Zawartość
- Podstawowe powołania
- Wojownik
- Strider
- Mag
- Zaawansowane powołania
- Wojownik
- Leśniczy
- Czarownik
- Hybrydowe powołania
- Mistyczny rycerz
- Magick Archer
- Morderca
Dragon's Dogma: Dark Arisen na PC to ta sama świetna gra, która została wydana na PS3 w 2013 roku, ale teraz z wieloma ulepszeniami wizualnymi. Ci, którzy nie grali Dark Arisen wcześniej będzie mógł doświadczyć jednej z najlepszych gier RPG akcji w ostatnich latach.
Na samym początku gra oferuje stworzenie postaci. Możesz wybrać jedną z opcji trzy podstawowe klasy lub powołania jak są wywoływani w grze, a następnie uczą się nowych, bardziej ekscytujących i trudnych zajęć. Po opanowaniu podstaw gry będziesz mógł przełączać się między klasami w dowolnym momencie.
Gra ma trzy podstawowe powołania: Fighter, Strider i Mage. Można je zmienić lub ulepszyć do zaawansowanych zawodów: Wojownik, Łowca i Czarnoksiężnik. Ostatni poziom klas nazywa się Hybrydowymi powołaniami, które obejmują Mistyczny rycerz, Magick Archer i Assassin.
Wykonując zadania i różne zadania, będziesz zdobywaj punkty dyscypliny (DCP), który pozwoli ci ulepszyć swoje postacie do klas zaawansowanych. Jednak, Klasy hybrydowe są dostępne tylko dla twojego głównego bohatera Arisena.
Poniżej możesz poznać wszystkie najważniejsze cechy każdego powołania lista poziomów klasy.
Podstawowe powołania
Wojownik
Podstawowa broń: Miecz
Druga broń: Tarcza
Podstawowa statystyka: Siła
Podstawowy typ pancerza: Ciężki
Wojownicy są doskonałymi obrońcami całej drużyny z powodu ich ciężkiej zbroi i tarczy. Użyj tej postaci, aby chronić swoich Magów i Strażników.
Najlepsze umiejętności
Jeśli chcesz mieć efektywnego wojownika w swojej drużynie, to zainwestuj w jego Chroniony atak umiejętność. Ta umiejętność pozwala twojej postaci chronić się za pomocą tarczy i jednocześnie wykonywać serię super mocnych ataków.
Dodatkowo musisz nauczyć się korzystać Idealny blok z twoją tarczą, która również zadaje obrażenia, chroniąc cię.
Silne strony
- Wojownicy mogą być wysyłani bezpośrednio do bitwy ich ciężki miecz, który zada wiele obrażeń fizycznych.
- Mogą również skutecznie radzić sobie z latającymi wrogami, wabiąc ich tarczą.
- Ich statystyki obrony mogą być ulepszane bardzo szybko czyniąc je wyjątkowo odpornymi przeciwko wszelkim uszkodzeniom w walce wręcz.
Słabości
- Wojownicy są bardzo podatny na ataki Magickich, dlatego ważne jest, aby mieć w drużynie postać nastawioną na leczenie.
- Ten typ postaci nie ma absolutnie żadnego sposobu na zadawanie obrażeń typu dystansowego.
- Ciężka zbroja i broń sprawiają, że są bardzo powolne, więc unikanie nie będzie zbyt skuteczne w walce z myśliwcami.
Strider
Podstawowa broń: Sztylety
Dodatkowa broń: Shortbow
Podstawowa statystyka: Siła
Podstawowy typ pancerza: Lekki
Stridery są niezwykle szybkimi, niebezpiecznymi i wszechstronnymi postaciami. Ich broń jest bardzo lekka i może szybko zadać wiele obrażeń fizycznych.
Najlepsze umiejętności
Czasami jest to bardzo ważne odwróć uwagę swoich wrogów od uszkodzenia twojej drużyny, dlatego bardzo ważne jest ulepszenie Stridera Dazzle Blast umiejętność.
Kolejną wielką umiejętnością jest posiadanie Usidlić i jego zaktualizowana wersja o nazwie Wplątać - pozwolą twojej postaci odzwierciedlają wielu napastników równocześnie.
Ostatnia najważniejsza umiejętność to Mistrz złodziej, co sprawia, że kradzież przedmiotu jest szybka i łatwa.
