Zawartość
- Atak
- Najwyższa zdolność:
- Aktywna zdolność:
- Zdolność pasywna:
- Wsparcie
- Najwyższa zdolność:
- Aktywna zdolność:
- Zdolność pasywna:
- cesarz
- Zdolność pasywna:
Dla tych, którzy zapuszczają się do części PvP Elder Scrolls Online, tutaj jest podział Umiejętności Wojennych Przymierza na Napaść, Wsparcie i Cesarza.
Linia umiejętności ma jedną ostateczną, dwie aktywne i trzy pasywne umiejętności. Cesarz ma tylko pasywne linie umiejętności. Ostateczna i aktywna umiejętność może zostać przekształcona, co zwiększa oryginalną umiejętność pozwalającą na dostosowanie postaci.
Atak
Najwyższa zdolność:
War Horn - Zwiększa Max Magicka i Max Stamina pobliskich sojuszników o 20% na 20 sekund
Morphs:
- Agresywny róg - Zwiększa także obrażenia broni
- Solidny róg - Zwiększa także Max Health
Aktywna zdolność:
Szybki manewr - Zwiększa prędkość ruchu pobliskich sojuszników o 17% na 20 sekund; zapewnia odporność na werbel i unieruchomienie (efekt kończy się w momencie ataku)
Morphs:
- Manewr ładowania - Sojusznicy otrzymują duże dodatkowe obrażenia za 1 atak
- Wycofujący się manewr - Usuwa również wszystkie pułapki i korzenie z sojuszników i zwiększa premię do prędkości
Caltrops - Rzucaj palcami w miejsce docelowe, zadając Obrażenia Fizyczne co 0,5 sekundy przeciwnikom znajdującym się na obszarze działania przez 27 sekund (atakuj wrogów na 30%)
Morphs:
- Caltrops Anti-Calvary - Zmusza zmontowanych wrogów do zsiadania
- Razor Caltrops - Kiedy ziemia Caltropsa, wrogowie w okolicy otrzymują dodatkowe obrażenia i sidła
Zdolność pasywna:
Ciągły atak - Zwiększa obrażenia od broni o 5% i regenerację magii i wytrzymałości o 10% przez 10 minut po zdobyciu tartaku, gospodarstwa, kopalni lub utrzymaniu rangi 1; o 20% za rangę 2
Dosięgnąć - Zwiększa zasięg wszystkich umiejętności o zasięgu większym niż 15 metrów o 2 metry, podczas gdy w pobliżu utrzymania dla Rangi 1; o 5 metrów dla Rangi 2
Szał walki - Obdarza dodatkowym ostatecznym zabijaniem wrogiego gracza za rangę 1; dodatkowe 25 punktów ostatecznych dla Rank 2
Wsparcie
Najwyższa zdolność:
Bariera - Tworzy tarczę obrażeń na pobliskich sojusznikach na 30 sekund
Morphs:
- Uzupełnianie bariery - Zdobądź Ultimate i Magicka za każdym razem, gdy tarcza sojusznika wygasa lub zostaje zniszczona
- Odradzająca się bariera - Chronieni sojusznicy odzyskują zdrowie
Aktywna zdolność:
Siege Shield - Tworzy bąbelek z tarczą, który zapewnia 20% ochronę przeciw atakom dystansowym i oblężniczym oraz trwa 17 sekund. Sojusznicy w obszarze działania otrzymują 20% ochrony przeciwko atakom dystansowym i broni oblężniczej
Morphs:
- Propelling Shield - Sojusznicy w tarczy zyskują większy zasięg
- Tarcza Broni Oblężniczej - Sojusznicze bronie oblężnicze w bańce otrzymują mniejsze obrażenia od innych broni oblężniczych
Oczyścić - Usuwa do 2 negatywnych efektów z pobliskich sojuszników 7 zmniejsza czas trwania negatywnych efektów na pobliskich sojusznikach o 50% na 3 sekundy
Morphs:
- Oczyść - Przywróć zdrowie do celu, jeśli co najmniej jeden debuff zostanie usunięty
- Efficient Purge - Zmniejsza koszty
Uwaga: Czarownicy zyskują ostateczną umiejętność zwaną Magią Negatów, która może się rozproszyć, a Templariusze posiadają umiejętność Rytuał Oczyszczający, która oferuje sojusznikom Synergię Oczyszczającą, zdolną do rozproszenia. Nightblades lub Dragon Knights mają Nie sposoby na rozwiewanie, gdyby nie ta umiejętność.
Zdolność pasywna:
Magicka Aid - Zwiększa regenerację Magicki o 5% za każdą umiejętność Wsparcia, która została ustawiona na Rangę 1; o 10% dla Rangi 2
Sanitariusz wojskowy - Zwiększa leczenie o 10%, gdy bliskie jest utrzymanie dla Rangi 1; o 20% za rangę 2
Zmartwychwstanie w bitwie - Zmniejsza czas wskrzeszenia innego gracza o 25% dla Rangi 1; o 50% dla Rangi 2
cesarz
Zdolność pasywna:
Dominacja - Zwiększa regenerację walki o zdrowie, magię i wytrzymałość o 100%; dawni cesarze zwiększają się o 2%
Autorytet - Zwiększa maksymalne zyski o 200% i zmniejsza Ostateczne koszty o 5%; byli cesarze zmniejszają koszty o 5%
Monarcha - Zwiększa wielkość efektów leczenia dla Imperatorów o 50%; byli cesarze o 1%
Taktyk - Zwiększa obrażenia broni oblężniczej o 100%; byli cesarze zwiększają obrażenia broni oblężniczej o 2%
Cesarz - Zwiększa zdrowie, magię i wytrzymałość o 100% w kampanii
Dla wszystkich twoich Elder Scrolls Online potrzeby przejdź do naszego katalogu, aby uzyskać pomoc, wskazówki i przewodniki.