EA przejmuje kontrolę nad swoim rynkiem i dwukropkiem; Zatrzymywanie monet czarnego rynku

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
EA przejmuje kontrolę nad swoim rynkiem i dwukropkiem; Zatrzymywanie monet czarnego rynku - Gry
EA przejmuje kontrolę nad swoim rynkiem i dwukropkiem; Zatrzymywanie monet czarnego rynku - Gry

Zawartość

Zakupy w grze mają długą i dramatyczną historię pomagania w zwiększaniu liczby graczy, wspierając programistę, jednocześnie nagradzając graczy, którzy płacą za graczy, którzy tego nie robią. W przypadku EA, w szczególności w FIFA 15 i tam jest najczęściej grany tryb gry „FIFA Ultimate Team”, bonusy walutowe są oferowane graczom, którzy płacą, dostarczając płacącym klientom dodatkowe punkty FIFA, aby mieli większą szansę na złapanie lepszych i rzadszych graczy w paczkach.


Początkowo był to genialny plan, ale wkrótce obrócił się przeciwko firmie, ponieważ coraz więcej graczy znajdowało luki w systemie walutowym, zwracając się do różnych stron internetowych, które oferowały tańsze plany w porównaniu z punktami FIFA EA. W dniu 9 marca 2015 r. EA wprowadziła nowe „Zakresy cen” w nadziei na usunięcie witryn z monetami z czarnego rynku z gry oraz wszystkich gier, które znajdą się w serii „EA FIFA”.

Fifa Points vs Coins

W Ultimate Team jedynymi dwiema formami waluty są monety, w których dostajesz pieniądze za granie w gry i handel graczami, oraz „FIFA Points”, czyli walutę, którą dostajesz za wydanie 20 $ za nich. Zasadniczo możesz używać Punktów FIFA do testowania swojego szczęścia przy zakupie dodatkowych pakietów dla graczy, a to wszystko. Problemem w oczach większości graczy z punktami FIFA jest to, że nikt nie ma dla nich większego pożytku poza kupowaniem pakietów, a nawet jeśli otrzymasz coś dobrego, niemożliwe jest zdobycie większej liczby punktów FIFA lub nawet zwrotu pieniędzy. Doprowadziło to do tego, że gracze na całym świecie próbują znaleźć tańsze rozwiązania „bezużytecznych” punktów FIFA, a szybka i tańsza poprawka tego problemu pojawiła się w postaci Coin Sellers.


Monety są główną formą waluty w całej grze i mogą być używane do kupowania pakietów, ale mogą być również używane przez graczy handlowych. Mimo że monety są łatwo generowane pod koniec gry, trudno je zdobyć. Budowanie drużyny może kosztować od pięciu tysięcy do setek tysięcy monet, w zależności od wartości rynkowej w danym momencie, a zyskujesz tylko kilkaset monet z grania w gry.

Ludzie, którzy mieli dużo monet, uważani byli za niewielu szczęśliwców, którzy dostali super rzadkich graczy, takich jak Lionel Messi, w paczkach lub mieli dużo czasu w swoich rękach, musieli grać setki gier, aby zbudować swoje zespoły marzeń. Następnie pojawiły się strony internetowe, które sprzedawały faktyczne monety FIFA płacącym klientom. Oczywiście, niektóre z nich były oszustwami, mając nadzieję, że zarobią kilka dolców od łatwowiernych konsumentów, ale niektóre były legalne, nawet używając dużych Youtuberów do poparcia ich produktu. Te firmy sprzedające monety zarobiły miliony graczy FIFA, bez żadnych wpływów na EA i całkowicie niszcząc rynek gier.


Stare sposoby robienia rzeczy

W przeszłości ludzie, którzy kupowali monety, zazwyczaj wystawiali kartę wartą tylko 500 monet. Następnie czekali, aż ich dostawca kupi tę kartę o wartości 500 monet za milion monet, a ostatecznie obaj skorzystaliby z handlu, bez konieczności płacenia EA nawet ani grosza za dodatkową walutę. W przypadku przedziałów cenowych kartę o wartości 500 monet można było kupić tylko za taką cenę, a co najwyżej może kilka dodatkowych monet. Zakresy cen to rozwiązanie EA, które nie tylko kończy zakup monet, ale także hakowanie. Hakerzy użyliby, aby wejść na inne konta i kupić wszystkich swoich graczy wycenionych na tysiące monet, ale teraz nie ma sposobu na zrobienie absurdalnej ilości monet bez postawienia niezwykle rzadkiego gracza na rynku.

Wielki plan EA

W ciągu ostatnich miesięcy EA rozprawiło się z kupcami monet zawieszającymi, a nawet kończącymi swoje konta. EA skierowała również uwagę na większe serie streamerów i Youtuberów, którzy promują monety, zazwyczaj wysyłając im zakazy za promowanie sprzedawców monet, a czasami nawet zakazując ich na żywo podczas strumieni, aby także wysłać wiadomość do tysięcy widzów.

Żadne z tych działań nie miało udowodnionego wpływu na kupno i sprzedaż monet, dopóki EA nie ustanowiła młota i nie wprowadziła nowego planu przedziałów cenowych. Zakresy cen nakładają ograniczenia na to, za co gracz może zostać sprzedany w zależności od ich wartości, a żadne oferty nie mogą przekroczyć maksymalnego limitu. Ten poważnie zraniony sprzedawca monet, ponieważ większość tych transakcji dotyczy niegodnych kart sprzedawanych za miliony monet, teraz jedynym sposobem uzyskania dużej ilości monet jest oddanie komuś dobra.

Przyszłość przedziałów cenowych

EA ma nadzieję, że te przedziały cenowe będą tym, co równoważy grę, i miejmy nadzieję, że zmniejszy wartość monet na rynku dla graczy handlowych. Teraz jedynym sposobem na uzyskanie dodatkowej waluty jest zakup punktów FIFA EA, a jedynym miejscem do ich zainwestowania są pakiety graczy.

Nawet ze wszystkimi rozwścieczonymi ludźmi, którzy zainwestowali swoje pieniądze w mnóstwo monet, EA wydaje się trzymać swojego nowego programu i FIFA 15 to poligon doświadczalny, w którym można go ulepszyć FIFA 16. Jak te zmiany wpłyną na EA i ogromną liczbę graczy, którzy grają w FIFA, można oceniać tylko w przyszłości, patrząc na długoterminowe efekty, ale ostatecznie nie pokażą się przed nowym czystym stanem FIFA 16.

Na razie rada polega na tym, aby spróbować szybko sprzedać tych drogich graczy, jeśli chce się osiągać zyski, ponieważ zakresy cen są wciąż hojne.