Dla tych z nas, którzy dorastali w klasycznych grach zręcznościowych typu shoot 'em up (z Galaga często przychodzi na myśl), oferuje OPQAM argentyńskich twórców gier DOGOSNowoczesna gra o kosmicznej strzelance w nowoczesnym wydaniu.
Ta gra została niedawno uruchomiona, a jako miłośnik kosmicznych gier strzeleckich zmuszony jestem rzucić moje dwa centy na jej rozgrywkę. Scenariusz nie jest niczym nowym. Jesteś ostatnią nadzieją dla ludzkości jako Desmond Phoenix, jedyny pozostały pilot myśliwca, któremu powierzono zadanie odparcia inwazji obcych. Cała historia jest rozwikłana, gdy jesteś na misji, kiedy komunikujesz się z Europą - rodzajem dowódcy, który monitoruje postępy twojej misji. Pojawiają się także wpisy do pamiętnika, które dodają fabule dramatu i tajemnicy.
Dla tych, którzy zostali odstawieni od gry czystej i zniszczonej, taka przerwa na fabułę mogłaby być upadkiem, ale jeśli chcesz odetchnąć między zatarciem istot pozaziemskich, może to być znośne.
Sceny bitewne i poziomy są otwarte, a twoje cele są jasne, gdy lecisz na terytorium wroga. Cztery ustawienia trudności i ekran dostosowywania statku są wyświetlane przed rozpoczęciem. To dostosowanie jest po prostu kosmetyczne, ponieważ wszystkie statki myśliwskie grają w ten sam sposób.
Nawigacja może okazać się trudna, a nawet dezorientująca. Podczas gdy ta gra shmup próbuje być oryginalna, segmenty automatycznego przewijania mogą się do ciebie dostać. Podczas gdy twój statek wygląda na twardy i niezniszczalny, powrócisz do konkretnej sceny, jeśli beztrosko po prostu podrapiesz swój statek o daną przeszkodę. Z wyjątkiem bardzo łatwego poziomu, na którym otrzymujesz nieskończone życie, reszta trudności ogranicza cię do zaledwie trzech żyć, więc nawigacja po trudnych terenach może być bummer.
Grafika jest dość wstrząsająca, ale nie jest to przywrócenie tego, co uważam za osobiste wkurzanie: Statek myśliwski jest powolny i nie zapewnia ulepszenia prędkości dla określonej liczby pokonanych wrogów, i to w pewien sposób usuwa poczucie rzeczywistej od zabijania wrogów na początku. To sprawia, że czujesz się, jakby ktoś mógł przynajmniej rzucić ci kość.
Bitwy bossów są ekscytujące, ale niestety nie ma wskaźników określających, jak długo musisz walczyć z tymi graczami, ponieważ pasek zdrowia nie istnieje. Walczysz z bossami w ciemno i możesz mieć nadzieję, że przeżyjesz wystarczająco długo, co jest NAPRAWDĘ długim czasem, aby je zabić.
W skrócie, DOGOS jest dobrym zabójcą czasu, ale wciąż istnieją obszary, w których deweloper mógłby pracować, aby gra była bardziej wciągająca. Wygląda na to, że zespół miał mnóstwo genialnych pomysłów, ale był zbyt pochopny w jego wdrażaniu. Nadal należy jednak przyznać twórcom, że zapewnili nowy zwrot do starych gier kosmicznych. Być może w przyszłości OPQAM z powodzeniem poradzi sobie z określonymi problemami związanymi z grą DOGOS.
Nasza ocena 6 Jeśli chcesz przeżyć tęsknotę za grami zręcznościowymi, ale z nowoczesnym akcentem, możesz to sprawdzić.