Elder Scrolls Online i dwukropek; Morrowind czuje się jak w domu pomimo różnic

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 5 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Elder Scrolls Online i dwukropek; Morrowind czuje się jak w domu pomimo różnic - Gry
Elder Scrolls Online i dwukropek; Morrowind czuje się jak w domu pomimo różnic - Gry

Zawartość

Mam kilka niezdrowych obsesji - koreańskie jedzenie, rzemieślnicze piwa i wciągająca wiedza tworzą szczyt mojej listy. Więc kiedy poproszono mnie o recenzję Elder Scrolls Online: Morrowind, było tak, jakby Święta przyszły wcześnie. kocham Elder Scrolls gry i bez trudu poświęciły tysiące godzin na grę TES III, IV, i V - główny wśród tych istot Morrowind.


Wspaniałe opowiadanie tej gry, które mnie wciągnęło, aż spędziłem wiele godzin na czytaniu całego tekstu od NPC i różnych książek rozrzuconych po całym świecie - i samej wielkości mapy, która napędzała moją żądzę poszukiwania i przygody . Z dużymi butami do wypełnienia i oczywistą różnicą w mechanice, jak to zrobić ESO: Morrowind zmierzyć? Porozmawiajmy o tym.

tło

ESO: Morrowind jest ustawiony 700 lat przed oryginałem Morrowind gra, a można naprawdę powiedzieć z flory i fauny. Po samouczku trafisz do nieco znanego miasta portowego Seyda Neen. Istnieje wiele różnic TES III weterani zauważą, co należy się spodziewać, biorąc pod uwagę różnicę w osi czasu, ale nadal istnieje wiele kluczowych punktów orientacyjnych, które wyróżniają się - takich jak latarnia morska i potężne bestie bojowe znane jako Silt Strider.


Idąc wzdłuż głównej linii zadań, natkniesz się na kilka znanych nazw i frakcji, podczas gdy odkryjesz więcej kultowych miejsc z oryginalnej gry - najbardziej oszałamiającym z nich było Miasto Vivek. Z łatwością spędziłem godzinę spacerując po różnych kantonach i dzielnicach w budowie, chłonąc wiedzę.

Możesz nawet spotkać legendarnego wojownika-poetę Viveka, który pomaga rozwikłać kilka tajemnic nękających ludzi Vvardenfell. Oryginalna gra w różnych miejscach sprawia, że ​​jest tak dużo wiedzy i wielu ukłonów, że czuje się bardzo nostalgicznie, pomimo wielu różnic między oryginalną grą z serii głównej a jej odpowiednikiem MMORPG.

Dla porównania wielkości Vvardenfell jest około 40% większy niż ESO: Orsinium DLC, co sprawia, że ​​jest to największy dodatek do gry od czasu pierwszej wersji.

The Allure


Co najbardziej mnie ekscytuje ESO: Morrowind jest różnorodnością Vvvardenfell i jej mieszkańców. Od ogromnie różnych wielkich domów Dunmerów po plemienne Ashlanders i dziesiątki innych grup poszukiwaczy przygód, nie brakuje intryg, by gracz mógł się zagłębić.

Mówiąc o zagłębieniach, w DLC jest ich wiele - a niektóre z nich zapierają dech w piersiach. Znalazłem się wpatrzony we wszystkie zawiłe budynki i strefy ruin Nchuleft, wypełnione mechanizmami Dwemerów, wciąż bardzo operacyjnymi i bardzo zabójczymi. Ale tę śmiertelność można zwalczyć dzięki nowej klasie Wardena, która jest unikalna dla tego DLC.

Strażnik czuje się jak mieszanka klasy Czarnoksiężnika i Smoczego Rycerza - dobrze zaokrąglony w walce i zdolny do wzywania stworów do walki, aby pomóc w walce z wrogami. Strażnicy, którzy podążają trasą Zielonej Równowagi, są również zdolni do leczenia siebie i pobliskich przyjaznych jednostek, dzięki czemu stają się siłą, z którą należy się liczyć. Ale omówię to bardziej szczegółowo w moim przewodniku dla początkujących w Warden.

PvP i rajdy

Chociaż jestem przede wszystkim graczem PvE, do DLC dodaje się PvP w postaci pól bitewnych. Battlegrounds ma wiele szybkich trybów, w których gracze mogą testować swoje umiejętności i budować przeciwko sobie - tryby takie jak Capture the Flag, Team Deathmatch i Domination. Te spotkania PvP są szybkie, mapy są małe, a walka jest chaotyczna. Jest to idealne rozwiązanie, gdy chcesz zrobić sobie przerwę od głównego zadania lub urozmaicić cisze w przygodach.

Jeśli chodzi o rajdy, DLC oferuje intensywny rajd nazwany Trial: Halls of Fabrication. Jest to 12-osobowa raid / misja, która zabiera gracza do The Clockwork City - domeny członka Trybunału i Boga Sotha Sila. Nadal mam jeszcze trochę czasu, zanim sam będę mógł cieszyć się tym nalotem, ale nie mogę się doczekać spotkania z Miastem Zegarowym dla siebie (ponieważ zdjęcia mogą robić tylko tyle sprawiedliwości).

Chudy

ESO: Morrowind i ESO, ogólnie rzecz biorąc, stał się całkiem dopracowany przez lata. Rzadko mam problemy z połączeniem w tych dniach - a kilka problemów, które miałem z grą, gdy byłem beta testerem w 2014 roku, zostały naprawione. ESO: Morrowind jest świeża i nowa, ale wciąż daje mi tęsknotę za jej piękną grafiką, wciągającą opowieścią i ciekawostkami odniesień do wiedzy z oryginalnej gry.

Jeśli nie wybrałeś gry w przedsprzedaży, możesz spodziewać się, że trafi ona na półki / targi cyfrowe 6 czerwca za 39,99 USD za tylko Morrowind DLC.

Z czym jesteś najbardziej podekscytowany ESO: Morrowind? Porozmawiajmy o tym w komentarzach poniżej! Bądź na bieżąco z wieloma przewodnikami, które pomogą Ci rozpocząć przygodę z prawą stopą, gdy rozpoczniesz nową przygodę w Vvardenfell.

Uwaga: Kopia gry została dostarczona przez dewelopera na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena 8 Od wciągającej głównej fabuły po odniesienia do oryginalnej gry, ESO: Morrowind jest przyjemnym dodatkiem, który na nowo zainteresował mnie grami MMO. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny