Przegląd wczesnego dostępu i dwukropek; Godus

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 3 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Przegląd wczesnego dostępu i dwukropek; Godus - Gry
Przegląd wczesnego dostępu i dwukropek; Godus - Gry

Zawartość

W weekend, po tym, jak się bawiłem Wygnany przez kolejne kilka godzin zdecydowałem, że chcę gry, która jest trochę bardziej ... łatwa do zarządzania. Chłopcze, czy kiedykolwiek go znalazłem.


Godus to gra bogów, która pozwala całkowicie zmienić teren w zależności od tego, ile masz „wiary”. Jako bóg zaczniesz od dwóch zwolenników, którzy będą zaludniać twoją małą wioskę, aż będzie mogła się rozwijać i przekształcić w ogromną osadę.

Podczas gdy w tej grze są pewne rzeczy, które mnie niepokoją, nie będę dokował dla nich, ponieważ jest to Wczesny dostęp. Z powodu wczesnego dostępu nie jest to pełna recenzja, ale raczej pierwsze wrażenie.

Dużo klikniesz.

Godus jest całkiem prosty - jako bóg próbujesz zdobyć jak najwięcej wyznawców i tyle wiary, ile możesz. Twoja wiara, określona przez twoich zwolenników i oznaczona różową liczbą w lewym dolnym rogu, jest jak waluta, którą wydajesz na zmianę terenu. Na przykład zmiana piasku (poziom beżowy) jest bezpłatna, ponieważ jest dość łatwa. Jednak przesuwanie po zielonych poziomach jest znacznie trudniejsze i kosztuje wiarę.


ja miłość ten pomysł. Możliwość stworzenia wioski, która wygląda dokładnie tak, jak chcę, jest wspaniałym sposobem bycia bogiem. Zobaczysz, jak ludzie wychodzą ze swoich domów i chodzą, siedzą przy wodzie, zbierają jedzenie z drzew itp. Na początku jest to bardzo urocze doświadczenie.

Jednak gra może stać się bardzo frustrująca. W przeciwieństwie do ekranu początkowego, który mówi, że większość kliknięć jest usuwana przez deweloperów, nadal istnieje ... cóż, dużo klikania.

Każdy poziom terenu należy przenosić indywidualnie. Pozwólcie, że przedstawię to w perspektywie ...

Zobacz wszystkie te poziomy? Tak, musisz przenieść każdy z tych poziomów morza, aby stworzyć pomost między tą luką. Niektóre prace zostały już wykonane dla ciebie, ale mimo to, zważywszy, że głębsze poziomy kosztują wiarę, aby manipulować, może to stać się frustrujące.


Nie ma prostego sposobu, aby to zrobić, co jest jeszcze bardziej frustrujące. Nie ma możliwości wyróżnienia wszystkich poziomów terenu z powodu ich indywidualnych kosztów wiary. Będziesz musiał samodzielnie przenosić każdy z tych poziomów - za każdym razem. I tak, są regiony górskie, które będą wymagały tego samego APM (akcji na minutę). Ta gra jest świetną praktyką Starcraft.

Ale spójrz na te kolory!

Szczerze, co mnie przyciągnęło Godus na stronie Sklepu Steam były obrazy. Rzadko kupuję gry Early Access, ponieważ tak naprawdę nie lubię wydawać pieniędzy na niedokończony produkt. Jednak po obejrzeniu filmu i bardzo żywej mapy zostałem sprzedany. Irytująca rozgrywka skoncentrowana na APM może być prawie całkowicie wybaczona tylko dzięki mapom i dźwiękom.

Odgłosy? Tak, naprawdę nie ma muzyki (chyba, że ​​klikniesz na coś, a wtedy uzyskasz trochę brzmienia muzycznego). Gra pełna jest dźwięków otoczenia, takich jak falujące fale, ćwierkające ptaki i drzewa szeleszczące na wietrze, co łagodzi stres i frustrację na poziomie terenu. Nie ma jednak mowy o muzyce - co czyni ją interesującym kandydatem do tego utworu Steam Music.

Jest ten dziwny ruchomy klimat ...

Mój chłopak obserwował mnie, jak się bawię (jeśli chcesz, gra na tylnym siedzeniu) i zauważył, że ten tytuł ma bardzo dziwne aspekty mobilne. Dopiero gdy spojrzałem na to, co mówił, zobaczyłem, że ma rację. To prawie tak, jakby miało być w Sklepie Play zamiast w sklepie Steam.

Pierwszą rzeczą, jaką zauważył, było stałe klikanie w przekonania.

Podczas gdy używanie touchpada do poruszania terenem byłoby ogromnym bólem w moim tyłku, klikanie różowymi bąbelkami za pomocą myszki jest jeszcze gorsze, zwłaszcza gdy twoja wioska osiągnie renomowany rozmiar. Każdy bąbelek musi zostać kliknięty - choć jeśli naprawdę na niego spojrzysz, będzie idealny do stukania w tablet lub telefon.

Wraz z ulepszaniem swoich pomieszczeń za pomocą kart i naklejek (dotknę tego za minutę), czas potrzebny budowniczym na zbudowanie tych pomieszczeń wzrasta. Na przykład niedawno przeszedłem na drewniany dom. Całkiem fajnie, prawda? Nie żyjemy już w brudzie i nędzy.

Szkoda, że ​​to trwa dwadzieścia, prawdziwe minuty życia do ukończenia drewnianej siedziby. 20 minut? Czy ty żartujesz? Zapłaciłem 20 $ za tę grę ... dlaczego jestem zmuszony do jakiegoś opartego na czasie modelu free-to-play? Czy chce, żebym wstał i chodził? Czy to nie pozwala mi grać zbyt długo? Bóg wie.

Cóż, właściwie nie wiem (zobacz żart, który tam zrobiłem? Zobacz?).

Musisz włożyć naklejki na karty, człowieku

Mechanika ulepszeń dla tej gry jest ... no, nie jest tak dziwna jak ta klika-tego-by-by-lepszego-jak-uderzenia. Wraz ze wzrostem liczby ludności odblokujesz karty na osi czasu, które pozwalają na takie rzeczy, jak buffy ruchu, ulepszenia miejsca zamieszkania i funkcje społeczne, takie jak przyjaźnie.

Wydaje się proste, prawda? Źle. Niektóre karty wymagają naklejek, aby odblokować korzyści. Na przykład odblokowanie karty Przyjaźni wymaga trzech naklejek z symbolem społecznym.

Ta część była dla mnie dziwna. Być może drzewo umiejętności będzie tutaj działać lepiej, jak w Cywilizacja V.

Ogólny

Ogólnie rzecz biorąc, ta gra wydaje się być zabawna. Biorąc pod uwagę moje absurdalne pragnienie całkowitego rozpoczęcia, jeśli miasto nie wygląda tak, jak chcę, ta gra jest oczywistym rozwiązaniem, ponieważ mogę dosłownie dopasować teren do moich potrzeb.

Po usunięciu obsesji na punkcie kliknięcia i usunięciu tych dziwnych aspektów mobilnych gra może być naprawdę fajna w budowaniu miasta. Nie podoba mi się, że nie mogę umieścić własnych działek na budynki, aby wszystko było uporządkowane i zorganizowane. Nie podoba mi się, że nie mogę przypisać zadań innych niż trzy ustawienia wstępne. Smycz jest niewygodna i trudna do zrozumienia, zwłaszcza gdy dotarłem do osiedli. Również rozpoczęcie jest suką.

Nasza ocena 6 Godus, obecnie w Early Access, to interesująca gra o bogach.