Silne strony
- Ta klasa jest bardzo zwinna i ma mnóstwo unikania sztuczek w rękawie.
- Stridery, w przeciwieństwie do innych postaci, może wspiąć się na gigantycznych wrogów i uderzaj ich w najsłabsze miejsca.
- Mogą poruszać się szybko i strzelać strzałami w tym samym czasie, co czyni je zarówno twardym celem, jak i niebezpiecznym wrogiem.
Słabości
- W przeciwieństwie do myśliwców, Stridery są narażone na obrażenia magiczne i obrażenia w walce wręcz.
- Stridery nie są zbyt silne przeciwko potężnym wrogom; jednak mogą skutecznie radzić sobie z całą grupą mniejszych wrogów.
- Ponieważ jest to podstawowa klasa, umiejętności dystansowe ich Shortbow są wciąż dość ograniczone w porównaniu z innymi klasami.
Mag
Podstawowa broń: personel
Podstawowa statystyka: Magia
Podstawowy typ zbroi: Spellcaster
Mag jest doskonałym wyborem, jeśli chcesz kontrolować pole bitwy za pomocą potężnych zdolności magii.
Najlepsze umiejętności
Jedną z najważniejszych umiejętności klasy Magów jest Unieść się w powietrzu to pozwala ci na swobodny charakter wznieść się i zejść z większych wysokości. Stanie się to bardzo przydatne, ponieważ znajdziecie się w miejscach, do których trudno dotrzeć, ale nie wtedy, gdy macie Levitate.
Inny jest Łagodzący - to jest zaklęcie odzyskiwania zdrowia przyda się podczas bitew.
Silne strony
- Magowie specjalizują się w zdolności lecznicze, co może być bardzo korzystne dla innych członków drużyny, którzy pochłaniają większość szkód.
- Ich zdolność leczenia zadaje również obrażenia nieumarłym wrogom.
- Mogą oczaruj broń innych członków partii i sprawią, że zadadzą więcej obrażeń.
Słabości
- Fizycznie Magowie są wyjątkowo słabi i można zabić za pomocą kilku uderzeń.
- Mają też bardzo niski poziom zdrowia i najniższa wytrzymałość wszystkich innych klas.
- Magowie stają się super wrażliwi, gdy zostają zaczarowani Cisza zaklęć lub broniw rezultacie nie będą mogli już rzucać czarów.
Zaawansowane powołania
Wojownik
Podstawowe bronie: Longswords, Warhammers
Podstawowa statystyka: Siła
Podstawowy typ zbroi: bardzo ciężki
Jeśli chcesz zadać obrażenia… duże obrażenia, powinieneś wybrać powołanie Wojownika.
Najlepsze umiejętności
Jedną z głównych umiejętności Warriora jest Okrzyk wojenny - fala energii, która przyciąga wrogów z daleka. To powinno być używane odwrócić uwagę wrogów od innych, bardziej wrażliwych członków partii, a zamiast tego zaatakuj swojego Wojownika, który z łatwością wytrzyma większość zagrożeń.
Silne strony
- Wojownicy potrafią dzierżą potężne dwuręczne miecze które zadają straszliwe obrażenia wielu wrogom jednocześnie.
- Ich pancerz jest tak silny, że nawet najtrudniejsze trafienia nie będą w stanie go powalić.
- Ta klasa ma najwyższy poziom zdrowia wszystkich innych klas.
Słabości
- Tak jak Fighters, Warriors są bardzo wolno ze względu na ich ciężką zbroję i broń.
- Oni też nie można używać żadnych tarcz, co sprawia, że ich zdolności obronne są dyskusyjne i muszą polegać wyłącznie na swoich punktach zdrowia.
- Wojownicy mają bardzo niski zasięg i nie może poradzić sobie z latającymi wrogami, chyba że zdecydują się uciec.
Leśniczy
Podstawowa broń: Sztylety
Dodatkowa broń: Longbow
Podstawowa statystyka: Siła
Podstawowy typ pancerza: Lekki
Strażnicy używają głównie długich łuków, które mogą uderzyć mocno i daleko. Mogą również efektywnie wykorzystywać swoje sztylety przeciwko grupie wrogów walczących w zwarciu, tak jak Strider.
