Dragon Quest XI PAX East 2018 Podgląd i dwukropek; Square Enix idzie o dodatkową milę z Western Release

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Dragon Quest XI PAX East 2018 Podgląd i dwukropek; Square Enix idzie o dodatkową milę z Western Release - Gry
Dragon Quest XI PAX East 2018 Podgląd i dwukropek; Square Enix idzie o dodatkową milę z Western Release - Gry

Na PAX East 2018 dowiedzieliśmy się wiele o niektórych zmianach i nowych funkcjach, które pojawiły się w zachodniej wersji Dragon Quest XI. Będzie to pierwsza główna gra, w której wydamy międzynarodową konsolę od ponad 10 lat, co jest całkiem sporą sprawą. Chociaż Dragon Quest W serii zazwyczaj pojawia się wersja Western PlayStation lub konsola Nintendo, co niestety nie miało miejsca Dragon Quest X. Wygląda jednak na to, że Square Enix wraca do biznesu jak zwykle.


Dragon Quest XI będzie zawierać pełne angielskie nagrania lektorskie, funkcję, która nie była nawet częścią jego japońskiego wydania. Jest idealny dla ludzi, którzy nie są tak podekscytowani czytaniem stron i stron dialogów w grze, ale dla tych, którzy lubią bardziej tradycyjne doświadczenie JRPG, takie jak ja, istnieje możliwość pominięcia narracji lub jej wyłączenia . Istnieje również zmodyfikowany tryb Draconian Quest, w którym gracze mogą dostosować poziom trudności w grze, włączając i wyłączając niektóre przydatne funkcje gry.

Styl artystyczny Dragon Quest XI to oszałamiająca mieszanka cieniowania komórek i fotorealizmu. Zarówno menu, jak i interfejs użytkownika przeszły gruntowny remont, posiadając styl podobny do stylu Dragon Quest XIII. Będzie to pierwsza gra z tej serii, która zdobędzie port PC. Podobnie jak w przypadku wielu funkcji dodanych przez Square Enix do wersji Western, wersji PC Dragon Quest XI: Echa nieuchwytnego wieku nie będzie to praca kopiowania i wklejania. Oferuje natywną obsługę 4K wraz z innymi funkcjami i ustawieniami, które nie będą dostępne na konsoli.


Zobaczyliśmy trochę rozgrywki Dragon Quest XI na PAX East 2018, więc postępuj ostrożnie, ponieważ przed nami są łagodne spoilery.

W wersji demonstracyjnej gra rozpoczyna się w mieście Cobblestone, gdzie odkryjesz, że jesteś odrodzonym bohaterem lub Luminarzem z legendy sprzed wielu lat. Kiedy osiągniesz pełnoletność, musisz opuścić bezpieczny dom, aby odwiedzić króla i powiedzieć mu, kim jesteś.

Zanim opuścisz miasto, dostaniesz konia, a potem udasz się w świat. Świat jest obszarem eksploracji na mapie, który łączy cię z różnymi lokalizacjami Dragon Quest XI. Dodanie konia sprawia, że ​​podróżowanie na długich dystansach jest mniej uciążliwe, a większość działań, takich jak wskakiwanie do walki i interakcje z przedmiotami, łatwo wykonuje się z wierzchu konia.

Na świecie są potwory rozproszone po całym. Walka jest nadal tradycyjna turowa (YAY!), Ale nie ma już losowych bitew, tylko spotkania. Potwory ścigają się lub uciekają przed tobą w zależności od twojego poziomu. Walki można całkowicie uniknąć, naciskając kreskę na konia i wyrzucając wrogów z drogi. Nie ma doświadczenia zdobytego podczas tego, ale jest to wygodne i przyjemne.


Istnieje nowy tryb bitwy do zbadania, zwany walką w dowolnej formie. Dzięki temu gracze mogą biegać po polu bitwy i atakować z dowolnego kąta, jaki chcieliby. Nie ma to wpływu na zadawane obrażenia lub cokolwiek innego, ale wciąż jest całkiem fajna funkcja do zbadania.

Podczas długich podróży ty i twoja drużyna możecie odpocząć na kempingach. Warto wspomnieć, że istnieje cykl dnia i nocy Dragon Quest XI które mogą zmienić zachowanie niektórych NPC i potworów na mapie. Podczas odpoczynku w obozie możesz rozmawiać z członkami partii i kupować / sprzedawać przedmioty w sklepie. Istnieje również opcja wyposażenia ekwipunku w sklepie, co jest bardzo przemyślanym dodatkiem, który zmniejsza przełączanie menu.

Jasne jest, że eksploracja w świecie (i wszędzie indziej) jest wysoce zalecana. Najlepszą rzeczą jest to, że gracze nie muszą się martwić o zbyt duże ryzyko, ponieważ nie można już badać obszarów poza zakresem swojego poziomu. Widzieliśmy, że są małe, upiorne postacie ukryte w nazwie „Duchy utraconego czasu”, ale po dalszych pytaniach powiedziano nam, że będziemy musieli poczekać, aby dowiedzieć się więcej na ich temat.

Podobny w stylu do Final Fantasy Gry, Dragon Quest XI to samodzielne doświadczenie, więc każdy może je odtworzyć bez znajomości historii poprzednich części. Istnieją jednak kropki zwrotne, które będą rozpoznawalne dla fanów serii. Gra trwa około 95 godzin ze wszystkimi 3 zakończeniami, nie uwzględniając żadnych zadań pobocznych. To ma być wydane jako kompletne doświadczenie, co oznacza, że ​​nie będzie DLC, 4 września 2018 r., Na PS4 i Steam.