nasze ulubione wybory i zadania; - Gry

Zawartość

Nostalgia. To potężna rzecz.


Kiedy poproszono mnie o wymienienie moich 5 ulubionych ulubionych gier wszechczasów, niezmiennie grzechotam z następującej listy:

  1. Final Fantasy Tactics
  2. Castlevania: Symphony of the Night
  3. Super Mario Kart
  4. Final Fantasy VII
  5. Super Mario Bros. (lub Super Mario All-Stars)

Chciałbym też dodać, że większość GTA, Assassin's Creed i Niezbadany gry są bardzo wysokie, ale odmawiam wyróżnienia poszczególnych tytułów w każdej niesamowitej serii.

Zastanawiam się wtedy: „Jeśli powiem, że FFT to moja„ ulubiona gra wszech czasów ”, ale gracze dzisiaj patrzą na to i śmieją się, jak wiele z moich uczuć opiera się na rzeczywistej jakości ... i ile opiera się na tych rozmytych wspomnienia?

Nostalgia to nie jakość ... prawda?

Tak, zdaję sobie sprawę, że gra taka jak FFT już dawno została przekroczona w wielu dziedzinach, w tym także w głębokości rozgrywki, którą kiedyś czciłem ponad wszystkimi innymi. Naprawdę nie mogę nawet twierdzić, że gra była lepiej wyważona niż jakakolwiek inna, ponieważ poszczególne klasy nie były w rzeczywistości doskonale zrównoważone. W oryginalnej produkcji brakowało dialogu z powodu jakiegoś dziwnego tłumaczenia, a niektóre ustawienia i strategie partii były po prostu zbyt potężne (lub zbyt słabe). Do dziś nie mam pojęcia, dlaczego Blade Grasp kosztuje tylko 700JP, a Meteor kosztuje 1500, gdy jest nieskończenie bardziej wartościowe niż inne, zwłaszcza wśród partii wysokiego szczebla.


Nostalgia zaślepia nas na oczywistość. Tak to działa. ja wiedzieć dzisiejsze nastolatki prawdopodobnie śmiałyby się z FFT, a ja wiedzieć Od tamtej pory widzieliśmy, że gry odniosły sukces na wyższym poziomie rozwoju. Jestem tego świadomy. A jednak, gdy czasy są powolne, znajdę się w nowej grze lub nowej grze SotN lub FFVII. Teraz utrzymuję, że ten ostatni tytuł jest nadal najlepszym RPG, jaki kiedykolwiek powstał, ale znowu przemysł wytworzył znacznie lepsze gry pod względem wyrafinowania i osiągnięć technicznych.

Dobra, ale CZYM JEST, jeśli nostalgia dyktuje ulubioną listę gier?

Może tak powinno być. Istnieje bardzo duża różnica między listą „najlepszy ze wszystkich” a „ulubioną listą wszechczasów”, ponieważ osobiste opinie i jakość wzajemnie się wykluczają. To, że coś ci się nie podoba, nie oznacza, że ​​jakość jest do bani. Na przykład zawsze nienawidziłem RTS, ale nie zamierzam powiedzieć oryginału Command & Conquer zasłużyłem na 2 tylko dlatego, że mi się nie podobało, ani nie powiem, że nie zasługuje na godną pozazdroszczenia „rewolucyjną” etykietę.


Chodzi o to, że „ulubiony” oznacza 100-procentową subiektywną opinię, podczas gdy „najlepszy” sugeruje Nie opinia. Dlatego, jeśli chcę powiedzieć, że kocham FFT bardziej niż jakakolwiek inna gra wideo, jaka kiedykolwiek została wydana, wolno mi to powiedzieć. Czy powiedziałbym, że to Najlepiej wydana gra wideo? Oczywiście nie. Biorąc to pod uwagę, ponieważ tak naprawdę nie widzimy już gier takich jak FFT, możliwe jest, że dana gra pozostaje najlepszym turowym SRPG. Że może być prawdą.