EGX 2016 i dwukropek; Dzień 2 - Brumming In Brummie Land z PS VR i przecinkiem; Gry wyścigowe i przecinek; and More & excl;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
EGX 2016 i dwukropek; Dzień 2 - Brumming In Brummie Land z PS VR i przecinkiem; Gry wyścigowe i przecinek; and More & excl; - Gry
EGX 2016 i dwukropek; Dzień 2 - Brumming In Brummie Land z PS VR i przecinkiem; Gry wyścigowe i przecinek; and More & excl; - Gry

Zawartość

Po szalonym pierwszym dniu większość dnia drugiego na EGX była poświęcona wywiadom z niezależnymi programistami i znalezieniu doświadczeń innych niż gry wideo. Okazuje się, że znaleźliśmy tylko jedną, o której warto porozmawiać. Ale przede wszystkim, a co ważniejsze, musiałem zagrać w kilka gier wyścigowych, prawidłowo doświadczyć PS VR i dobrze się bawić z grą planszową.


Mantis Burn Racing

Opracowany przez VooFoo Studios, a obecnie dostępny na Steam Early Access, Mantis Burn Racing to topowa gra zręcznościowa z naciskiem na bardziej realistyczną fizykę. Jest to czysta gra wyścigowa z kilkoma różnymi trybami gry - ale nie ma bonusów i tylko bardzo krótki impuls.

VooFoo radzi sobie z wyścigami jako „zabawną fizyką”, dzięki połączeniu arkad i realizmu. Podczas wspinania się i skręcania obsługa samochodu stanie się bardzo lekka, co oznacza, że ​​będziesz musiał podnieść gaz. Możesz ustawić samochód na te ruchy, pozwalając ci na pokonanie kąta, a następnie płynnie przemierzając szczyt z dryfem.

Jak możesz stwierdzić, mówię o tych chwilach, jak na przykład w sim Dirt Rally, ale nie jest to aż tak trudne do zerwania. Fizyka jest w rzeczywistości zabawna i jest świetnym połączeniem zarówno prostoty arkadowej, jak i faktycznej pracy na czas okrążenia, aby być szybkim, i doprowadzenia samochodu do dryfu w zakrętach. Nadsterowność i podsterowność nie stanowią większego problemu, ponieważ samochody nie są aż tak realistyczne - ale gra nie gra tak jak wielu zawodników zręcznościowych.


Istnieją dwa rodzaje środowiska: asfalt i brud, a trzeci będzie dostępny później jako wolny DLC. Chociaż nie czują się dziko inaczej, asfalt ma nieco lepszą przyczepność niż brud i faktycznie pomaga w grze, ponieważ oznacza, że ​​nie musisz uczyć się dwóch różnych stylów jazdy.

Mantis Burn Racing miejmy nadzieję, że wyjdzie z przystanku Early Access i dotrze do PS4 i Xbox One przed końcem 2016 roku.

Beast of Balance

Gra mobilna na blacie, Beast of Balance polega na balansowaniu różnych rodzajów bloków jeden na drugim, a jednocześnie budowaniu świata różnorodnych stworzeń w wirtualnym świecie. Nie będę wchodził w różne rodzaje bloków i ich działania, ponieważ oficjalna strona gry robi to za Ciebie. Ale to, co zrobię, to mówić o moim doświadczeniu w grze.


Skanowanie utworu do gry jest naprawdę fajne, a sposób, w jaki ten kawałek pojawia się w świecie gry, jest bardzo satysfakcjonujący. Czujesz, że rzeczywiście coś zrobiłeś i masz ... w dwóch różnych światach - świecie rzeczywistym i wirtualnym. Ale w tym miejscu zatrzymują się dobre rzeczy.

Podczas gdy budowanie wieży jest raczej zabawne, elementy w grze są po prostu zbyt niejasne dla kształtów, aby można było zbudować coś solidnego. Możesz umieścić 3 kawałki na cokole i nie będziesz w stanie zbudować więcej. Rozumiem, że jest to część wyzwania, ale czuję, że to bardziej gra „zdobądź wszystkie elementy na pierwszą warstwę” niż „ile wieży w Pizie mogę zrobić”. Nie ma sensu budować wieży jenga, a „wieża”, którą zbudowałeś, jest niestabilna, a kształty są tak niejasne, że wszystko to wydaje się mieć szczęście, a nie umiejętności równoważenia obiektów.

Podczas gdy mój czas gry był krótki, a być może moje bardziej negatywne doświadczenie w grze jest spowodowane tym, że nie miałem zbyt wiele czasu na eksperymentowanie z kształtami i ich wzajemnym oddziaływaniem.

