Dragon Age i dwukropek; Wygrana Inkwizycji Gra Roku i przecinek; ale Nintendo dominuje w 2014 Game Awards

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Dragon Age i dwukropek; Wygrana Inkwizycji Gra Roku i przecinek; ale Nintendo dominuje w 2014 Game Awards - Gry
Dragon Age i dwukropek; Wygrana Inkwizycji Gra Roku i przecinek; ale Nintendo dominuje w 2014 Game Awards - Gry

Zawartość

Pokazy nagród nigdy nie były mocną stroną branży gier wideo. Od G-Phorii G4 po VGA Spike TV, wielu próbowało zorganizować dobrą imprezę na koniec roku i nie udało im się zdobyć takiego samego prestiżu i dużej publiczności, jak to robi nagroda muzyczna i filmowa. Ale to nie powstrzymało Geoffa Keighleya przed próbami.


Bez wsparcia sieciowego, które poprzednio posiadał w Spike TV, na którym znajdują się VGA (obecnie nieistniejące, ponieważ przeredagowali tytułowe wydarzenie do bardziej wypełnionego przyczepy VGX), Keighley postanowił osobiście sfinansować całkowicie nowy pokaz nagród.

Wspierana przez świętą trójcę gier - Nintendo, Sony i Microsoft - wraz z mnóstwem innych szefów branży, inauguracyjne rozdanie nagród Game Awards miało być innym rodzajem nagród w grach wideo, bardziej skoncentrowanych na zbliżaniu programistów, dziennikarzy, i fani ze wszystkich aspektów gier. W rzeczywistości nowy format pozwalał na darmowe zgłoszenia, dając indie i małym programistom szansę, by naprawdę zabłysnąć obok wielkich graczy z branży.

Rezultat: bardziej intymny wieczór z miłośnikami gier wideo ze wszystkich środowisk, pocierając ramiona i ciesząc się ich handlem bez sloganu sponsorowania i rażącego panderingu w innych wydarzeniach.


Wielka nagroda nocy

Zrzut ekranu gry Dragon Age: Inkwizycja, która została uznana za grę roku.

Nieuchwytny tytuł Game of the Year trafił do BioWare Dragon Age: Inkwizycja. Mimo, że gra otrzymywała ogólnie pozytywne recenzje w pierwszych tygodniach jej publicznej publikacji, krytykowano ją za zawartość wypełniaczy i nie była tak wysoko oceniana przez krytyków, jak Dark Souls II i Bayonetta 2. Należy zauważyć, że w skład sędziów wchodzili zarówno programiści, jak i dziennikarze, więc być może solidne osiągnięcia BioWare wpłynęły na decyzję.

Inne gry, które wypadły dobrze w Game Awards, to:

  • Hearthstone (Najlepsza gra mobilna / podręczna)
  • Far Cry 4 (Najlepszy strzelec)
  • Valiant Hearts: The Great War (Nagrody za najlepszą narrację i gry na zmianę).

Pełną listę nominowanych i zwycięzców można znaleźć tutaj.


Pomimo popularnej opinii fanów ...

Mario Kart 8 zdobył zarówno nagrodę Best Sports / Racing Game, jak i nagrodę Best Family Game za wieczór.

Nintendo nie wygrało nagrody Game of the Year za Bayonetta 2 lub nagrodę za najlepszą grę mobilną / podręczną Super Smash Bros 3DS. Ale zanim zaczniesz czuć się okradziony, powinieneś wiedzieć, że Nintendo odeszło z czterema nagrodami, w tym:

  • Najlepsza gra walki (Super Smash Bros. dla Wii U)
  • Najlepsza gra sportowa / wyścigowa (Mario Kart 8)
  • Najlepsza gra rodzinna (Mario Kart 8)
  • Deweloper Roku

Szczególną uwagę należy zwrócić na nagrody Best Fan Creation i Best Independent Game, ponieważ obaj zaangażowali się w nieruchomości ściśle związane z Nintendo (Twitch Plays Pokémon anonimowy i Rycerz Łopata odpowiednio).

Jeśli wygranie 4 z 18 nagród dostępnych dla programistów nie wystarczyło, Nintendo przejęło również kontrolę nad czasem na ekranie. Sam prezydent Nintendo of America Reggie Fils-Aimé był tam, aby robić to, co robi najlepiej, co sprawia, że ​​jesteśmy podekscytowani grą, w którą już gramy. Wraz z otwarciem wieczoru z materiałami filmowymi Mario Maker (widziane tutaj wraz z każdym innym zwiastunem i klipem filmowym pokazanym na Game Awards), byliśmy traktowani na światową premierę gry Nazwa kodu: S.T.E.A.M., Nowy tytuł Nintendo 3DS, który wygląda jak ich nabór XCOM: Enemy Unknown - jeśli pożyczył trochę KresyEstetyka i rzucona zdrowa dawka steampunkowych wyborów projektowych.

Eiji Aunuma demonstruje rozgrywki w jeździectwie i eksploracji dla Shigeru Miyamoto w tytule Wii U Legend of Zelda.

Równie ekscytujące, jak to było widać, było prawdopodobnie blednie w porównaniu z wydarzeniem wieczoru: Legend of Zelda dla Wii U materiał z rozgrywki. Gra ma zostać wydana w przyszłym roku po Maska majora remake dla 3DS i Star Fox Wii U tytuł.

Na dodatek Nintendo zakończyło imprezę mocnym połączeniem składanki muzycznej Legend of Zelda z udziałem amerykańskiego zespołu rockowego Imagine Dragons i płodnego Koji Kondo, który jest odpowiedzialny za niemal każdą kultową melodię Nintendo, którą kiedykolwiek słyszałeś.

Na dodatek Nintendo zakończyło imprezę mocnym połączeniem składanki muzycznej Legend of Zelda z udziałem amerykańskiego zespołu rockowego Imagine Dragons i płodnego Koji Kondo, który jest odpowiedzialny za niemal każdą kultową melodię Nintendo, którą kiedykolwiek słyszałeś.

Impreza zakończyła się wspólnym, akustycznym wykonaniem przełomowego przeboju Imagine Dragon „It's Time”, który naprawdę zademonstrował bardziej osobisty i niekonwencjonalny ton wieczoru.

Nie znaczy to, że nikt inny nie zrobił wielkiej sceny na Game Awards.

Materiał do gry Metal Gear Online był jednym z najważniejszych wydarzeń tego wieczoru.

Ogłoszono kilka innych zwiastunów i gier (ponownie wszystkie można znaleźć tutaj), w tym nowe tytuły z Poszedł do domuTwórcy i studia Hazelight Studios, dobrze znane z niezależnych kochanek Brothers: A Tale of Two Songs.

Zobaczyliśmy także materiał do gry Metal Gear Online i Wiedźmin 3: Dziki Gon (który wygrał najbardziej oczekiwaną grę tego wieczoru). Nie wspominając, że ulubiona skrzypaczka wszystkich graczy, Lindsey Stirling, również zaoferowała swój własny wkład muzyczny dzięki (pięknej) interpretacji Dragon Age: Inkwizycja motyw.

Ale możliwość otwarcia i zamknięcia pierwszej nagrody Game Awards naprawdę pokazała przyciąganie Nintendo do branży gier i ich umiejętności jako tytana gier. Dobra gra, Nintendo, dobra gra.