Zawartość
W ciągu ostatnich kilku miesięcy pojawiły się doniesienia o ludziach skaczących ze statku z czegokolwiek, czego Electronic Arts (EA) dotyka. Założyciel EA odszedł; odeszli też szefowie studio i założyciele w PopCap, Criterion i Chillingo.
Teraz wiceprezydent i główny guru PR Jeff Brown włożył kamizelkę ratunkową na kaucję na łódź EA. Jeff Brown przeszedł dwie kolejne nagrody „Worst Company in America” w 14-letnim stażu w firmie.
W artykule VentureBeat Brown stwierdził, jak bardzo lubił czas spędzany z ludźmi w EA.
„Ludzie zapominają, że EA to firma pełna ludzi ... Są dumni z tego, co zbudowali. Kiedy ktoś atakuje, odpowiada. EA jest źle rozumiany. To firma pełna ludzi, którzy naprawdę pasjonują się grami ”.
Oprócz pokornych komentarzy na temat swoich współpracowników, mówi krótko o swoich doświadczeniach z firmą.
„Spędziłem 14 lat w EA ... Jedyną instytucją, jaką kiedykolwiek robiłem, jest moje małżeństwo. Kiedy zacząłem, myślałem, że będzie to 12-miesięczny koncert. Nie miałem zamiaru zostać tak długo. Zakochałem się w grach i mam wielu bliskich przyjaciół w EA. Całkowicie popieram Andrew. Ale to był dobry czas na pożegnanie ”.
Andrew Wilson jest nowym dyrektorem generalnym po odejściu założyciela Johna Riccitiello. Większość innych osób, które opuściły EA, powróciła do czegoś związanego z branżą. Jeff został zainspirowany do podjęcia pracy w komunikacji korporacyjnej z GoPro. GoPro to projektant kamer do sportów ekstremalnych.
Moje myśli
Albo to jest naprawdę dobre dla EA, aby zacząć od nowa z wieloma nowymi twarzami. Chociaż z drugiej strony może to być oznaką, że sytuacja w firmie o złej reputacji jest bardzo szybka. Jedną rzeczą na jej korzyść będzie nadchodzący tytuł, Upadek Tytana. Zdobył kilka nagród na konferencji prasowej E3 w 2013 r. I obiecuje bardzo dobrze sprzedać.
Chociaż EA nigdy nie brakowało na froncie gry, w ostatnich latach jego kampania PR mogła wykorzystać kilka poważnych napraw. Nieudane uruchomienie najnowszego Battlefield 4, utrata franczyzy NCAA i niespójności z SimCity już przyćmiły w tym roku. Mam nadzieję, że wszyscy pracowici programiści pod ich parasolem będą nadal tworzyć wspaniałe gry i utrzymywać firmę przy życiu i dobrze.