Elder Scrolls & colon; Legendy - Tryb fabularny & sol; Pasy Solo Arena i co robią

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Elder Scrolls & colon; Legendy - Tryb fabularny & sol; Pasy Solo Arena i co robią - Gry
Elder Scrolls & colon; Legendy - Tryb fabularny & sol; Pasy Solo Arena i co robią - Gry

Elder Scrolls: Legends to gra karciana opracowana przez Bethesdę. Na podstawie wiedzy z głównej serii Elder Scrolls gry takie jak Skyrim i Zapomnienie, wymaga dobrze znanej mechaniki gry karcianej i daje im niespodziankę. Jednym z tych zwrotów akcji jest wykorzystanie pasów ruchu.


Pasy dzielą mapę na dwie części. Stworzenia na jednym pasie nie mogą atakować wrogich istot na przeciwległym pasie. Daje to większy zakres działań, większą różnorodność strategii i pomaga zrównoważyć potężne karty. W standardowym ustawieniu każdy pas może zawierać do czterech stworzeń. Czasami jeden z pasów jest skracany, co pozwala ci grać tylko dwa stworzenia na tym pasie.

Jeden pas jest normalny, a drugi jest zacieniony - dając osłonie twoich stworzeń na jedną turę. Chociaż jest to typowe dla większości meczów, w których będziesz grał ES: Legendy, w trybie fabularnym lub na arenie solo pojawiają się inne typy linii.

Poniżej znajduje się lista tylko niektórych efektów pasa, na które możesz się natknąć:

  • Nadwyżka: Kiedy przywołujesz tutaj stwora, zmniejsz koszt losowej karty w ręce o 1
  • Koszary: Kiedy przywołujesz stwora o 4 lub więcej mocach, wyciągnij kartę
  • Cmentarz: Kiedy nie-Szkieletowa istota na tym pasie zostanie zniszczona, przyzwij Szkielet 1/1
  • Świątynia: Kiedy przywołujesz stwora, zdobądź 1 zdrowie
  • Killing Field: Stwory mają tutaj + 1 / + 0
  • Wietrzny: Pod koniec tury przeciwnika losowa istota przełącza pasy
  • Szczęściarz: Przywołane tutaj stwory otrzymują losowe słowo kluczowe
  • Zbrojownia: Kiedy przywołujesz stwora, losowe przyjazne stworzenie otrzymuje + 1 / + 1
  • Ognisko: Kiedy przywołujesz stwora, przyjazne stwory zyskują jego słowa kluczowe.
  • Fontanna: Przywołane tutaj potwory o 2 lub mniejszej mocy otrzymują totemy
  • Grabież: Kiedy przywołujesz stwora, dołącz do niego losowy przedmiot
  • Król wzgórza: Za każdym razem, gdy przywołuje się stwora o koszcie 5 lub wyższym, daj mu Ochronę
  • Biblioteka: Podczas gdy masz tutaj stwora, akcje kosztują o 1 mniej
  • Odnowienie: Stworzenia mają tutaj Regenerację

Różne rodzaje pasów pomagają w interesujących i trudnych trybach dla pojedynczego gracza, a jednocześnie zapewniają nowe strategie eksperymentowania. Jakie inne rodzaje pasów napotkałeś podczas gry Elder Scrolls: Legends? Jaki jest twój ulubiony pas do gry? Daj nam znać w komentarzach!