Najlepsze umiejętności
Ta klasa ma wiele naprawdę cennych umiejętności, dlatego ważne jest, aby ulepszać zdolności Rangera tak bardzo, jak tylko możesz. Na przykład, Comet Shot jest jego najważniejszą umiejętnością, ponieważ pozwala postaci powiększ i uderz cel z maksymalną precyzją.
Inny jest Wielka Gamble, który pozwala ci grać jeden super strzał, który w zasadzie pochłania całą twoją wytrzymałość, ale może doprowadzić do całkowitej porażki silnego wroga.
Tenfold Flurry warto również zainwestować, ponieważ pozwala to Twojemu Rangerowi jednocześnie strzelaj 10 strzałami, w ten sposób zadając tony uszkodzeń.
Silne strony
- Mogą wyposażyć szeroka gama strzałtakie jak olej, trucizna, wybuch, śpiący lub skamieniały - wszystko to ma różne efekty i może być użyte w różnych sytuacjach, aby uzyskać najlepszy efekt.
- Wojownicy mają najwyższy poziom zdrowia, ale Strażnicy mają najwyższy wzrost wytrzymałości wszystkich innych klas.
Słabości
- Ze względu na ich stosunkowo lekki pancerz i niezdolność do ochrony, Rangersowie są zazwyczaj podatny na ciężkie ataki fizyczne.
- O dziwo, ta klasa jest niezbyt szybko i nie można tego uniknąć zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe, w przeciwieństwie do Stridera.
- Czasami ta klasa zużywa zbyt wiele punktów wytrzymałości.
Czarownik
Podstawowa broń: Archistaves
Podstawowa statystyka: Magia
Podstawowy typ zbroi: Spellcaster
Czarownicy są wysoko wykwalifikowanymi i potężnymi magami z szerokim zestawem umiejętności i sztuczek.
Najlepsze umiejętności
Umiejętność, w którą najbardziej warto inwestować, to umiejętność Skoncentrowany Śruba - potężny ładunek Magii, który zadaje ogromne obrażenia.
Jedną z ich najpotężniejszych umiejętności jest Wir rzuca ciemną trąbę powietrzną.
Pozostałe dwa warte uwagi są Gicel, który rzuca a skok lodu z ziemi i Bolid sprawia, że meteory spadać z nieba.
Silne strony
- Podobnie jak Magowie, Czarodzieje mogą wzmocnić broń innych postaci i debuffuj ich wrogów.
- Oni mają wysoka odporność na wszelkiego rodzaju magię wyrządzone im szkody.
- Jeśli masz więcej niż jednego Czarodzieja w twojej drużynie mogą użyć zdolności zwanej Synchronizacja pisowni, który pozwala im zsynchronizować swoje zaklęcia dla większego wpływu.
Słabości
- Czarownicy nie może leczyć ani używać żadnych zdolności odzyskiwania, co jest niefortunne.
- Wszystkie inne statystyki oprócz Magii, takie jak zdrowie, wytrzymałość i obrona, są bardzo niskie.
- Wszystkie ich czary zabierają dużo czasu, więc weź to pod uwagę.
Hybrydowe powołania
Mistyczny rycerz
Podstawowe bronie: Miecz, Mace, Personel
Broń dodatkowa: Magiczna tarcza
Podstawowa statystyka: Magia
Podstawowy typ pancerza: średni
Mystic Knight to kombinacja Wojownika i Czarownika, co oznacza, że może zarówno rzucać potężne zaklęcia, jak i zadawać duże obrażenia fizyczne.
Najlepsze umiejętności
Jego najbardziej użyteczną umiejętnością jest Odzwierciedlić który pozwala Mistycznemu Rycerzowi na kontratakuj obrażenia i używaj go przeciwko przeciwnikowi.
Inne wspaniałe umiejętności Mystic Knight obejmują Niebezpieczna pieczęć który uderza w wielu wrogów potężną falą energii; Magiczna Armata rzuca ogromną kulę energii; i Święty Furor który zadaje obrażenia wszystkim wrogom w jego zasięgu.
Silne strony
- Zauważ, że inne postacie z Magii w grze nie mogą nosić tarcz, w przeciwieństwie do Mistycznego Rycerza. Jego tarcza chroni zarówno przed magią, jak i obrażeniami fizycznymi.
- Tak jak magowie i czarownicy, Rycerz może oczarować broń innych członków drużyny.