Możesz zamówić w przedsprzedaży Beast of Balance teraz, a aplikacja będzie darmowa - i działa na Androida i iOS - co jest bardzo miłe!

Windlands

Windlands, autorstwa Psytec Games, to gra VR stworzona dla VR z myślą tylko o VR. Chociaż działa poza VR, nie jest to optymalne doświadczenie. Podstawową przesłanką gry jest to, że musisz huśtać się, używając haków do chwytania, aby osiągnąć różne wysokie punkty na każdej z map, aby odkryć historię starożytnej cywilizacji. Grałem w demo za pomocą zestawu słuchawkowego PS VR, ale gra obsługuje także zestawy słuchawkowe HTC Vive i Oculus za pośrednictwem Steam.

Windlands pozwala ci naprawdę naprawdę rozejrzeć się, aby wycelować, chociaż nadal musisz obracać kamerę, aby obracać się i używać joysticka do poruszania się. Ale to nie ma większego znaczenia. Czasem czułem się trochę zdezorientowany, ponieważ używasz haków do chwytania się wszędzie. Możesz jednak zatrzasnąć się tylko na zielonych częściach drzew, co sprawia, że ​​zmagasz się z zaskakująco taktycznym podejściem.

Podczas Windlands była dobra zabawa, nie wiem, jak długo może trwać zabawa. Czuje się jak większość innych gier VR - schludny pomysł, ale taki, który wydaje się bardziej prototypem większych gier lub tylko niewielką częścią bardziej złożonej gry. Środowiska są piękne, a połączenie grafiki w stylu kreskówki i VR sprawiło, że poczułam się zakorzeniona w świecie. Podczas gdy w tym czasie chciałem grać więcej, nie chciałem pozostać na świecie dla świata, ale po prostu powiesić się w kółko.

Szkoda, bo naprawdę kocham potencjał VR i Windlands czuje się jak niesamowita baza do wspaniałej gry, ale obawiam się, że może to trwać krótko.

Jeśli masz zestaw słuchawkowy VR, Windlands jest wciąż warta pobrania na Steam. Jest to naprawdę dobrze wykonana koncepcja gry i jest super zabawna - mam tylko nadzieję, że zabawa może trwać dłużej niż pół godziny.

Napęd! Napęd! Napęd!

Napęd! Napęd! Napęd! Different Cloth to gra wyścigowa o wyścigach na wielu torach jednocześnie. Przysięgam, za każdym razem, gdy idę do EGX, znajduję dziwną nową grę wyścigową z tytułem „drive”, w zeszłym roku było Jedź dowolną ścieżką (teraz nazywany Riff Racer)iw tym roku to jest Napęd! Napęd! Napęd! (D! D! D!).

W miarę możliwości najbardziej wyścigowych wyścigów, musisz ścigać się na wielu torach jednocześnie. Ale kiedy nie ścigasz się, twoje idiotki AI ścigają się dla ciebie. W rzeczywistości cała sztuczna inteligencja w grze jest głupia - to straszne i okropne, ale o to chodzi. Jesteś bogiem wyścigów, tym z mózgiem i D! D! D! naprawdę wymusza myśl, że jako gracz jesteś najlepszą rzeczą w historii - ścigając się na wielu torach jednocześnie.

Co zaskakujące, kontrolki są w rzeczywistości dość intuicyjne. Używasz D-pad do szybkiego przełączania ścieżek lub uderzenia w zderzak, aby zatrzymać czas i zobaczyć ścieżki z powietrza. Poza tym tylko inne przyciski są doładowywane, hamowane i przyspieszane. Hamowanie i przyspieszanie w tym samym czasie pozwala na dryfowanie. I to wszystko. Reszta polega na wielokrotnym popychaniu, skakaniu i dryfowaniu na wygraną lub wysokim wyniku. Najwyraźniej próba wygrania jednego wyścigu nie wystarczyła Gordonowi, szefowi wszystkiego na różnym płótnie.

Jeśli to nie jest dla ciebie wystarczająco wyjątkowe, muzyka jest tworzona przez ZOMBI, zespół synth / prog / post-rock. Jest super wyjątkowy i fajny i doskonale pasuje do estetyki całej gry.

D! D! D! ma nadzieję, że pojawi się na Steamie i PS4 przed końcem 2016 roku.

To wszystko od EGX 2016 w Dniu 2, ale sprawdź wszystkie inne relacje EGX 2016 zarówno ode mnie, jak i Emmy Spalding.