E3 Hands-On i dwukropek; Dźwięk i dwukropek; Zaginiony świat

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 4 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
E3 Hands-On i dwukropek; Dźwięk i dwukropek; Zaginiony świat - Gry
E3 Hands-On i dwukropek; Dźwięk i dwukropek; Zaginiony świat - Gry

Zawartość

Drugiego dnia E3 zatrzymałem się na stoisku Nintendo, aby spróbować swoich sił Sonic: Lost World. Jestem fanem serii, mimo wielu błędnych wydań. Spróbowałem tego z ostrożnym optymizmem i byłem mile zaskoczony.


Po pierwsze, Sonic: Lost World jest prawdopodobnie jedną z najsłodszych gier, jakie kiedykolwiek widziałem pod względem charakteru, a nawet projektowania poziomów. Wszystko jest tak jasne i kolorowe, że wygląda niesamowicie na ekranie.

The projekt poziomulub przynajmniej projekt jednego poziomu, na którym grałem, jest bardzo kreatywny. Poziomy nie przypominają tradycyjnych poziomów Sonic ani nawet nowych poziomów Sonic. Poziom, na którym grałem, był niczym, co widziałem wcześniej w platformówce 2D. Dobrze płynęło.

Jak działa Game Flow?

Sonic: Lost World nie gra ani nie czuje się jak gra Sonic w tradycyjnym, a nawet nowym stylu. Zamiast tego przypomina mi trochę Donkey Kong Country Returns. Niemniej jednak działa to na swoją korzyść.

W przeciwieństwie do starszych gier Sonic, w których można zbudować mnóstwo prędkości i ostatecznie natknąć się na wroga lub piętę kolca i naprawdę zepsuć swój groove, ten gra trochę wolniej po pierwsze, ale wciąż czuje się wystarczająco szybko, aby być grą Sonic.


Ponieważ porusza się nieco wolniej, gracz ma większą świadomość swojego otoczenia i może się do niego dostosować, aby upewnić się, że nie jest zszokowany, biorąc trafienie i tracąc wszystkie swoje pierścienie, z powodu braku możliwości zatrzymania się, zanim wpadnie na wroga.

Mówiąc o wrogach, w demo wyróżnia się jeden z nich: taki, który chwyta cię, gdy próbujesz go zaatakować.

Podobnie jak w najnowszych grach Sonic, możesz zabijać swoich wrogów za pomocą pewnego rodzaju ataku homingowego. Jednak jeden z wrogów w grze chwyta gracza i trzyma go. Nie szkodzi to samemu graczowi, ale gdy zagrażają zagrożenia środowiska i inni wrogowie, stanowi to wyzwanie. Tych wrogów należy przeskoczyć, nie skonfrontowany.

Control Freak

Kontrole były proste, ale skuteczne. Możesz skakać, atakować, biegać i kręcić. Kiedy wykonujesz swój atak podczas skoków, możesz odbić się aby uzyskać wysokość. Można to zrobić do trzech razy i jest to konieczne do pokonania pewnych przeszkód.


Byłem pod wrażeniem tego, co zobaczyłem na stoisku Nintendo. Jeśli jesteś fanem serii, Sonic: Lost World jest Zdecydowanie warto sprawdzić.