- Ta klasa jest bardzo wszechstronny i może być używany w prawie każdej sytuacji ze względu na jego szeroki zakres umiejętności.
Słabości
- Pomimo jego wielkiej mocy, magiczne moce Mistycznego Rycerza mogą zostać uciszone.
- Chociaż jego zbroja nie jest uważana za ciężką, jego ruchy są nadal dość ograniczone w porównaniu do klas noszących lekkie zbroje.
- Rzucanie czarów jest tak samo powolne, jak w przypadku klasy Czarnoksiężnika.
Magick Archer
Podstawowa broń: Sztylety, laska
Broń dodatkowa: Magiczny Łuk
Podstawowa statystyka: Magia
Podstawowy typ pancerza: dowolny
Magick Archer robi to, co sugeruje nazwa jego klasy - strzela strzałami Magick. Ponadto Magick Archer może wyposażyć niemal każdy rodzaj zbroi w grę, co jest bardzo wygodne.
Najlepsze umiejętności
Do uderzającego uszkodzenia Ninefold Bolt umiejętność, która pozwala strzelać dziewięć strzał Magick w jednym celu.
Scenografia to kolejna wielka umiejętność - rzuca falę energii, która osłabia zdrowie wroga.
Ricochet Seeker zwiększa moc strzały, która odbija się od wielu celów.
Silne strony
- Jeśli istnieje potrzeba użycia sztyletów w walce wręcz, Magick Archer może nimi władać jak nikt inny. Plus, jego sztylety są zawsze zaczarowane.
- Ta klasa może być bardzo zwinny i szybki na polu bitwy, skutecznie wykorzystując podwójne skoki lub zdolność lewitacji.
- Magick Archer jest najlepsza klasa do radzenia sobie z Żywą Zbroją - ogromny wróg, z którym większość innych klas będzie miał kłopoty.
Słabości
- W przeciwieństwie do Strażnika, Magickie Łuczniczki nie można używać specjalnych typów strzałek dostępne w grze.
- Dzięki zdolnościom magicznym ich Longbow i Daggers zadają obrażenia Magiczne zamiast Fizycznego, co sprawia, że ich efekt jest dość ograniczony.
- The Szybkość wystrzeliwania strzał jest również wolniejsza w porównaniu do innych klas dystansowych.
- Strzały wystrzeliwane z Magicznego Długiego łuku mają zdolność śledzenia celu, ale nadal są mniej dokładne niż precyzyjne celowanie w klasie Łowcy.
Morderca
Podstawowe bronie: Miecz, Sztylety
Broń dodatkowa: Tarcza, Łuk
Podstawowa statystyka: Siła
Podstawowy typ pancerza: Lekki
Assassin to najbardziej wszechstronne hybrydowe powołanie. Ta klasa może władać mieczami, sztyletami, strzelać strzałami i chronić się tarczą.
Najlepsze umiejętności
Niewidzialność jest najbardziej użyteczną umiejętnością Assassina. Oprócz pełnego trybu niewidzialności twoja postać będzie całkowicie odporny na wszelkiego rodzaju uszkodzenia.
Uprząż wiatrowa pozwala zabójcy osiągnąć wysoka prędkość ruchu zapewnia ogromną przewagę podczas ataków.
To w połączeniu z Odkrycie kart umiejętność sprawia, że postać jest jednocześnie super szybki i silny.
Silne strony
- Zabójca ma bogaty zestaw narzędzitakie jak toksyny, materiały wybuchowe, trucizny itp.
- Ich główną statystyką jest Siła i ma najwyższy wzrost siły w grze czyniąc go naprawdę potężną klasą w miarę postępów.
- Ta klasa może efektywnie wykorzystuj ulepszenia oparte na sile które mogą zwiększyć jego moc do 80%.
Słabości
- Ze względu na szeroki zakres umiejętności ta klasa może być czasem najtrudniejszy do zabawy.
- Tak jak większość klas opartych na sile, Assassin jest słabe do magicznych obrażeń.
Walka w grze jest zorientowana na działanie, a każda bitwa jest bardzo dynamiczna, co wymaga użycia różnych podejść przeciwko przeciwnikom. Wybierz mądrze klasę postaci i zawsze bądź dobrze przygotowany.
Opowiedz nam o swojej ulubionej klasie w Dragon's Dogma: Dark Arisen w sekcji komentarzy poniżej!